Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie oglądałem, albo nie pamiętam filmów, powiedzcie mi ta gra toczy się fabularnie 1:1, jak któryś z filmów? Podoba mi się gra mocno, uwielbiam Dishonored, a tutaj dużo podobnego. Fajne zagadki, mało strzelania. Najbardziej dziwi mnie oprawa, szczególnie cutscenki, gdzie na zajawkach jakoś nie robiły wrażenia, teraz, jest inaczej. Za mną Watykan, teraz nastepny cel :).
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rodzinna sylwestrowa wymiana zdań xD. No to prawda, dyskutowaliśmy już o tym na forumku świeżo po zakończeniu, że to na pewno było wycięte pod wersję definitywną, chociaż twórcy w wywiadach oczywiście mówią o tym, że chceili zrobi grę mniejszą blablabla.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolałbym zamek, ale rozumiem decyzję, że chcieli, by jak najwięcej ludzi skonczyło tym razem ich grę.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No Star Ocean 2R był super, to jednakże tylko remake staroćka, ale ten bardzo szybki system walki i rzeczywiście szybko się przez tą grę szło i można skończyć w 20h, w dalszym ciągu to raczej rzadkość, ostatnie Final Fantasy z taką objętością, czy Dragon Quest, Persona albo mainline Yakuza to zamierzchłe czasy, raczej progi 50-80h to taki standard.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Yakuza
    https://www.pushsquare.com/news/2024/12/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-just-keeps-on-getting-bigger
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A 20 lutego Piraci z Karaibów :D. Bo lubię.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dopiero Watykan, więc na razie grania za dużo nie było, ale na pewno wrażenia pozytywne, szczególnie ten silnik, jakie to jest masełko, ostatnio grałem w jakieś FPS na UE5 to tam czułem się jakbym był w jakimś starym czołgu xD, a tutaj się pływa w morzu, wszystko takie responsywne, dopracowane.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ok, co do Metaphora, no to zbyt uogólniasz, bo tyle graczy, ileż opinii, po grę sięgnęło też przez hype sporo ludzi nie grających w gatunek zbyt często. Co do Expedition 33 to pytanie, czy im się nie rozleje, w założeniach jest to gra liniowa z elementami podobnymi jak w jRPG, czyli właśnie taka gra dla osób zmęczonych tym gatunkiem, szukających bardziej zachodniej szkoły. Się okaże. Na pewno grafika powala.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jakaś forumowa propaganda musi być z tym pacingiem Metaphora i Rebirth, serio xD. Tutaj ludzie grają w gry na czas. Zrobienie jRPG na 30h w dzisiejszych czasach, to albo musi być liniowa gra akcji, albo gówno, inaczej się nie da. Może 2D, ale to też ciężko, to jakby przeciwne filozofii tego gatunku, w takim razie udało się to tylko jednej grze w historii świata, Chrono Trigger + kilka innych z czasów NES/SNES/PS1.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trylogię FF XIII to bym pograł kiedyś, ale najpierw muszą przestać wydawać 10 dobrych jRPGów w roku, żeby był czas na takie mutanty. Z krótkich, zwięzłych to jeszcze w 2025 będzie ten Clair Obscur: Expedition 33, ciekawe jak to wyjdzie.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No widzisz, ciężko jest tworzyć jRPG, wtedy by pisali, jak w P5, że jak to główny wątek na 120 godzin, jak to Metaphor Royal na 140h, życie :D.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pacing w Metaphor to czyste złoto, nigdy nie widziałem jednej osoby na niego narzekającej, prócz speedrunerrów :). Raczej w drugą stronę, część była zawiedzona, że niektóre rzeczy w 80 godzinnej grze wycięto (no mi zajęła ponad 100, ale robiłem wszystko), co zawsze jest bronią obosieczną. Po latach pewnie każdy określi, że in plus.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tym, że Chained Echoes jest dosyć długi :). 40-50h na główny wątek. Nie jest też specjalnie prosty mechanicznie, bardziej dla laika Sea of Stars, krótki, prosty, idealny dla osób nie lubiących jRPG, ale chcących coś pograć.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    To były pierwsze przecieki o tym projekcie, ale zapewne jest w tym ziarenko prawdy, ND umie w brutalność, więc tutaj ten groteskowy klimacik to pewnie tylko do czasu :).
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po 80h dobiłem do prawdziwego końca tej Warhammerowej epopei. Końcówka może już tak fabularnie nie dowoziła i była dosyć liniona (z pierdyliardem zakończeń, a raczej ich permutacji). Mi wpadł jakiś jak się okazuje secret ending, bardzo ciekawy, dobry, jak na Warhammera dobry, czyli tylko pół świata rozpierdolona . No gra zachwyciła mnie, gdyby, nie to, że to tytuł z 2023, byłby w top3 roku nawet. Fantastyczny RPG. Owlcat wziął Warhammera i rozkurwił, za pierwszym podejściem. Jedyne co bym się mógł przyczepić to, że pod koniec mój statek i każda postać, a szczególnie main byli takimi bogami, że nikt nie mógł im podskoczyć, nawet finalny zły, ale było mi z tym dobrze, wbiłem też maksymalny 55 level gracza, a 13 statku i grałem na normal, więc jak ktoś robi wszystkie questy i bitwy statkami, warto podbić na harda. 9/10. Taki Power Armorek miałem na końcu kozacki <3. ---- Wśród wRPG turówek non-fantasy? RT > Wasteland 3, to na pewno, potem długo długo nic.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Wojna o tlou2 na forumku wiecznie żywa, killroomy, spierdolenie, wycięte rzeczy, goat, goty, platyna, 1000h, sushilegend approved. Jedna z gier życia <3. To chyba piszesz o innej grze, bo w Tlou2 było sporo zabawy schematem, podobnie jak w Uncharted 4 zaczęli wchodzić w również większe, bardziej otwarte levele. W Intergalactic nie zdziwię się jak pójdą zupełnie inną drogą i będzie to bardziej Metroidvaniowy schemat, jak God of War 2018 czy Ragnarok. Jakieś nowe ploteczki o Integalactic, jakoby miał mieć również sporo horrorowej otoczki https://thegamepost.com/naughty-dog-intergalactic-the-heretic-prophet-horror/
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Teraz to już post trauma. Jestem ciekaw jak wyreżyserowaliby to niektórzy forumowicze, po tym jak Joel Miller, znany z jedynki rycerz na białym koniu zaatakował bez pardonu ostatnią grupkę lekarzy na świecie i wymordował całą ekipę wraz z resztą świetlików w okolicy tym razem Joel poszukuje zaginionej Ellie, która porwana wylądowała w wiosce zombie i teraz wujek Joel morderca musi uratować księżniczne z pałacu księcia Salazara. Ostatecznie udaje się to i Joel pokonuje bossa na końcu i razem z Ellie uciekają jedynym sprawnym, nowiutkim hielikopterem na planecie spowrotem do Jacksontown. 10/10. Następnie żyją dlugo i szczęśliwie na farmie. I was there for the plot...:).
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj jest najlepszy tracker, 6 nagród GOTY dla Silenta, co na razie daje całkiem wysokie 6 miejsce, z różnych krajów, w tym prestiżowe IGN Japan. https://goty.gamefa.com/year/2024/ Co ciekawe Indiana ma już 4, z czego jedno z Eurogamer Poland i tam pokonał Silenta 2 i Frostpunka 2, więc bardzo patriotyczne top3 https://www.eurogamer.pl/top-20-gier-2024-roku-wedlug-eurogamerpl:).
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jeszcze była potrzebna do one shotowania utopców w wodzie.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Może warto zamknąć temat do czasu następnego trailera?
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bioware już nigdy nie zrobi gry taniej, musieliby zrobić kompletny reset, w USA się zarabia w gamedevie potężną mamonę, 2, 3x większą niż w takiej Belgii. A gry RPG z cinematicsami muszą kosztować, tej firmy już nic nie uratuje, bo im gry się nie sprzedają od wielu lat.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę głupie porównanie, AW2 to też super gra, po prostu nikt jej nie reklamował, to i sprzedaż gorsza. Budżety podobne, SH2 podobno coś jak 40 mln, AW2 50 mln, gdzie to nowa gra, zrobiona od podstaw. No ale tylko jedna z nich była wpierana przez giganta i znane IP. US zdecydowanie, w JP wcale się więcej nie zarabia niż w PL akurat w game devie. Inna sprawa, że survival horrory mogą sobie celować w 2 bańki na premierę maksymalnie, a Spidey czy GoW w 15 mln.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niby AI, ale fajnie wyszło
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ile z tych 300 baniek poszło na reklamy dosłownie wszędzie i frycowe dla Marvela? Całe szczęście gra się sprzedała, ale nie miała lekko z budżetem, bo to przecież Spajdi.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Podobno 5090 nie wyjdzie od razu, tak samo jak następca XTXa, także będą sprzedawać nowe ficzery do testów na gorszych podzespołach.