To dobrze, że ostatnio brak czasu i ciągle w ch4 xD. Wiadomo, paczyki zawsze coś poprawia, w tym wypadku grafikę.
Ale na premierę tez było zacnie i tak, jeżeli chodzi o ilość bugów.
Nie nazywałbym ich patałachami :).
Myślę, że gra się sprzeda nieźle, to tylko wyniki z pudełek, UK, poza tym grudzień to okres świąteczny itd itp.
Gra też była dużo tańsza niż Callisto w produkcji (brak aktorów, własny silnik, reużyty design itp.)
Pytanie, jaki target wystawiła EA, z Fallen Order byli zadowoleni, ale tam było 20 baniek... Dead Space nigdy takiego wyniki nie osiągnie.