-
Postów
9 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
No szczerze mówiąc na to liczyłem, nie udało się.
-
-
No ciężko, żeby było inaczej, Bloodborne to zagadka do tego stopnia, że zaczęli ją całkiem nieźle emulować na PC.
-
Remake na start PS6. Dark Souls 3 akurat miał 60 fps na PS4 Pro już bodajże, tam był framerate odblokowany chyba wszędzie.
-
Nie oglądałem nic, ale wyniki ciekawe, Real i Bayern ładne wtopy, wreszcie coś ruszyło, fajnie wygląda też Brest w tabeli na 2gim miejscu taki kopciuch, może jednak będą ludzie z tej 36 drużynowej LM. aj szkoda
-
Skończyłem w 8h to DLC, quest główny jest niestety znowu słaby. Nie chce mi się nawet robić pobocznych rzeczy na tej planecie, jak to się ma do Far Harbor, Dragonborna, czy Vanguard, to jest jakaś kpina z graczy, przypominam, że dla osób bez Premium Edycji (która też byłą droga) koszt tego dodatku samodzielnie to 129 złotych, DLC 2 jeszcze miało być, zobaczymy, czy będzie tak samo średnio, czy jeszcze gorzej. Dałbym 5+/10 (podstawce dałem 8/10), tajemniczość i ta cała wielka, nowa rasa z zapowiedzi kończy się na 1wszym i jedynym dobrym queście, ewentualnie ostatnim, tylko tam już był prawdziwy chaos silnikowo designerski, nie chce wiedzieć jak ten silnik to odpali na konsolach, bo nie jest przystosowany do tego, na szczęście mój komputer podołał, ale dostałem jedynego crasha w finalnej misji, oni chyba tego nie testowali ile tam się wrogów respawnuje i ile efektów odpalanych, no fajnie chcieli rozmach, ale to Creation Engine xD. To miał być topowy design questów, zamknięta fajna fabuła i super lokacja, wielki powrót Bethesdy w robieniu ciekawych misji w RPG - nie było, był jeden dobry quest. + początek historii + planeta klimatyczna + dobra grafika xD + rzeczy QoL, ale to właściwie patche dały + no jakieś tam wybory + fajne nowe pukawki, niestety wpadają pod koniec gry - miało być duże DLC, może jakiś poboczny content tam jest, ale główny jest za krótki - 8 godzin to maksymalna wartość, chyba, że biegamy wszędzie na piechotę - mapa zaprojektowana tak, że z tego nowego łazika za dużo nie pokorzystamy, bo wszędzie są mikroskały - postacie NPC w DLC są katastrofalnie napisane, niestety Frakcje to dalej top Starfielda - questy główny jednak najgorszy w historii zawsze dobrych i lepszych od podstawek dużych DLCków od Bethesdy - wrogowie? może 3 rodzaje, za mało - fatalna optymalizacja finalnej misji, kryminał, kompy z NASA wybuchają +- Przyłączalni NPC byli (2), ale jak ich zobaczyłem, to mi się jakoś przestało chcieć ich dodawać do drużyny Czemu nie dali do recenzji? No to już wiemy, DLC jest niedokończone, czegoś tutaj brakuje znowu w tej eksploracji, za mało lore dookoła, zbyt sztampowe te bazy, krótkie, drogie, a czekaliśmy rok, pozerzy. To jeszcze zdjęcie mojego astronauty na koniec, żeby nie było tak dramatycznie
-
Ale, że Lewy nie strzelił gola Borussi w LM to jest zaskoczenie, ale chyba nigdy nie miał szansy nawet xD, z Bayernem już coś miał, ze 3 jak dobrze pamiętam.
-
Zawsze mnie dziwi fakt rypania najstarszej gamingowej gazety w historii świata przez forumowiczów...:). Pierwszy numer wyszedł w roku 1986, a część redaktorów dalej w niej siedzi, legenda. Oceny może dają dziwne, bo w grach u nich liczą się inne aspekty, normalne i subiektywne odczucie. Jest to też chyba jedyna gazeta/portal w branży, który liczy oceny 4 recenzentów, od zawsze na zawsze.
-
No przynajmniej liczba godzin, oceny jak oceny, Famitsu jest dziwne, bo z Japonii :). Wrzucałem okładeczkę w temacie Silenta, co ciekawe wybrali Silenta, nie Metaphora na cover art :). Ja lekko ponad 100h, a ponad 125h Royal (chyba, bo licznik na Sonce się zepsuł), ale to też zależy od wielu czynników, natomiast Royal był dłuższy, tylko czy można jakąś grę Atlusa tak porównać to już inna sprawa, ta edycja rozszerzona zawsze będzie dłuższa :). Skoro piszą o tych 100h, a nawet 80h jak robisz tylko story, to znaczy, że wzięli sobie nieco do serca narzekania z Royala na pacing dungeonów. Oby więc to była prawda.
