Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    9 966
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Nie wiem, czy do końca wiesz co piszesz. Rockstar wydał kilka gier z rzędu w bardzo dobrej jakości na premierę, każdy się spodziewał, że tutaj będzie podobnie. To samo było z CDP. Myślę, że "self-awarness" trochę się zwiększył po ostatnich przygodach obu firm. Teraz to już pewniej kupić na premierę grę od Ubi i EA niż Rockstara i CDP. Ja nie kupiłem preordera, tylko day 1, wiedząc już, że nie jest to mistrzostwo świata, jestem zadowolony, bo po tym podwykonawcy (GSG to chyba nigdy nie zrobi nic dobrego) się cudów i gór nie spodziewałem, ale kto mi zabroni kupić gierkę i dobrze się przy niej bawić, na PS5 to po prostu remakster na UE4 z paroma usprawnieniami i dziwnymi twarzami :D, działo to dobrze. Widać, jestem w znacznej mniejszości, bo większość nie kupiła po recenzjach. Jak ktoś jest niezadowolony (i podobnie było w przypadku CDP) to robił refunda i tyle. Co do samego działania podobnie jak przy Cyberze, dużo zależy od platformy... Bugi w questach i grze to jedno, tutaj w zasadzie ich nie ma, w Cyberpunku było ich trochę. Ale bugi typu crashe, 5 klatek na sekundę- > to już inna sprawa, CDP i teraz Rockstar zupełnie olali stare i mobilne platformy, na Switchu gra ma chyba 15 FPS, więc to nigdy nie powinno wyjść na rynek, a tym co kupili powinni dać jeszcze rabat na ich inne gry. mam nadzieję, że odbije się to czkawką i przy następnym remasterze zatrudnią kogoś poważniejszego niż GSG. Nikt nikomu nie każe kupować na premierę, teraz tak jest ze wszystkim nie tylko w grach, że jak kupujesz coś nowego, to z reguły jest to beta-testing :D. Więc albo kupujesz stare, po patchach, albo testujesz... Będą jaja jak nowy Horizon okaże się działąc w 10 fps na ps4 xD.
  2. KrYcHu_89

    GTA IV

    Dziękować
  3. KrYcHu_89

    GTA IV

    Przy ogrywaniu "wspaniałych", aczkolwiek dalej grywalnych remasterków naszła mi chęć na odświeżenie sobie GTA IV na PC. Jak tam się miewa wersja Steam, jest w pełni grywalna?
  4. E tam, dobrze, że GSG nie zrobiło remaków, bo to dopiero by wyszła kupa na miarę remake'u XIII, tak przynajmniej dalej to w zasadzie ta sama gra :P.
  5. Tak, W SA ponoc jeszcze dodatkowo jest checkpoint także w trakcie dłuższych misji. Dzięki checkpointom i autosave gra jest jakieś 2x krótsza i nie trzeba ciagle latać po broń:). W dalszym ciągu poziom trudności znacznie wyższy, niż w większości innych gierek.
  6. A no to spoko :D. Ja pewnie i tak ogram całą trylogię:). Nie czytałem za dużo, głównie memy, a tam rządzi SA, ale to największa i najpopularniejsza z serii gra, więc wiadomo dlaczego. Te błędy w teksturach i literówki to śmieszna sprawa i ktoś powinien za to polecieć, ale powiem szczerze, że podczas grania nie zauważyłem tego. To nie gra RPG, a aż tak dokładnie wystaw sklepowych tam nie oglądałem:)... Anyway, jeżeli VC jest najgorsze, to nie ma się czego bać, gra jest grywalna i działa pięknie na PS5, choć na pewno nie jest to betonowe 60 fps :). To dalej stare dobre, troche łatwiejsze w odbiorze GTA.
  7. Kolejna po Cyberpunku udana premiera poCovidowa xD. Kończę powoli VC i bawię się świetnie. Mialem jednego buga przez kilka godzin gry z teksturą Tommiego, restart gry naprawił problem. Graficznie jest naprawdę dobrze na PS5, wiadomo, w porównaniu z wersja z PS2. Co nie zmienia faktu, że podejście do klienta i nie naprawienie bugow w 20 letniej grze, do tego dołożenie nowych przez zjebane AI upscalujące tekstury to dramat. A modele postaci akurat w VC, czyli jedyna część, która gralem do tej pory są ok, tzn. Nie wyglądają tak kompletnie zjebanie jak w memach z San Andreas, takich tworów jak tam w VC nie widać. W dalszym ciągu przynajmniej VC (podobno SA i GTA3 wypadaja gorzej) jest to najlepsza wersja gry. Najlepsza graficznie, dodane checkpointy i autosave, który zaoszczędza masę czasu i naprawdę wpływa pozytywnie na odbiór archaicznej mocno całosci gameplayowo. Troche zmian w misjach, typu zmienione timery w misji z helikopterem i bombami itp. Ciezko tutaj oceniać, bo oczekiwania były wieksze, ale na pewno dałbym cos powyżej 1/10 za samo VC :). Pewnie 6/10, widziałem gorsze remastery:).
  8. Trochę się boję, że GTA 6 będzie only online gra usługa...
  9. Plan wydawniczy Rockstara na najbliższe lata: -remaster GTA V -remaster RDR -remaster GTA IV -remaster RDR2 Smutna rzeczywistość wielkich korpo...
  10. Tak, za SSR + lighting + 4k dałbym te 60$.
  11. No ja troche żartowałem :P. Ale mnie się podoba, nie chce mi się narzekać, a gra się spoko :). Vice City zawsze w moim sercu, a w lepszą wersję nie gralem :). Fajnie mieć trylogię w takiej oprawie na dysku konsolki. Swoją drogą z GTA IV jak się trochę pouczą (albo/i nie będą dotykać modeli, bo nie trzeba IMO przy GTA IV). to takie dopakowanie cieniowania/tekstur/oswietlenia/odbić/płynności zrobi z GTA IV niezłe cacko, bo ta gra ma niektóre rzeczy lepiej zrobione niż osławiona Vtka (np. Fizyka, wnętrza budynków i samo miasto).
  12. Odpaliłem Vice City z mojego super preordera za 269 zł na PS5, cena na 3-pack jak najbardziej umiarkowana, można powiedzieć, że promocja. Goty 2021, jak to niesamowicie to wygląda... . Dokładnie to czego się spodziewałem, czyli ta sama gra co 20 lat temu lepsza oprawą. 60 fps raczej trzyma na PS5 bez problemu. Wiem, że oczekiwania były wieksze, ale to 20 letnia gra i to cud, co z tego wyciągnęli :). Brawo dla praktykantów, co to robili, na pewno będzie to pochwalny wpis w CV i być może następnym razem będzie jeszcze lepiej . Wszak kolejna wcześniej niedorobiona gra, co chodziła w 15 fps na ps3, czyli GTA IV juz czeka na remaster.
  13. KrYcHu_89

