-
Postów
9 966 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
To fenomen Eldenka, jeszcze długo będziemy wracać na ng+, dlcki itd itp. Dorobienie lokacji tutaj jest tak proste, że grzechem byłoby nie zrobić dlckow, a te z reguly w Soulsach były lepsze niż podstawka :). Często tak mam, ludzie się rzucają na summony jak Reksio na szynkę... W drugą stronę zawsze działa :). Próbowałem przyzywać na Malenię to na 20 znaków żaden nie wszedł, w drugą stronę 5 sekund i walka już trwała...
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O wreszcie ktoś z podobnym czasem gry do mnie xD. U mnie też absolutny top i miejsce obok mesjaża Bloodborne, rozumiem jak komuś się nie podoba to i tamto, ale dla mnie gra bliska ideału (idealnych nie ma). Też robię sobie przerwę po tych 62h jadę Horizonka do końca. Wrócę na ng+ i dlcki, o ile będą. Ale po takich wynikach sprzedaży będą na 99.9%. Co do Elden Beast @Rozi widzę, że też Ci dał popalić. Nie wiem jak dla kogoś to mogła być prosta walka, dla heavy STR builda to nie ma nic gorszego, nawet Malenia zię chowa. Nie wiem o co ludziom chodzi z tym poziomem trudności, gra dalej jest mega trudna. W Dark Souls też były Drake Swordy itp. Poziom trudności jest normalny, soulsowy. Dla każdego builda inny. Nie ma mowy o spadku i właśnie mimo open worlda udało się ten wysoki poziom utrzymać, a to co się nie udało juz 3 tyg po premierze nerfią.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sword of Night and FLame po 1.03: As of Patch 1.03, Sword of Night and Flame's Comet Azur and Flame skills appear to have been nerfed by -30% and -22.2% respectively. Mimic Tear : Mimic tear feels like a buffs since he uses more spells then he did before
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może będzie większa różnorodność w PVP i coopie ogólnie, bo już rzygałem tym Sword of Night and Flame u każdego.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dokładnie koń to też mechanika tej walki :D. Multi-summony + Płotka :D.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To nie bez znaczenia, że Mimic Tear jest w lokacji z Gargulcami, wtedy pierwszy raz użyłem tego summona, też niczego nie żałuję xD.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta walka przecież polega na ciągłym uruchamianiu summonów z placu, to jest mechanika tej walki xD. Bez tego może być mega ciężko...
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
IMO bez neta, dalej nie znalibyśmy połowy itemow :).
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nawiązując do poprzedniego posta Elden ma wszystko ulepszone w stosunku do poprzednich soulsow, ale też ze względu na stopień rozbudowania jest więcej "furtek" do easy mode. Nie chcesz -> nie używaj. Gra daje flexibility również dla nowych graczy.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystko zależy od builda. Tutaj jest Mimic, jest Sword of Night and Flame (bez kitu to jest gorsze od Mimica, bo pozwala zrobić nuke na każdym bossie bez dużego wysiłku, mimic jednak przy potężniejszych bossach szybko pada, dzisiaj próbowałem już po przejściu gry ten miecz na +10 i coop, w coopie 90% graczy z tym biega...) itp. W Demon's Souls było np. dupowanie dusz i inne przekozackie eq, jakis sword nie pamietam juz nazwy. Jak każde Soulsy Elden moze byc latwi i trudny. Sekiro było bardzo ograniczone pod względem buildow, nie było overlevelingu, większości statystyk itp. Dlatego liczyła się głównie taktyka, jak już nic nie wychodziło, a nie calkowita zmiana builda czy eq. Co do samego coopa, to nie wiem czy tak było w DkS/DS i BB, ale skalowanie hp jest bezczelne, jest trudniej niż z tymi summonami, gdzie hp się nie skaluje, IMO na summonach powinni zrobić to samo, albo calkiem usunąć skalowanie, w jedną albo drugą. Teraz jest to że szkodą dla coopa.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Da się robić nawet questy zmieniające ending po endingu. Aczkolwiek pewnie na ng+1 i tak trzeba je od nowa robić, itemy zostają np. Miecze i talizmany, te typowo questowe pewnie znikną jak w każdej części.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Opcjonalna, ale cała ta miejscówka z Melania miodzio :). Jeden z topów tej gry.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ocena jest zawsze kwestią subiektywną, Forbidden West musiałem z bólem zostawić dla Eldenka, taka jest siłą tej gry, ale wrócę niedługo, to jest problem takich kozackich premier, na które czeka się latami w przeciągu dwóch tygodni. Mały subiektywny update co do top bossów w serii po ukończeniu Elden Ring . Dwie walki, które są w rankingu zostaną mi w pamięci na długo, również przez stopień trudności (Malenia) ale i design (R&EB).