-
No ich recenzje znaczą niewiele, oni w zasadzie nie recenzują innych gier, tylko z Azji, natomiast z recki wynika, że gra jest nieco jednak krótsza niż Persona 5, jedyne 100h przy normalnym graniu . Po demie już wiedzą, przynajmniej fani Atlusa, a inni dowiedzą się za kilka lat :).
-
Zawsze śmieszne, że oni nigdy nie mają żadnego embargo i wydają sobie recki przed innymi xD. Kolejny raz się z recki potwierdza się temat, że gra jest 2x dłuższa niż oryginał. 16-18h. Ponieważ Famitsu jest prastarą prasą, warto dodać, że oryginał z roku 2001 dostał 34/40 od Famitsu. No i ta cudowna okładka Trochę więcej konkretów poza czasem gry z obszernej recenzji Famitsu: ・The sense of realism and creepiness brought by the beautiful visuals and sound is incredible ・The Japanese dubbing is comfortable and makes you concentrate on the game, which is actually a joy ・Evasion makes the battles more fun and you'll be absorbed in defeating enemies one by one ・The character details and the revamped puzzle solving make it more mentally taxing ・As this is a work from over 20 years ago, there are many scenes that feel like flag setting, but thanks to the overwhelming realism and stress-free play feel, you hardly notice it ・The unique atmosphere is simply amazing ・It takes 16 to 18 hours to clear the first time ・You'll want to go on because you're curious to see something scary ・A great remake, the original and the additional elements are well balanced, so it can be enjoyed by both experienced and inexperienced players
-
Famitsu scored https://www.gematsu.com/2024/10/famitsu-review-scores-issue-1868 37/40, 100 godzin lekko.
-
Famitsu już wydało wyrok 35/40 https://www.gematsu.com/2024/10/famitsu-review-scores-issue-1868
-
-
Mimo wszystko na kadrę go potrzebujemy w formie i grającego jakieś minuty, więc dobrze, że w Arsenalu jakieś kontuzje i coś chyba pogra więcej? Oby.
-
No ciekawa sprawa, to jedni ich mają, a inni nie, może zaginęli gdzieś w naszych wersjach xD.
-
Zależy jak grasz, ja mam już z 5-6 godzin i zrobiłem 2 questy :D. Ale coś piszą https://howlongtobeat.com/game/155677, że 10h.
-
Przecież to zapowiadali, może ten typ coś kłamie, albo nie widział. Sam jeszcze nie spotkałem, ale chyba będą, skoro w zapowiedzi było info o 2ch. O popatrz @ASX Nie wszystko co mówią jest prawdą...
-
No po 2 misjach tak tempo siadło, że chwilowo mi się nie chce odpalać, coś mają zjebane z tym budowaniem questów w tej Bethesdzie... :/. W ogóle nikt w to qrwa nie gra xD --- sama planeta naprawdę spoko, ale no masakra z tymi kukłami NPC...
-
Próbowałem tak grać, mimo wszystko to tylko subsystem i jest trochę ułomny, w sumie starczy button mashing w większości przypadków xD. No i 5 minut timer, szkoda, że nie dali talizmanu, może w nowych soulsach będzie to jako normalna mechanika, bo czemu nie?
- 7 630 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Racja, typowa historia od Bloobera kopciuszka do kandydata na godny remake z godnym też systemem walki, myślę, że dotacje z Unii Europejskiej, Sony i Konami oraz wydłużony okres developmentu bardzo pomogły . Ale wciąż poczekajmy na końcowy wynik. -------- btw znowu wzięli dofinansowanie xD tym razem na https://www.bankier.pl/wiadomosc/BLOOBER-TEAM-S-A-Zawarcie-umowy-o-dofinansowanie-projektu-w-ramach-Programu-Fundusze-Europejskie-dla-Malopolski-2021-2027-8819188.html
-
U mnie do tej pory w top 10 roku nie ma żadnej gry spoza Azji. Można powiedzieć, że ta może być pierwsza, jak uznamy, że Silent Hill 2 to polska gra xD. Hype jest, no i wiadomo zawód wciąż możliwy, ale trzymam mocno kciuki.
-
Reddit mocno się poci, admini na dwa etaty xD.