Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Znając Kane'a to Bayern skończy na 2gim, albo zdyskwalifikują ich za korupcję :D.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po ostatnim weekendzie, gdzie było pół dnia różnicy dzisiaj miłe zaskoczenie z timingiem.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Baker da radę przecież, 100x lepiej niż młody Ford z AI.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD (SD) Zacząłem ostatnio (i prawie skończyłem :)) na Decku, bardzo bardzo przyjemna, niezbyt skomplikowana, można powiedzieć mała Metroidvania. Szczerze mówiąc wiadomo to gra z 3DS, ale wygląda przedobrze na SD, działa w wysokim klatkarzu i grafice, nie czuć, że to gra z 3DS i nawet dzisiaj wygląda solidnie, mimo, że to grafika 3D i ma styl z Lord of Shadows. Jestem już na 3ciej i ostatniej postaci, więc pewnie zaraz się skończy. To co mi podeszło to właśnie ten miks, gramy po kolei każdą postacią, która ma inne skille, poza tym standard odkrywamy moce i przemierzamy poziomy, które do momentu odkrycia mocy są liniowe, potem z reguły minimalny backtracing, boss i zmiana postaci, bez przedobrzania, bez nudy, po 3h na postać. Bossowie są super, jest ich sporo i każdy potrafi dopiec, gorzej z normalnymi przeciwnikami, bo mamy w zasadzie 3/4 rodzaje i tyle. Obecnie kosztuje 8 złotych i 25 groszy na Steam https://store.steampowered.com/app/282530/Castlevania_Lords_of_Shadow__Mirror_of_Fate_HD/ za tą cenę i przenośnie - must have, tym bardziej, jak ktoś grał w Lord of Shadow i chce poznać więcej lore z tego świata.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WH40k: Rogue Trader (PC)
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nieruchomości tanieją, ale (napędy) Playstation to ruchomość.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nie miałem ani tego 6 kg, ani tego twojego, ale czytałem, że się komuś zdarzyło z 6 kg cewką. W tym konkretnym przypadku zabiłeś tego gościa co chciał PDA, czy po prostu nie wziął? Powinni w patchu dać tym quest itemom 0 kilogramów przynajmniej albo rekursywnie to usunąć, bo teraz mam np. łańcuch jakiegoś psa zdobyty jako quest item, a nawet nie mam takiego questa, a swoje waży.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bug, na szczęście waży tyle co nic, gorzej, że ludzie to mają z itemami po 6 kg... :/. Na PC wiadomo można obejść, na konsoli problem.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zdecydowanie ulepszenie kombinezonu pod udźwig to podstawa. 1/2 bronie, albo masa syfu więcej robi różnicę. --- Gra ma jednak więcej wspólnego z Dark Souls, jacyś przemienieni ziomale z Zony normalnie się turlają podczas walki z identyczną animacją jak w DS1 xD. A ogniska też są
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta gra ma w sobie coś z Dark Souls, właśnie miałem ciekawy event, gadałem sobie z kolesiem NPC i nagle zaatakowała nas horda mutantów, powybijali się nawzajem, a ja dostałem 50 apteczek w prezencie :D. Jeden koleś random jakiś miał ich 45, czyli więcej niż do tej pory zdobyłem przez całą grę :D.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nerf Bloodsuckera ogromny, prawdziwi gracze będą pewnie grali bez patcha xD. Wątek LGBT https://www.reddit.com/r/stalker/s/UidNZBM799
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2 patche w 20 godzin, ale produktywność, ale widziałem, że to bardziej hotfix, zwał jak zwał.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pasjonaci xD.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Po to jest casual, żeby można było sobie odpuścić grind. Ja bym na twoim miejscu w to szedł, skoro męczy, zakończenie trzeba poznać, a potem jest jeszcze DLC.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ehh szkoda, że muszę tutaj pisać sam ze sobą, bo gra jest obecnie prawie na poziomie Baldura 3. Ogrywam naprzemiennie ze Stalkerem i nie mogę się nadziwić, jakie to jest dobre cRPG, poziom dopracowania jest wręcz elitarny po tym roku od wydania, a obecnie po przeszło 30h mocno się wkręciłem w walki statków w kosmosie, dla mnie to nowość, nie kojarzę takich walk kosmicznych w turach w żadnej grze, doskonały pomysł, aczkolwiek długo zajmuje nauczenie się tego ruchu okrężnego statku, jak już się wkręciłem w tą mechanikę to jest poezja. Zdecydowanie dużo dużo lepsze to niż ten system z Herosów i zarządzanie czasem z Pathfinderów. Właśnie co do zarządzania czasem, w Rogue Trader go nie ma, czas przesuwa nam tylko postęp w fabule i questach pobocznych, nie ma tutaj tej mechaniki z Pathfinderów, gdzie mogliśmy przegrać, bo ktoś nam przejął jakiś zamek, postawili na organiczną eksplorację. Na uwagę zasługuje też to, że loadingi zostały znacznie poprawione względem innych gier Owlcat, nie ma już czekania po kilkanaście sekund przy każdej nowej planszy.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też przegrałem z hajpem, natomiast to jest magia PC jak coś nie zadziała prawdopodobnie można to obejść czymś, ile razy tak miałem z jakimś TESem, czy Falloutami od Betatesdy i zawsze się udawało xD.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem co dokładnie pozmieniali, ale na pewno na Stalkerze teraz jest nieco łatwiej + ceny itemków się mocno pozmieniały, są też wyższe nagrody za misje, to na pewno. Ja ogrywam powoli, do pierwszego dużego buga, ale się nie zdziwię, jak żadnego przez całą grę nie obejrzę, bo w sumie jest całkiem nieźle pod względem tego jak to działa na najnowszej wersji PC. No może prócz tego AI wrogów, które wyraźnie jest pod kreską, a skradanie jest mega wkurzające, bo widzą mnie z kilometra. Ale klimacik, świat no mocno mi wszedł, nie grałem w żadne Stalkery wcześniej, dlatego u mnie zalatuje Metro+Half-Life. A wydaje mi się, że po patchu też łatwiej rozwala się skrzynki nożem :).
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    PC gamepass też wpadło.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No tutaj jest chyba problem, z jakiegoś powodu olali, ale właśnie po wydaniu tego paczyka do Syndicate pojawiły się mocne prośby do Ubisoftu o next gen patch do Unity. W ogóle graficznie ta gra wyprzedzała swoje czasy bardzo mocno, najładniejszy Asasyn do dziś.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Mogę polecić Unity ma zdecydowanie lepszy flow, parkour i ogólnie ostatni taki AC, do dziś niepobity jeżeli chodzi o swobodę poruszania się.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Średnio, chyba, że lubisz Londyn i Angoli. Dla mnie osobiście jedna z najgorszych części, zależy czy grałeś w części z tamtej ery typu Unity/Rogue/Black Flag, wszystkie były lepsze niż to.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wyszedł ten patch już na coś poza Steam? Bo na gamepass PC widzę na razie brak deploymentu. Przecież jest piątek .
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No właśnie to taka gra drogi, strzelanie to dodatek.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Właśnie, nie miał być na weekendzie?