Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    9 980
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Tak, w pile to w sumie alternative lepsze niż standardowe strzelanie :D. Ogólnie wszystkie bronie mi się podobają, każda jest inna, naprawdę spora różnorodność.
  2. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    W Plasma Cutterze używam .
  3. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Przechodzenie pierwszy raz na 1 broń, to trochę lipa, wszystkie bronie są ciekawe, szkoda tracić tej experiens dla trofików...
  4. KrYcHu_89

    Dying Light 2

    Mnie się 1wsze dlc podobało, 2gie pewnie będzie skali The Following, to tego zapowiada się fajny setting, na pewno ogram. ten screen przypomina bagna z Wiedźmina 3 :D.
  5. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    60 fps jak trzymało, tak trzyma aż miło. Haptyka to najwyższa liga, szczególnie dobrze Plasma Cutter działa.
  6. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Juz ch7, genialna atmosfera nocką na słuchawkach jest w tej grze. Jedynie sekcja z meteorytami mi się srednio podobała, taka lekko drewniana, ale zawsze to jakieś urozmaicenie gameplayu :). Jak gra utrzyma poziom do końca, wyląduje w moim top 10 najlepszych survival horror. Jest moc. A po patchyku na PS5 eleganckie 1440p, obraz ostry jak żyleta, nie gralem duzo przed patchem, ale po co włączali to VRS na premiere? Chuj jeden wie:).
  7. KrYcHu_89

    Hogwarts Legacy

    Myślę, że zostanie oceniona wyżej od Forspoken .
  8. KrYcHu_89

    Tomb Raider (UE5)

    ekhmm
  9. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Tak, raczej większość co grała jest zgodna, remake 2, reboot 3 i dopiero nowa gra z serii. Ewentualnie przeplatanie gier, jak RE, im się udało, czemu EA Motive ma się nie udać :D. Silent Hille też idą tą drogą, zobaczymy, jak tej marce się uda.
  10. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    VRS chyba wywalili całkiem wszędzie.
  11. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Jest jest, duża różnica, jak się siedzi blisko to nawet bardzo duża, teraz wreszcie skalowanie FSR 2.0 działa, nie ma pikselozy na kombinezonie itp. W perf i quality spory boost w image quality.
  12. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Niech się uczą, to pierwsza ich gra, przehypowali ją trochę.
  13. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    No marketing był słaby, tzn. głównie developerskie deep dive dla geeków:D, ale recki dadzą boost w 2gim/3cim tygodniu od release'u. Ciężko też powiedzieć coś o budżecie. Średnio przyjęty Callisto też wyszedł blisko DS, co raczej ma wątpliwy wpływ na sprzedaż, ale trzeba trzymać kciuki za to, że EA nie ma wygórowanych oczekiwań. Skasowanie następnego projektu raczej po takim przyjęciu nie wchodzi w grę.
  14. KrYcHu_89

    Hi-Fi Rush

    Dopiero styczeń a już 2 gierki 90+ ładnie
  15. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Ja kupię jeszcze na PC później, to już mają 2x więcej xD
  16. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Wygląda ładniej, na pewno rozdziałka jest wyższa, a przynajmniej tak to wygląda na PS5. Performance dalej top, przynajmniej te 30 minut, które ograłem, żeby obadać paczyka.
  17. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    To dobrze, że ostatnio brak czasu i ciągle w ch4 xD. Wiadomo, paczyki zawsze coś poprawia, w tym wypadku grafikę. Ale na premierę tez było zacnie i tak, jeżeli chodzi o ilość bugów. Nie nazywałbym ich patałachami :). Myślę, że gra się sprzeda nieźle, to tylko wyniki z pudełek, UK, poza tym grudzień to okres świąteczny itd itp. Gra też była dużo tańsza niż Callisto w produkcji (brak aktorów, własny silnik, reużyty design itp.) Pytanie, jaki target wystawiła EA, z Fallen Order byli zadowoleni, ale tam było 20 baniek... Dead Space nigdy takiego wyniki nie osiągnie.
  18. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Tych checkpointów przynajmniej na początku gry (jestem w chapter 4) jest tutaj od zajebania, niby dobrze, z drugiej strony trochę przez to jest mniej strasznie :P. w RE2R jednak te czasy pomiędzy zapisami często są długie. UK numer uno, ale https://www.gamesindustry.biz/dead-space-is-no1-but-launch-sales-lower-than-the-callisto-protocol-uk-boxed-charts gorzej od The Callisto "67 metaciritc" Protocol Z kolei Steam 30k vs 20k concurrent, no to Survival Horror więcej niż 2 bańki nie będzie.
  19. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    no wygląda na chamski glicz :/. Ale na 99% jak zamienisz to się naprawi:
  20. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    czas odejść na emeryturę i skupić się na graniu .
  21. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Kombinezon to tylko skórka, ulepszenia są te same.
  22. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Ja na razie każdą broń na stocku mam, ale w r4 coś będę musiał wybrać do ulepszania, na razie pakuje w kombinezon :). Ciężka decyzja :).
  23. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Jednak pogralem jeden rozdział - 3ci, gierka sie dopiero rozkreca, miotacz ognia wymiata w tej grze :). PS5 i XSX konsole beton 60 fps w perf, czyli jednak potrafię to wyczaić bez pomiarów:). PC - stuttering, jak zwykle :/.
  24. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Nie wiem czy generacje, ale na pewno ladniejsza, niezaleznie od sprzętu. Moze to i dobrze, w czymś to Callisto zrobiło, obiektywnie tylko w tym:). Subiektywnie, nie wiem - ogram dopiero po DS. Ja jadę DS -> Callisto (tam już po paczykach, ng+ I jakies inne rzeczy, co brakowało (wybrakowało :)) na premierę dodali).
  25. KrYcHu_89

    Dead Space (Remake)

    Żebyśmy się nie zesrali zaraz z tymi ciągłymi analizami grafiki i ilością "piksli" na gałkę oczną, to już jest męczące, jak jakiś rak. Sam już odpuszczam temat, nawet jakby gra chodziło w 250p na Switchu (swoją drogą dzisiaj w dzień pakowałem godziny w Xeno 3 ) to i tak byłaby zajebista, mimo, że tu i tam ma mniej detali, to i tak w wiekszosci czasu niewiele widac xDD. Gra jest dopakowana i ta gadka o grafice, bo wyglada minimalnie gorzej od Callisto, niczego jej nie umniejsza. Ja dzisiaj zero grania nocnego, ale spokojnie, rozdział 3ci jutro, powolutku :). Granie w to w dzień jakoś slabo odczuwam, poza tym nie mam nawet jak :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...