Trzeba przyznać, że Bloober całkiem sporo wycisnął z konsoli podstawowej.
Zresztą zanim na konsolach dojdziecie do ostatniego endingu, to już będzie na świni grane:).
Widziałem, że jeden z mniej znanych polskich portali zrobił kiepską analizę wersji PC, niestety nie napisali nawet czy jest wsparcie ultrawide.
W minusach napisali, że gra wyciska siódme poty z karty graficznej, a Ray Tracing jest mało widoczny.
No to teraz czekajmy na analizy poważnych ludzi z DF, przynajmniej do niedzielnego poranka :). Dobranoc.