-
Postów
9 966 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Bloodborne i wszystkie Soulsy to prawdopodobnie bardziej intensywne doświadczenia niż Elden Ring, bez bullshitu open worldowego, który wprowadza sporo świeżości dla fanatyków Soulsów, ale mam nadzieje, że jest tylko jednorazowym skokiem w bok. Każda część przeszła próbę czasu, a w szczególności niedościgniony, najlepszy ex na PS4 -> Bloodborne.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Są tarcze bez ability, wtedy nie trzeba No Skill. Co do innych to chyba Standard nie obniża nigdy statystyk? Przynajmniej w moim przypadku tak było.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja polecam https://eldenring.wiki.fextralife.com/Golden+Halberd z rycerzyka na koniu w Limgrave. Piękna broń pod str/faith build:).
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fajnie, że zrobili to darmowe :).
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie wiem, ale ja mam 25h i pewnie z 20% dopiero :P. Co do smoka pamiętajcie o itemach na expa :). Nie respawnuje się. Ale 100k jednorazowo można wbić.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Stolica? Sam Radahna jeszcze nie ubiłem, ale mam już dostęp do stolicy. Musisz uruchomić pewien mechanizm . Nie będę spoilerował, lepiej samemu poszukać. Wczoraj robiłem quest na bagnach, dobry bossfight. Czuję się wzmociony na Radahna, dzisiaj go pyknę :D. Ten smok przy forcie daje spooro dusz, nie mogłem się powstrzymać, chociaż bicie bezbronnego zawsze boli po fakcie :P. Mam nadzieje, że nie zablokuje mi to endingu jakiegoś.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Do Katedry.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wczoraj mnie zżarło tak, że zapomniałem pójść spać xD. Przez 4h nie ubiłem żadnego dużego bossa, szukałem koścołów i drzew, pozwiedzałem forty, szukając itemu do questa xD. COo za psychol wrzucił open world do soulsów . Na koniec poszedłem na chyba fabularnego bossa, okazało się, że jest ich 2ch i walka trwałą 30 sekund, na moją niekorzyść .
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To jest trochę bardziej skomplikowane, a hard cap to jest na 99 :). https://steamah.com/elden-ring-stat-breakpoints-soft-caps-guide/ od 20 do 80 są "soft capy".
- 7 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W każdych soulsach jest easy mode... w tych to pewnie nawet kilka opcji, bo i gra wielka, więc ciężko im było wszystko odpowiednio wyskalować. Niemniej jednak bez eksploracji i dłubania w necie za tutorialami gra jest dalej mega trudna i to się ceni :). Fajnie, że respec jest też możliwy i to chyba z 10x na grę. Można sobie kombinować do woli:).
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Swoją drogą w każdych Solusach jest taki boss w katedrze, który ma jakieś dodatkowe ciekawe mechaniki :). Bayoneta to top tych bossów. Mega ciekawa walka.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja najpierw zrobiłem Caria Manor a dopiero Akademię. Nie było problemu, aczkolwiek rzeczywiście lekko ciężej było w tej pierwszej lokacji. Zdobyłem dzisiaj Golden Halberd z tego rycerza na koniu z pierwszej lokacji zaraz po tutorialu. Mega mocna broń pod buildy Str/Faith (wymaga spoko, bo 30 str). Bardzo dobry buff specjalny i do tego niesamowity dmg, bossowie padają aż miło: :). Ta gra to taki mix Shadow of The Collosus i Dark Souls 3. Brakuje mi tylko mechaniki wdrapywania się na jakieś większe mobki :). Tw lokacje glowne to jest miazga, nie spodziewałem się, że to będzie taki epicki poziom rozbudowania. Muszę powiedzieć tez, ze szczegolnie w Akdemii bardzo dobrze to wyglada tez graficznie. Duzo deszczu, bardzo wysoka jakość tekstur, bardzo dobry ssr (aż prosi się o ray tracing w odbiciach na mokrych powierzchniach), swietne oswietlenie. Im dalej tym lepiej::).
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zamek (i druga zamknięta lokacja po nim, więcej nie widziałem) jest zajebisty i to jest wielkie mistrzostwo, jednakże te sekcje open world, o ile rzeczywiście będzie kolejny Elden Ring albo inny Soulslike z otwartym światem (chociaż ja chętnie jeszcze zobaczę bardziej zamkniętą zwartą formułę, która na pewno wymaga krótszego okresu developmentu) tam jest jeszcze spoooro do poprawy. Gra i tak zajebista, ale myślę, że może być jeszcze bardziej mięsiście, troszeczkę za dużo tych pustek jest tutaj :D.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
no to odjebali... a tak lubiłem ekonomię w starych GT :/.
-
Z waszego punktu widzenia nastepna gra FS to powinien byc open world, czy jednak konstrukcja świata podobna do Dark Souls (najlepiej w stylu jedynki) ja jednak po 10h gry wybrałbym to drugie...
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie mogę znaleźć mapy do tego jeziorka po zamku :/. Nie wiem czy jestem ślepy, czy jak. Gdzie to się znajduje?
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kur**.... też coś mi się dusze nie spinały do Godricka. Typowe zagranie Miyazakiego :D.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja wczoraj wyczyściłem zameczek, mam w sumie 3 tarcze ze 100% do fizycznych, ale jedna i najlepsza dla mnie to prawdopodobnie random drop z rycerzy. Apropo pierwszej dużej lokacji fabularne, na lvlu 25-30+ jak w masełko, ale trochę farmiłem eq wcześniej. Sama lokacja designersko -> No super, mam nadzieję, że następne lokacje fabularne trzymają ten sam poziom. Teraz wracam do open world, płotka czeka. Przygoda przygoda, każdej chwili szkoda.... xD.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiadomix. Apropo BB, fajnie jakby w dlc dodali Yharman, fabularnie to bez sensu, ale dałbym wiele za takie dlc xD.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Racja, to jest plus, jako fan lochów kielicha i Dark Souls 2, jestem za takim podejściem. Poza tym to jest w pewnym sensie opcjonalny content (w pewnym sensie, bo ciężko bić głównych bossów bez eksploracji). Więc nie jest tak, że nie ma tutaj tzw. level gatingu, bo spróbuj ubić 1 bossa głównego bez farmienia... wszystko zależy od punktu widzenia odbiorcy, więc nie dziwię się, że dla niektórych ta gra zbyt wolno się rozkręca, przy Sekiro czy Bloodborne nie było takich problemów.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Świetny trailer :). Chwalą się ocenami, gdzie mogą :). Sami się chyba nie spodziewali, gra ma tyle wad, a oceny i tak top 10 w historii branży. Strach pomyśleć, co będzie z Elden Ring: Forbidden West (xD), jak wejdzie wreszcie większy budżet, bo Soulsy po raz pierwszy sprzedały się aż tak dobrze i już chyba o żadnej niszy nie ma mowy :). Może będą animacje zbieractwa i koń z triple jumpem, że już o animowanym dzienniku nie wspomnę (sarcasm, ale coś w tym jest) .
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W Eldenie dodali mapę, to może w dwójce będzie nawet dziennik. Znaczniki mam nadzieję, że nigdy, ale dziennik imo by się przydał :P.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale czy to oznacza, że wszystkim musi się podobać, bo nie ma znaczników? Ja np. dziennik bym przytulił i w Elden Ring i w Zeldzie (tam chyba jakiś był, nie pamiętam), nie zawsze musi to oznaczać automatyczne 10/10. W grach open world dziennik jest ok, był i w Morrowindzie i w Baldusach, w tak ogromnej grze, jego brak oznacza minus.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Też mam takie wrażenia, jakby recenzenci grali na easy mode i jechali tylko przez głównych bossów. Jednak otwarty świat to zarówna wada (bardzo słaby pacing, wolny rozwój postaci, trzeba eksplorować, bo inaczej bossów głównych pokonać można tylko niesamowitych skillem itd. itp.), jak i zaleta tej gry (ja np. taki wolny progres lubię). Mnie się podoba, ale gdzieś ten pacing jest bardzo zaburzony w stosunku do innych Soulów i Bloodborne'a i aż dziwię się, że w recenzjach był same 10/10, podobnie jak w Zeldzie wszyscy uznali to za plus, tymczasem widać już po opiniach graczy, że dla wielu jest to największa wada gry.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Elden Ring ma jedną przewagę nad innymi grami open world. Po prostu jest zagadkowy, wciąga, podobnie jak w Zeldzie: BoTW możesz iść wszędzie i robić wszystko od pierwszych minut, a system walki jest po raz kolejny w soulsach niedościgniony, wszystkie inne elementy to tylko dodatek potęgujący wrażenia xD. Czekałem na taki open world od zawsze.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: