-
Postów
9 966 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
To chyba najlepszy rok w historii branży... bez kitu.
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Why not both ? Jakoś podzielę czas, najwyzej w robo troche luzniej będzie :D.
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ja już nie wiem
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie spodziewalem się, od 2018 chyba żadna gra nie przebiła 93
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja nie czekam, ale Demon's Souls (i skądinąd inny popularny ex z wysokim poziom trudności Returnal) też pełno sprzedawali. To wciąż nisza, a Elden Ring to już nawet wśród casuali popularny... stawiam na mocne 72/100, najgorsze Soulsy w historii (Tak na serio oczko wyżej niż Forbidden West, pewnie będzie 90).
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ciekawe czy 90 ma opencritic pęknie. Recki za 48 minut:). Niemniej jednak zapowiada się na ultimatywne soulsowe doświadczenie :D. Przeżyjmy to jeszcze raz
- 7 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jaka to wersja? Gdzie to kupic mozna jeszcze?
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja to samo.
-
Gra o tym mówi, kiedy nie możesz czegoś zrobić, jeżeli nie mówi, to znaczy, że można :). Ale fakt, sporo rzeczy jest poblokowanych u mnie również. Chyba będę trochę się brał za główny wątek :).
-
Ja 19h i mam misje głowną na 15 lvl dopiero. Szukam na mapie surowców i machine strikerów xD (kurde jak dobra jest na minigra, po Gwincie chyba najlepsza, każda partyjka inna, zbieranie figurek itp. i pomyśleć, że w HZD nie było żadnej). Elden Ring i Dying Light 2 będą musiały poczekać .
-
Side content w tej grze -> tak to się powinno robić, bravo .
-
Ilość epickich, dopracowanych i różnorodnych miejscówek w tej grze to nowy poziom. Mapa w open worldach jeszcze nigdy nie miała takiego poziomu szczegółowości, nawet RDR2 się miejscami chowa.
-
Chyba nie, bo w trybie wydajności na PS5 nie ma chyba dynamic res. Przynajmniej nic takiego nie zauważyłem w moim playthrough w 60 fps... Ale może się mylę, mam TV daleko :).
-
Ja na razie zachowuje, zielone, zupgradowane na max, czasami są lepsze niż niebieskie bez, zawsze jest dylemat :). Sporo tego sprzętu jest i wcale nie tak łatwo się upgraduje te niebieskie. Ja tam lubie gry Ubisoftu :P. I patrząc na sukcesy sprzedażowe, nie jestem jedyny. Ale fakt, open worldy od Sony to jest poziom wyżej, w sumie od początku jak się za to zabrali. Mniej aktywności, ale za to ciekawsze i bardziej rozbudowane, czuć progres z każdą kolejną grą. Ubisoft, to różnie, Asasyny ostatnio na plus, Dogsy i Far Cry'ie to raczej regres (szczególnie z Watch Dogsami coś poszło nie tak), innych nie znam.
-
Prawda, gra jest dobra w ch**. Szkoda, ze jutro poniedziałek... :).
-
To widzieli? Ciekawy ficzur, nie powiem, innowacyjny dla niepełnosprawnych, dzieci, żony, casuali, whatever. Można grać na dwa pady. https://www.google.com/amp/s/gamerant.com/horizon-forbidden-west-co-pilot-setting-mode-multiplayer/amp/
-
A tutaj sie mylicie, akurat w Forbidden West można grać bez tych aktywności, ogolnie jakos przesadnie ich duzo nie ma przynajmniej w poczatkowych lokacjach, a jak są, to z wielką jakością i różnorodnością, poziom wyzej od Wiesława 3 czy Dying Light 2 na przykład (który musialem z bólem odłożyc w odstawkę na czas grania w Horizona). Zresztą, ciężko mi nawet komentować takie posty w dobie accessibility i możliwości dostosowania wszystkiego, nawet na mapie. Jak coś, to w tej grze, nie ma czegoś takiego jak level-gating, questy glowne zawsze są na niskim lvlu. Gra na normalu jest trochę za łatwa, jak ktos czyści questy poboczne, radze podejść pod hard od razu.
-
11h za mną, opuściłem Biały Sadzik, akcja po wyjsciu. No coś pięknego. Gra się dopiero zaczyna....
-
PS5 czy PC? Ktoś kto betę miał, jak to działało na PS5? Performance jak w Demon's Souls, 60 fps 1440p, czy jak?
- 7 629 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta pierwsza otwarta miejscówka, to zupełnie jak "Biały Sad" z W3, podoba mi się takie "lokalne" podejście, questy poboczne dobre, dlugie, jakies male historyjki są. Ta nowa minigierka to też widzę potencjał duży, gwinta moze nie pobije, ale widać poziom rozbudowania od początku bardzo wysoki. Wiele małych rzeczy poprawili względem jedynki i to widac w każdym aspekcie, nie mogę się doczekać aż gra się bardziej otworzy, 6h za mną i na razie spelnia wszystkie oczekiwania.
-
1wszy boss pokonany. Jest miodzik. Na takie superprodukcje czekałem. Czuć, że to sequel, w którym nie szli na kompromisy. Cieszy mnie znacznie poprawiony system walki wręcz, w jedynce kulał on bardzo mocno.
-
Ja gram na 60 klatek, odpaliłem 30. Wiadomo, jest jeszcze ładniej, im blizej ekranu, tym wieksza jest różnica. Ale dla mnie PS5 = 60 fps. PC= 60 do 144 fps. No po prostu 30 fps u mnie obecnie nie istnieje, nie potrafię grac juz na 30, roznica w grach akcji jest monumentalna. Na PS5 zawsze siedzę dalej od ekranu, co logiczne i te rozdziałki nie gryzą w oczy, bo po prostu nie widzę aż tylu detali w skali. Wolę płynność. Nie ma lepszego trybu, dlatego są dwa. Jest wiele zmiennych i fajnie, że dożyliśmy czasów, że na konsoli mamy taki wybór, czy płynniej czy ładniej:). Aczkolwiek PS5 pro przytulę na premierę:). Co do samej gry: graficznie Ratchet doścignięty i do tego w open world, ilość detali niesamowita. Tryb performance super, w walkach nic nie zwalnia, świetnie się w to gra od strony technicznej, 3d audio, haptyka, świetna muzyka. Wieczorem dłuższa sesja, nie mogę się doczekać. Mocny tytuł na początek roku, a za 7 dni Elden, co za rok dla premier gier, bogactwo urodzaju nadeszło... :):):).
-
Prawda. To jest dramat. Dramat w czystej postaci. Co się stało z tym CDP, co zrobili ukochane Wieśki...
-
Tzn. Local shadows to opcja na PC, którą 99% graczy odznacza, bo niewiele zmienia. To co tam w RT jest mocne to refleksy i oświetlenie. Więc to nie jest nawet 20%.
-
Ten silnik dropi na moim RTX 3080, tego nie uda się juz uratować. Do tego kłamią z RT na konsolach, bo nie dodali nic poza cieniami, xDD. Nie ma z tego co widzę lighting, ani reflections nawet w trybie 30 fps.