- 7 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja sobie nie wyobrażam final bossa-ów i Malenii bez mimica na +10, do tego jeszcze na heavy buildzie z Golden Halberd. Build ten sprawdzał się na wszystkie walki i ogólnie PVE i PVP, ale nie na te dwie :P. Za szybcy, za wściekli. Zrobię sobie ten build i zobaczę na coopie, ale widzialem, że z SnF jest duużo łatwiej niż z moim buildem na końcowych bossach nawet Mimica nie trzeba wtedy . Ogólnie im szybsi bossowie, tym magia jest bardziej OP.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja zrobiłem tak patrząc na trofea 90% bossów, w tym wszystkich większych i 56h, każdy ma swój styl grania. Pewnie do platyny 100h trzeba minimum. Dzisiaj jeszcze pokombinuje z buildami, mam kilka itemów, może posprawdzam coopa i ten Sword of Night and Flame na PVP xD. Kurde z tym baldachimem to nie wiedziałem, że tak to działa xD. Zastanawiałem się właśnie skąd ten debuff... dobre, dobre.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kto jeszcze nie zaczyna ng+, licząc, że wyjdą dlcki :)? W DS2 też miałem ten dylemat :). Ostatecznie dlcki gralem na ng+2 i były tragicznie trudne :D.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Malenie zostawiłem sobie po final bossach i wyszło, że kilka prób i padła. Nie wiem dla mnie gorszy był Jak na opcjonalnego najtrudniejszego bossa nie było tragedii, ale podchodziłem heavy buildem na 140 lvl, z mimiciem i wydaje mi się, że dosyć szczęśliwie walka się potoczyła :). W top 3 najtrudniejszy bossów z Elden Ring nie wejdzie nic. Zarówno Malenia jak i final boss czołówka, ale nie top 3.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie ER=BB>DkS3>DkS2=DkS1=DS>Sekiro
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Opcjonalni bossowie lecą u mnie cały dzień i IMO lepsi niż Ci głowni xD. Przynajmniej Ci "główni" opcjonalni. Bo w wypadku innych jest kilka duplikatów. 53h pękło, odpalam ending :). W sumie to jest to trochę dziwny zabieg, że tylko 2 z 5 głównych bossów fabularnie trzeba ubić żeby przejść grę. To chyba ukłon w stronę speedrunnerow.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Też Ci final boss dał popalić? Walka epicka, ale za dużo randoma tam było... Ja robię jeszcze pobocznych bossów:). Czy po kliknięciu na ending (ubiłem już finalowych) od razu leci ng+? Czy można wybrać??
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie kundel padł za pierwszym, a finałowi bossowie za 20stym, wszystko zależy od builda i stylu gry.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do samej gry, pewnie napiszę opinię jak pokończe brakujacych bossów, ale gra nie zawiodła, jako całość nie ma obecnie lepszych soulslikeów :). Czekam na dlcki :D. 10/10
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już padł, natomiast nie zgodzę się, finałowa walka jest jedną z trudniejszych w grze.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wczoraj trochę przesadziłem z graniem i dojechałem do końcowego bossa xD po 45h (w grze pokazuje 45, a na psn 36, ale tam czasami nie trackuje sesji poprawnie). 128 lvl, duzo opcjonalnych rzeczy zrobiłem, bronie wymaksowane, ale wyglada na to, że weryfikacja nastąpiła. Idę eksplorować xD. Nie mogę sobie poradzić z drugą fazą, czyli I to z mimiciem na +10. Zawsze czegoś brakuje, IMO pierwsza faza musi być perfekcyjna, zeby mieć szanse na drugiej.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: