Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Postów

    9 980
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. PS Direct nie ma w PL, u nas Xkom, Euro itp. Będą mieli preordery 26 września.
  2. Square Enix obecnie nie wyraża już na nic zgody, nawet na boty w Astro xD.
  3. FSR jeszcze jakoś działa na PC, kiedy możesz lecieć z dużej rozdziałki ultra quality, ale na konsolach trzeba czegoś lepszego, no jestem ciekaw jak to wyjdzie, jak wygląda dobrze w przypadku skrajnym, czyli rozmazanym Rebirth, to będzie dobrze.
  4. Starczyłoby na PS5 Pro i jeszcze najdroższy napęd z Kauflanda.
  5. Wukong jest trochę niedorobiony, sam moder powiedział, że Chińczycy to amatorzy Unreala jeszcze i zrobił kilka poprawek, które znał. Plusem U5 jest, że w każdej grze masz te same configi graficzne i parametry, a jest tego teraz dużo. Nie trzeba tego robić, no ale są spore różnicy w wydajności, użyciu CPU i nawet graficzne, a zajmuje 5 minut.
  6. Do małpy mody dużo dają, zobaczcie te inne paczki od tego gościa, bo czary (graficzne). Wiesiek to nawet nie mówię, bo kosmos.
  7. No tylko zupełnie jak na rynku konsolowym Microsoft, AMD zamierza odpuścić segment premium Nvidii i robić tylko karty o mocy takiego układu jak w PS5 Pro i iść w HW upscaling, więc na rynku zmiany i monopoliści windujący ceny. Hard times. https://www.techpowerup.com/326415/amd-confirms-retreat-from-the-enthusiast-gpu-segment-to-focus-on-gaining-market-share
  8. AMD prawdopodobnie zastąpi FSR też na kartach graficznych w PC, ale nie wiem czy zostawi nazwę, bo na PC te ficzery RDNA4 będą później.
  9. No i fajnie, bolączki current genów zostałyby naprawione.
  10. Murzyn i Japonka, w open world będzie można biegać głównie jedną postacią, bo exp ma być dzielony po równo pomiędzy obie niezależnie od tego ile kim biegasz, ale misje z murzynem będą potrzebne do ukończenia gry.
  11. Więc 40% + Pissar to już zrobi różnicę. Pierwsze przecieki od Johna mówią, że 60 fps w perf wygląda lepiej niż 30 fps quality w Rebirth. AI i IQ to nie tylko liczby w czystym rastrze, have faith in Cerny. Tutaj konsolowcom chodzi głównie o jakość obrazu, nie same klateczki i detale, bo to się srało najbardziej. Powrót do jakości obrazu z trybów 30 na 60 fps, nawet jak nie dotyczy każdej gry to jest game changer dla exów.
  12. Tam musisz rozpakować pliki i chyba potem przekleić linijki do engine.ini w Notepadzie, dodatkowo plik musi być jako tylko do odczytu. Jest w zipie readme.md przecież :). Tam gościu ma ładne czary, np. sporo lepszy volumetric fog, są różne pliczki.
  13. KrYcHu_89

    ASTRO BOT

  14. Codename tej prezentacji to "Royal", może ma coś wspólnego z ruchem na Discordzie twórców Returnala:) oby.
  15. No też ograłem w perf całą grę, było średnie IQ, a już na pewno w przypadku tej gry można po prostu sporo poprawić (na forum też sporo osób narzekała z grających), więc nie dziwię się, jak to będzie główny sampel testowy dla DF.
  16. mindblowing, szczególnie jak ktoś grał i pamięta głosy :notbad: na kanale parę innych sampli.

  17. KrYcHu_89

    Baldur's Gate 3

    Przerażająco przyzwoite xD
  18. Jednak 8.3 vs 5 mln pixels to trochę jest. Zwykłe 1440p 3.6 mln. Ale tak, głównie chodzi o odczucia, UW jest po prostu ciekawe, chociaż nie każda gra ma jeszcze pełne wsparcie, to tak 90% spokojnie.
  19. Na Decku tak.
  20. Gearsy 2,3 i Judgment to chyba jedyne ważne gry, których nie przeniesiono dalej na PC, bo chmura to chmura, gorszy sort.
  21. Nie wiem czy każdy wchodzi do piwnicznego tematu, ale John chyba dostał dzisiaj Prosiaka na stół.
  22. PS5 Pro launch title ?
  23. Szczególnie polecam spróbowanie szerokich kątów, jak masz już konsole i grałeś na konsoli długie lata, inne doświadczenia. @kiseki
  24. Jak musisz 4k w większości gier to nie schodziłbym poniżej 4070Ti i 7900 XT. A czemu nie 1440p i np. ultrawide? na PC to najlepsza opcja jednak i minimalnie "tańsza" niż 4k.
  25. Pytanie, czy wygra klient, czy januszerka naszych oficjalnych importerów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...