Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    9 973
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Prócz tego, co mówił Czekolada, tutaj jeszcze ataki siłą nie zabierają HP, co mnie zawsze stresowało w Personach :). Jeszcze nie do końca wiadomo, jak to będzie później, natomiast na razie rozwijam swojego MC mniej więcej po równo, legendarne bronie na pewno będą mocno biły i tutaj mamy jeszcze motyw hack and slash, do tego też siła potrzebna. --- jeszcze co zauważyłem robiąc dungeon w demie ten na końcu, po śmierci nie wracamy do saveroomu, jest autosave, który wpada chyba co zdobyty item? Tak mi się wydaje. W każdym razie nie jest tak jak w P5, że trzeba się cofać o kilka walk do tyłu, albo jak w P3, gdzie chyba w ogóle nie ma autosave.
  2. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Peak tego dema to jest scena "pogrzebu" i ta animowana cutscenka połączona z tą następną, good shit. W ogóle w demie jest opcjonalny dungeon, tylko trzeba mieć wisdom na 2.
  3. 2025 zapowiada się na powrót wysokobudżetowych AAA.
  4. Coś mi się wydaje, że budżet gry jest duży xD O ile DS2 i GTA VI wyjdą razem w tym samym roku, na razie mamy info, że nie podali daty na TGS, więc ciężko powiedzieć jaki jest stan gameplayu...
  5. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    W jakim sensie lipa? Save ma się przenosić w każdej wersji, czemu SD miałby mieć problemy? Btw nie chce mi się już wgrywać demka na SD, czy w demo zapisy latają pomiędzy SD, a PC na Steam?
  6. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Może jakaś minimalna poprawa, ale nic dużego, dalej chodzi nieco gorzej, niż powinna, a na pewno wiecej dały te dllki co wrzucałem na wersję PC. Ja po patchu sobie pograłem w 8k 60 fps, dopiero w takiej konfiguracji nie ma ząbków i wygląda to dosyć zajebiście xD. Demo przeszedłem 2 razy, nie widzę, żeby to się miało zamknąć w 100 godzinach, bo pierwszy "pałac" rozpoczyna się lekko po 5 godzinach gry, a to mimo, że wszystko wszystko tutaj robi się znacznie szybciej niż w Personach. Ten smok opcjonalny z dema na normalu był łatwiutki, na hard z kolei już tak bym powiedział jest spore wyzwanie, więc raczej ustawiam się jednak na normal do końca gry, no ciężka decyzja, bo jest znowu duża różnica między normal, a hard. System walki zapowiada się na doskonały, archetypy i to jak je się odblokowuje to przejaw geniusza, wszystko się pięknie łączy, przynajmniej na początku, synergie też są, a to dopiero wierzchołek góry lodowej. Ulubiona postać z dema to Fabienne, jej akcent jest topowy, ogólnie każda postać ma tutaj sens i jest pięknie zarysowana, nie są to jakieś badziewne kukły i jest to wszystko bardzo na serio. Anime cutsceny co chwilę to w ogóle jest jakiś kosmos. Gra ciągle puszcza oczka do fanów. Akademia i More też topowe. Może będzie GOTY, hype mam nie mniejsze niż po pierwszych trailerach.
  7. KrYcHu_89

    Silent Hill 2 Remake

    zazdro
  8. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Dokładnie, btw ciekawe, czy będzie można tą grę przegrać, tak dosłownie dostać game over (przez podjęte fatalne decyzje) xD. Coś się chyba łata
  9. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    UW: https://github.com/Lyall/MetaphorFix (ale HUD jest jeszcze w WIP, na razie jest po prostu rozciągnięty) Performance: https://sk-data.special-k.info/misc/SK_MetaphorFix.7z a tutaj najnowsza dllka na peformance + dodaje kilka ficzerów, jak lepszy lock fpsów, bezstratne screenshoty itd. itp.
  10. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Jest trochę pomijalnych rzeczy w demie, znając Atlusa będą potrzebne do wszystkiego :):).
  11. KrYcHu_89

    Days Gone

    Będzie remaster z Deaconem gejem.
  12. KrYcHu_89

    TRANSFERY

    Same gwiazdy, ale czy warto było ich kupować?
  13. Ppe najlepszy portal w historii!
  14. KrYcHu_89

    God of War: Ragnarok

    Dlc najlepsze!
  15. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    System walki jest dużym ulepszeniem w stosunku do SMT i Person, przede wszystkim jest ZNACZNIE szybszy, walki trwają po prostu krócej, w 50-75 godzinie to może mieć duże znaczenie, czuć też inspirację... Baldur's Gate 2, ta mapa świata ciągle mi przypomina tą grę xD. No i ta epicka muzyka to też taka mocna miejscami high fantasy. Nie wiem, czy przebije 90 na meta i będzie tak kultowa jak Persona 5, ale szanse są, zależy jak się to na końcu zepnie fabularnie.
  16. KrYcHu_89

    God of War: Ragnarok

    To co będzie na Pro xDD.
  17. KrYcHu_89

    Metaphor: ReFantazio

    Prawda, to demo ma więcej contentu niż niejedna pełna gra w słynnym "early access" xD. Ja już 8h wbiłem na 2 platformach.
  18. Przy tym co tutaj robią w MGS3, to Bloober odjebał kawał roboty jednak.
  19. KrYcHu_89

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Normalnie bym znowu się wkurwił i kupił najlepszego AMD, ale oni podobno olewają temat, więc lipa
  20. Nic nie rozbudują, to jest remake pokroju The Last of Us Part 1, zmieniona oprawa graficzna i leciutko animacje, tyle. To jest wręcz niesamowite, że rozdmuchali promocje tego tytułu na tyle lat i eventów... i tak kupię, bo MGS 3 kocham, ale tak to już będzie z tym remakiem, old school gameplayowy pełną gębą.
  21. Mario Kart 8 Deluxe Remaster, żeby spiąć 3 generacje konsol. --- Ogólnie po prawdzie liczę na coś nowego day1 od Monolith Soft, zakładam, że to może być remaster Xeno X, a nie nowa część, ale, że nigdy nie grałem to i tak byłoby super.
  22. No dla graczy w pewnym wieku system sellerem był Demon's Souls. A dla innych największym system sellerem PS5 to był ładnie wyglądający darmowy upgrade do wersji PS5 Fortnite, tak jak na Switcha 2 to będzie trochę ładniejszy ten sam Animal Crossing i Mario Kart, normalne.
  23. KrYcHu_89

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Te 16 GB VRAM w 5080 to może być pokłosie olania hi-end w następnej generacji przez AMD, więc sprzedadzą drugi raz 4080 lekko podbite, przepaść pomiędzy xx80 i xx90 będzie pewnie jeszcze większa niż w tej generacji. Jeżeli chodzi o zasilacz, to wydarzy się już za 2-3 miesiące przy 5090.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...