-
Postów
9 966 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
alt + f4. Rozmawiając o bugach Pisałem w dziale PC, ALE powtórze się: Niezaprzeczalnie dział QA pracował na zdalnej zbyt długo i nie mieli na sobie menadżerskiego bata. GOG overlay został dodany do gry 48 godzin po premierze (no trochę mniej 45), w ich aplikacji, z ich sztandarową grą, nie działał na premierę robione 7 lat gry ich własny overlay (fps counter, notifikacje achievementów, chat gogowy itp.)! Dodali to dopiero po tym jak gracze pozgłaszali temat w gog issues, no qrwa hilarious stuff :D. Aha, akurat nie odpalałem tego w nocy day 1, tylko jakoś rano. Ale ponóć ludzie dodani do bety mieli ten overlay o 1:00 po premierze, ale im gra crashowała i szybko z open bety wycofali jakieś 10 minut później, xDDD
-
Pojawiło się już wsparcie overlaya na gog dla Cyberpunka, wersja 2.0.31. Od teraz achiki wpadają już normalnie z notyfikacją (nie tylko w backgroundzie) z overlayem i mozna wlaczyc w grze gogowy chat i fps counter (pełna obsługa). ---- Niemniej jednak to jest kpina, że dodali wsparcie do swojej własnej gry w swojej własnej apce niemat 48 godzin po premierze!, po tym jak gracze to zgłosili... ----
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
xD Chlopaki patch na konsole (jakies minory na PC też) w drodze, moze jeszcze przed końcem weekendu. Oto co poprawia: https://www.ppe.pl/news/152603/cyberpunk-2077-patch-1-04-aktualizacja.html
-
Cos mu się uroiło, co to miałoby dać:)? Moza akurat coś mu w backgroudzie zwolniło i myślał, że nagle to ta opcja, no ale jak ktos ma problem z płynnością to warto spróbować. Ja nawet nie gram na fullscreen, tylko w oknie bez krawędzi (tak chyba domyślnie było), zero problemów.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obstawiam 0.1/10, pobiją wynik Tlou 2 day one, tam chyba byl wynik ponad 1.0. Ocena graczy na meta wyznacznikiem i Mesjaszem gamingu xDD.
-
No to grubo się wypięli na konsole... A wracając do samej gry, ktos juz po prologu?
-
Porównywalnie, aczkolwiek dopiero od 2060 masz dlss wspierane, które jest tutaj game changerem performancowym. Wyglada to trochę jakby Redzi podpisali pakt z Nvidią na dużo pieniążków.. Dzisiaj miałem okazję znowu widzieć ten potworek developerski jakim jest wersja na ps4 slim, to wyglada gorzej niż gry z ps3 miejscami... ten cudowny blur... :/.
-
Brakuje "glorius 60 fps" na ulubiony sprzęt Redów 3080/90 xD. Tak, cos w tym jest. Na szczęście dla Redów większość świadomych graczy kupila wersje PC. 59% do 41%, według oficjalnego info.
-
No mógł to wyciągnąć z trailera, ale akurat ten screen to wcale nie jest jakiś lepszy, po prostu w cholere ciemny.
-
Potem Ci zarzucę moj screen, bo mam z tej sceny, zależy jak zrobisz, photomode czy bez, rt czy bez, filtry czy bez itp itp. Żadna manipulacja ta gra na PC wyglada zajebiscie i basta.
-
Wsiąkniesz. Gra jest genialna w dalszym etapie, pierwsze 6h to jest prolog. Jak to wygląda to szkoda juz gadać, trzeba zobaczyć na żywo, szkoda, ze to tylko dla wybranych :/. Łącze się w bólu z konsolowa bracią, którzy zakupili na konsole. Pozdrowienia z Night City :).
-
Zjebali z tym ps4/xbox one i tyle "Cyberpunk 2077 should have never been anything but a next-gen game"
-
U mnie jest te mityczne 60 fps w 4k z rt ultra i detalami tak jak w tym poście z Reddita, wygląda to pięknie (świeże screeny z gameplayu w drugim temacie). RTX 3080 + Ryzen 5 3600 + ssd nvme. Ale przestawcie sobie dlss na ultra perf, jak nie chcecie spadków, to jakieś 15-20 fps dodatkowego boostu (szczególnie w open world się przydaje), a naprawdę w 4k różnic praktycznie nie widać pomiędzy perf, a ultra perf Chyba, że nie grasz na TV z kanapy, tylko przy biurku (są jakieś minimalne różnice w niektórych obiektach i można zauważyć, że rozdzielczość dlss jest minimalna i pojawia się lekki aliasing, ale ten boost fps jest znaczny). Ray Tracing rzeczywiście robi w tej grze niesamowite wrażenia i opad kopary do samej ziemi.
- 155 odpowiedzi
-
- 1
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Screeny z mojego wczorajszego gameplayu (wersja PC):
-
Jezu, te screeny xD
-
Podejrzewam, że wersja na PS5 to będzie już goty z dlckami. Muszą poza tym wziąść lekcje od Insomniaca w kwestii optymalizacji. Wyciągnęli na sprzęcie porównywalnym z RTX 2070s tryb 1440p 60 fps z RT i dynamic 4k 60 bez RT, a trzeba powiedzieć, że Spiderek też ładnie wyglądające miasto (moze nie aż tak, ale jednak) ma.
-
Bardzo mi się podoba w tej grze kompletny brak cenzury. Widać Redzi idą pod górkę i mają gdzieś obecny trend robienia gier PEGI 18, gdzie cenzura jest na wszystko prócz krwi i flaków ...
-
Gra niszczator, właśnie mam za sobą 4 godzinną sesję. Graficzne Cudo (oczywiście wersja PC gog RTX 3080 4k 60 trzyma z RT ultra, ale dlss ultra perf, optymalizacja jest skopana, cudowne techniki nvidii dlss ratuje Redom dupę na kompach za 8k-10k...). Uwaga!! bez dlss z rtx 3080 mam srednio 5 klatek na max ustawieniach grafiki xDD. Gra wyglada lepiej niż RDR2, wiem, ze tam nie było RT i miliarda neonów, ale to miasto w nocy, inne open worldy mogą się schować, pokusiłbym się o stwierdzenie, że to najlepsze RT w krótkiej historii tego ficzera i najlepsze oświetlenie w branży, odbicia są wszędzie, kałuże, szyby, w ruchu wyglada to genialnie i robi wrażenie. Głowne postacie super wyglądają, npc gorzej, przechodniów jest dosyć mało, wyraźnie widać, że na tym oszczędzali. To co rządzi bez dwóch zdań to:Kilmat!!! Misje w klubie na dobrych słuchawkach, to trzeba przeżyć ( i to przeżyć na dobrym sprzęcie z tej dekady). Oświetlenie to jakiś black magic. Questy: na razie leciałem glowny wątek, te są super, nie zrobiłem w 5h jeszcze żadnego side'a, wiec się nie wypowiem jak reszta. Hackowanie: Deus Lepszy, ale jest ok, sporo możliwości. Strzelanie: naprawdę nieźle, czuć różnice w broniach, dobry system, pełno bajerów, skilli z tym związanych. Model jazdy: GTA4 (bardziej hmm symulacyjny), jest ok, to nie jest podstawą tej gry, a jest zrobione lepiej niż w GTA5 i WD. Bugi po 5h gry? Były. Mialem jeden z lustrem, zabawny, jak masz czapkę to w lustrze jesteś łysy (a bez czapki masz włosy xD, dział QA musi mieć spierdolone pensje u Redów albo udawali, że pracują, to jest serio pierwsza godzina gry i pierwsze aktywne lustro xD). Drugi z samochodem, lewitował, też w sumie pierdoła, musze powiedzieć, że Ci co grają to grają, a Ci co narzekają, to pewnie tylko oglądają zestaw glitchy na YT, bo nie wieżę, że wersja konsolowa to inny build, choviaz kto wie, nie ufam ich działowi QA:). RDR2 miał u mnie podobną ilość bugów, jak ta gra, ale może patrzę przez różowe okulary. Jest dobrze/10. Na pewno wyjdzie 123534 patchy do tej gry, ale już teraz to sztos jakich nie ma, bo nie ma gry open world RPG w takim Bladerunnerowym klimacie, z taką grafiką i pewnie dlugo nie będzie. Jutro wracam do Night City :).
-
Pisałem w temacie PC. UserProfile%/Pictures/Cyberpunk 2077
-
Redzi przy każdym releasie ich gry (W3, Gwint) mają problem z własnym overlayem, dział QA to tam chyba robi na pół etatu :D.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak coś to achiki działają, nie działa tylko overlay (tam na forum ktoś trochę w błąd wprowadził) pewnie dzisiaj będzie hf. Foty można trzaskać bez overlaya bezpośrednio przez photomode, wtedy są w PC: %UserProfile%/Pictures/Cyberpunk 2077
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nvm wyłączyli go tymczasowo, bo crashował grę, https://www.gog.com/forum/cyberpunk_2077/no_achivements/?search=overlay.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ścieżka dźwiękowa we flakach cud miód
-
Działa wam GOG overlay?
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: