-
Postów
9 980 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Czyli mam rozumieć, że każde drzwi są o 1 postaci I tak do końca? Nie ma oczywiście żadnego free roam i sociali w tym DLC? No trochę szkoda, nie grałem w The Answer nigdy, ale wygląda, że sam schemat rozgrywki jest identyczny z kilkoma dodanymi scenami. Za 159 zł mogli nieco poeksperymentować. Co do grindu, ja nie mam zamiaru, najwyżej się da na easy. Kompendium z P3 nie pomaga w dalszej części DLC?
-
Trochę lypa, że w tak dużym kraju z taką ilością fanów Sonki nie ma PS Direct, no ale cóż Cebulolandia zawsze ma pod górkę i pewnie dorzucą sobie zjeby niemałą prowizję :./
-
E tam, najwyżej weźmiemy mały kredycik . Jedyne co fajne, to na Xkom widzę max 2 na osobę, ale skalperzy pewnie mają konta na babki i macochy.
-
Pograłem wczoraj chwilę w Hollowbody, kolejna świetna gra zrobiona przez jedną osobę. Klimacik jak w SH2 z domieszką Blade Runnera, mega creepy początek, grafiki jest imo całkiem przyjemna z dobrym oświetleniem i umownymi modelami i ten styl PS2 jakże odświeżający, bo jak wiemy, prawie wszystkie tego typu indyki idą w styl z PS1. Kamera oczywiście statyczna :). Dotarłem do głównego miasteczka, który jest takim Silent Hillem bez mgły, jest radyjko, jest atmosfera (czego często brakuje dużym horrorom), po pierwszej godzinie jestem zadowolony, jeszcze z nikim nie walczyłem, kilka zagadek za to było. Pograłem na Decku, nie jest idealnie, bo trochę lecą klatki w "mieście" ale wystarczająco ok. Będzie grane dalej. --- Już wyszedł nawet patch poprawiający jakieś pierdoły, oceny na Steam na poziomie 94%
-
Zamknęli temat, a przecież jeszcze trzeba kupić kubek, koszulkę i bluzę
-
https://www.pcgamer.com/hardware/yeah-at-dollar700-the-ps5-pro-is-expensive-for-a-console-but-i-spent-more-than-double-that-on-my-gpu-alone/ Ostatni akapit mówi wszystko :).
-
https://www.reddit.com/r/bloodborne/s/m5FcaKwTgj Bloodborne PSSR
-
Wreszcie będzie lepiej widać hitboxy w 4k Pissar xD.
-
Konsole upadną, jak będzie można zmieniać sobie samemu GPU i sterowniki, po czym odpalać się będzie 30 minutowy shader compilation xDD. 4k 30 fps będzie w BB xD
-
Upadek forum konsolowego.
-
Najgorszy moment gry, na szczęście finalna walka I secret boss dowożą mocno. Najgorsze było to latające gówno z QTE jak w jakimś Telltare, ale gorszym xD.
-
Pięknie Richard wyjaśnił jednokomórkowca tam hahaha.
-
To już lepiej niech nie robią xD. Devi KCD2 też już zmiana narracji https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-2-dev-60fps-on-consoles-is-not-out-of-reach-game-will-support-voxel-based-gi/
-
Moja ulubiona rozdzialka z 1999 xD.
-
No bo robili gaasy
-
Najwięcej zyskają nowe single player bangery od PS Studios, a szukują na 2025-2026 ponoć takich 10. Dzisiejszy leak, jest info o 10% CPU, memorce, wynikach i 28% pamięci.
-
W Dogmie 2 pomagało wybicie wszystkich NPC xD. Ale już tak bez żartów, jest możliwość, bo Cyberpunk to osiągnął nawet na amatorskich konsolach, wszystko zależy od developera. GTA VI będzie też optymalizowana na konsole, bo nie wyjdzie na PC od razu. Ale całkiem możliwe, że będzie to przecież i tak crossgen na jeszcze inną generację, oni nawet trailer 2 nie wypuscili jeszcze, chyba 2025 wątpliwe.
-
This. Meanwhile, the CPU is expected to be the same as the standard console, but a new mode supposedly has it running higher. "Trinity [the codename for the PS5 Pro] has a mode that targets 3.85GHz CPU frequency," the document reportedly explains. That's about a 10% upgrade from the regular PS5's 3.5GHz, and the higher mode will only result in "roughly 1 percent lower performance." Sony is also reportedly upping the system memory by 28%, from the PS5's 448GB/s to the PS5 Pro's 576GB/s. Nawet 3.85 GHz, a pamięć 28%, Cerny zrobił prezentację werbalną dla laików, to nie uwzglednił każdego parametru.
-
CPU ma mieć taktowanie 3.8 GHz, jak w Series X, ktoś to zdementował, czy jak? Tak naprawdę nikt nie zna oficjalnej specyfikacji Pro, wszystko jest z prezentacji Cerny'ego, natomiast z pdfów z leaka była mowa o takowaniu 3.8 względem 3.5 (ale wciąż to ten sam CPU 8core Zen2).
-
Nie ma Deck Verified ale działa od deski do deski https://steamdeckhq.com/game-reviews/hollowbody/
-
Nie wiem, mnie nie przekonał akurat Odyssey i nie maksowałem etapów, wolę 2D Wonders i Galaxy 1 i 2. W starsze grałem za mało, prócz Snesowych. Astrobot mnie zaskoczył, aż mam ochotę poogrywać więcej platformówek. Oby seria Astro była kontynuowana i stała dumnie koło Marianów. Małe porównanie, ale daje w spojler ___ "Fun per minute" z tym bym się zgodził, Astro lepiej wykorzystuje ten czas. Mam nadzieję, że trochę go jeszcze rozwiną w sensie etapów skillowych w DLC.
-
Gdybym nie gral to bym nie porównywał, Mario Odyssey miało mniej rzeczy, mniej mechanik i w ogóle wolę Mario Galaxy :). Kreatywność, a innowacyjność to różnica. Asobi jest po prostu kreatywne, a Nintendo innowacyjne, może tak?
-
Jest kreatywne, bo zrobili tam wszystko, to tak jakbyś wsadził mechaniki z 20 innych gier platformówek i je zgrabnie połączył w 80 czy ile tam jest poziomów, z czego każdy jest inny i dopracowany. Ten etap z Locoroco np. albo podłączanie tych elementów konsoli, albo przejście z 2D do 3D, albo jakieś strzelanie jak w Uncharted imo jest tego więcej niż w samym Mario Odyssey. To nie wiem, co miałoby być zrobione w 2024, żeby nazwać je bardziej kreatywnym? Aha wiem, spanie w trakcie walki jak w nowej Zeldzie xD.
-
To nie była ta sama technologia, co tutaj, nie przypominam sobie też np. latania statkiem za pomocą ruchu w żadnym Mario, Pikminów nie znam. Niemniej jednak Astrobot kopiuje to w sposób mistrzowski z wielu innych gier, Nintendo nie ma monopolu na platformówki.
-
No, ale też trzeba oddać, że wszystkie te haptyczne rzeczy to jest pewna innowacja, jak dmuchanie w pada, wariacje w hubie itp. Z tym dmuchaniem domownicy mogą pomyśleć sobie różne dziwne rzeczy xD.