    Disco Elysium

    No mi nawet 20h, ale nie zrobiłem każdego sidequesta, może jeszcze do niej wrócę i ogram rzeczy przed punktem bez powrotu. Dla mnie dobrze, że gra nie jest długa, idealnie to pasuje do jej conceptu i świata, nie ma dłużyzn, które mogłyby się pojawić w grze w samymi jednak bądź co bądź dialogami i to trudnymi. Ostatnio gralem w Pathfindera, zajęła 100h, co wcale nie było jej plusem... Gra ma miliony wyborów przecież, nigdzie nie widziałem, żeby gdzieś było ich więcej, a gry bez żadnego systemu walki z samymi dialogami to można że świecą szukać, po prostu ich nie ma. Endingów też jest mnóstwo, IMO każdy wpis do gazety to jest osobny ending, a zginąć można na 1001 sposobów nawet od uderzenia się w kosz na śmieci. Jestem świeżo po grze, ale dla mnie zachwyty są uzasadnione. W jakiej innej grze można zostać wuefistą i komunistą jednoczesnie:)? Czekam na Disco 2, czytałem gdzieś, że nie są gotowi by się pożegnać z uniwersum, więc dwojka zapewne bliżej niż dalej po takim sukcesie.
  14. KrYcHu_89

    Disco Elysium

    Skoczyłem wczoraj Disco Elysium: The Final Cut na PC. Ostatni raz taki poziom writingu widziałem przy Planescape: Torment. Totalne zrycie bani. Polityka, psycha, zjawiska paranormalne, wszystko to się tutaj znajduje. Genialna gra. Polecam każdemu z minimum przyzwoitym poziomem angielskiego. Nie bać się, słownik się przydaje, ale na wszystko jest czas, to nie gra akcji:). 10/10.
  15. W Returnal to główny problem był taki, że trofea były od premiery zbugowane... bo też za poziom trudności trofeum nie było.
  16. Platyna wbita. Mega przyjemna, bardzo prosta to fakt, tylko dlatego ją zrobiłem:) całość z robieniem calaka zajęła 16h (11h +5h dodatkowe aktywności). Widać Sony podeszło do osiągnięć w tej grze typowo casualowo i dobrze, bo pasuje to do całej gry:). Można już odkładać na półkę. Szczerze wolę takie tytuły mniej rozbudowane, wciąż mega dopracowane, a częściej od Insomniaca (Morales, Rift Apart) w tej generacji. Oby tak dalej.
  17. Ukończona gierka w 11h, na pewno będę robił osiągnięcia jeszcze. Jak dla mnie 9/10, bardzo mocny, niezobowiązujący, luzacki tytuł. Wyważona rozgrywka, ekstremalnie dobra grafika i ogólne dopracowanie poziomów. Może lokacje mogłyby być trochę bardziej rozbudowane tu i tam, ale to już czepialstwo, jak na ten rodzaj rozgrywki, myślę, że te 11-15 godzin to jest dobry wynik. Jestem w pełni usatysfakcjonowany. W goty 2021 race na pewno top 3 do tej pory razem z RE VIllage i Returnalem.
  18. Świetne DLC, w ogóle nowe Gearsy bardzo mi podeszły, ale DLC jeszcze lepsze niż podstawka.
  19. M$ wreszcie zaczyna wstawać z kolan pod względem dużych exów. Ja jako cRPGowiec najbardziej liczę na Avowed i Starfielda i już rozgrzewam swoje PC na te dofinansowane na pewno mocno przez M$ produkcje. Na razie jedyne co wiem, to, że obie będą zbugowane Obsidian i Bethesda to królowie tematu miodności, ale i bugów . Liczę, że pieniążki od M$ pójdą właśnie na warstwę QA.
  20. Zacząłem wczoraj Rift Apart, nawet w trybie 60 fps + RT to najlepiej wyglądająca obecnie według mnie gra i to nie tylko na PS5. Oczywiście jak podejdziemy bliżej telewizora, to widać, że nie jest to wysoka rozdzielczość, ale nikt chyba nie gra na dużym TV 30 cm od ekranu , a płynność jest najważniejsza:). Trybu 120 Hz niestety nie sprawdzę (podobno te 40 fps naprawdę dają radę w trybie fidelty), bo mój TV tego nie obsłuży, czas na zmianę :D. Gameplayowo z tego co widzę, nie różni się dużo od Ratcheta 2016, co nie znaczy, że jest źle. Na taką grę właśnie czekałem, bo na PC męczę, a raczej powoli rozgrywam cRPG Pathfinder: Kingmaker, a na PS5 rozgrzebany Nioh 2, więc Ratchet idealnie się komponuje jako odskocznia od czegoś bardziej hardkorowego :D. Sony miażdży exami po raz kolejny, jak tutaj nie być ich fanbojem. Demon's Souls Remake, Spiderman: MM, Returnal, Ratchet, 3 różne gatunki pokryte i wszystko TOP w pół roku od premiery. Wszystko na najwyższym poziomie wizualnym i gameplayowym. Co do ceny gier na PS5 (exów szczególnie). To pierwszy raz poczekałem, 2 tygodnie dosłownie i okazuje się, że kupiłem nową kopię w folii za 170 zł... Nie wiem co tak szybko ta gra staniała, ale chyba pakują ją do konsol (zestawów) no i do tego gra jest raczej krótka,warto było poczekać jak kogoś interesują pięniążki:). Pierwsze wrażenia 9/10, kolejny goty contender od Sony się zapowiada. Jak Horizon: FW wyjdzie w 2021 to całe podium może być Sony.
  21. KrYcHu_89

    Abandoned

    To będzie grywalne demko?
  22. Sony niszczy tymi exami w tej generacji jeszcze bardziej niż w poprzedniej. Fantastyczne remake'i, fenomenalne nowe IP i kapitalne kontynuacje. Miazga!
  23. KrYcHu_89

    Returnal

    Ja nawet do platyny nie podchodzę, bo miałem buga z aktem 2 i final bossem i nic nie wpadło. Jestem jedyny na forum z tym problemem?
  24. KrYcHu_89

    Returnal

    Final boss pokonany. Nawet nie zużyłem apteczki, karabin tach. na 29 levelu dał radę. Trudniejszy był ten skurwiel w komnacie przed bossem, padłem na nim kilka razy wcześniej próbując go omijać, po prostu za mną biegł aż do finałowej komnaty i tam mnie ubijał. Tym razem to ja ubiłem jego, nie warto go omijać, taki hint. Świetnie zaprojektowana gra ze sporym learning-curve, ale czuć rosnącego skilla z każdym podejściem, na koniec gry można poczuć prawdziwą moc . System strzelania to jest top topów, Control nawet nie jest blisko. Zdecydowanie najtrudniejszy był biom 3 jak dla mnie. Z minusów miałem przez 39h 2/3 crashe, po ostatnim patchu w sumie nie miałem ich ani razu. Na zakończenie też nie wpadły mi dwa trofea za final bossa i zakończenie właśnie. Czy ktoś miał podobny problem z finalnymi trofeami (akt 2 i final boss, wiem, że jest jeszcze secret ending itp., ale to inna historia)?. Jest szansa jakoś je odzyskać np. restartując grę albo podchodząc jeszcze raz do bossa? Wiem, ze niektórzy mają jakiś fallback i trofeum potrafi wpaść nawet za 2 dni (jakiś rare bug związany z aktywnościami na PS5 w Returnal). Dajcie znać, bo trochę szkoda tych osiągnięć :D. Może patch naprawi... Poza tym czekam na Returnal 2 . To będzie top generacji.
  25. KrYcHu_89

    Returnal

    Biomy 4-5 rzeczywiście prostsze niż 3 z którym miałem duuże problemy. Został mi 6sty, padłem niestety przez wląsną głupotę na 1wszym podejściu. Super miodna produkcja. Szczerze mówiąc trochę przerosła moje oczekiwania :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...