-
Postów
9 980 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
No nie wiem ile osób od początku było dobrej myśli, ale My na pewno, ogólnie Bloober musiał nieźle zapierdalać w robocie ostatnie kilkanaście miesięcy, myślę, że naprawdę podejmują się rzeczy arcytrudnej, fanboje Silenta to z reguły stare wymagające pryki po 30/40stce, a oni nie robią remake 1:1, wrzucają jeszcze nowe rzeczy, zmiana kamery i systemu walki również jest arcytrudne, bo na rynku jest genialne pod tym względem RE, niby inna gra, ale i tak będą jakieś porownania i musi być to wszystko na przynajmniej przyzwoitym poziomie, by całość nie klękła. Jak im się to ostatecznie uda, to . Ja uwierzyłem i zapłacilem za preorder wersji Deluxe, bo wierzę w Bloobera, a na dobrego Silenta czekam od kilkunastu lat, zobaczymy.
-
SMT V był dosyć trudny, jak na wspolczesne gry jRPG, Metaphor też ma być trudny, w sumie na to liczę :). Mówię tutaj o normalnym graniu, bo przegięci bossowie typu Elizabeth z Persony 3 Remake, czy Shiva, albo Demifiend* to wiadomo, że hardkor. DLC z mitamami polecam dopiero, jak chcesz robić wyzwania lvl 99, inaczej gra się popsuje. @michu86- będziesz ciągle overleveled na 100%, a to też bez sensu.
-
Kek? Małpa wchodzi za mocno i rozlewa się po tematach xD.
-
-
Właśnie jak oni te wszystkie maskotki tu upchali, w sensie prawo do nich? Hmm. To jest w tej grze najlepsze, cała historia Playstation naraz.
-
Ale różnie to bywało ze skalowaniem trudności DLC, najlepiej to zrobili w Erdtree. Ja lubię zostać na NG, aż do edycji GOTY/wydania DLC w tych grach i wtedy maksować :). Tutaj po finale gra sama nas przenosi do NG+?
-
Czemu to miałoby się tak stać? W sensie Killzone gaas to akurat każdy by chciał i raczej nie zdechłby po tygodniu. Guirella mogłaby to zrobić zamiast klepania tylko Horizona. Astro się sprzeda dobrze, jest hype, poszły recki w świat, rynek reaguje. Development tej gry kosztował na pewno niezwykłe mało w porównaniu z takim Spidermanem, czy nawet Ratchetem, inny kaliber, a sprzedaż pewnie Ratcheta lekko pobije. https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-09-06/playstation-s-astro-bot-is-a-model-for-the-video-game-industry
-
Po tym roku nic o chińsko-koreanskich grach złego już nie powiem, to jak wkroczenie na nowe, nieodkryte tereny .
-
Dobrze, że jest Rockstar i wyda GTA VI day1 tylko na konsole, a w to każdy będzie chciał zagrać od razu, a nie za kilkanaście miesięcy, w jak najlepszej jakości, czyli na Prosiaku :).
-
Brak wsparcia obu rzeczy UW i HDR w 2024 dla gry akcji, hard skip, ogólnie widać, czemu gra jest w takim progu cenowym, ma po prostu wiele więcej umowności, niż "większe" produkcje. A po genialnej małpie to teraz graficznie ciężko, żeby coś jakkolwiek zaskoczyło. Kolejny raz potwierdza się też, że recenzenci branżowi lubią oceniać gry przez pryzmat jej ceny, a nie tylko jakości, a sytuacji z Wukongiem to nawet nie skomentuje, bo low 80s dla tej gry to skandal. Lubię produkcje AA, ale ta gra była reklamowana jako coś innego, może jak ktoś grał w jedynkę sądzi inaczej.
-
Też tylko na padzie.
-
Tak z ulepszaczy tych za te matsy umysłu (gram w PL :D) to wszystko w ogóle poszedłem w manę, je tez można chyba zmieniać sobie, mana imo mega wazna jest w tej grze. Ja mam 3, ale teraz Ci nie powiem, nie ma mnie przy kompie.
-
Nie wiem, ale ja zapakowałem wszystko w drzewko podstawowe + tą jedną pierwszą postawę, ze skilli tylko wrzuciłem unieruchomienie i zaczynam pakować w przemianę, do tego legendarna brońka i set zrobiony z bossa na 4rtym i czuję się trochę OP na 5ty. A i znalazłem legendarną flaszkę, co podnosi mocno generowanie Chi, lepsza niż ta podstawowa ulepszona.
-
No to już wiem, czemu był dziwnie trudny w tej fazie, ale go ujebałem luźno, kilka prób, nie to co Messmer w Eldenie bez upgrejdów.
-
U mnie chyba obie walki za 1wszym. Z kolei ten ostatni ostatni aktu to był kozak, po tym jak załączył czary, w sumie jedyny w tym akcie trudniejszy, opcjonalnych nie robiłem jeszcze wszystkich w 4 to nie wiem.
-
Tak, wygląda na dlc materiał (ta zimowa).
-
-
Z mimiką to też było w Outlaws nierówne, z jednej strony te wszytkie postacie z uniwersum SW, roboty, zwierzątka top, z drugiej obrzydliwe ludzkie mordy gadające jak z czasów PS3.
-
Widziałem pustą lokację, gdzie nic nie było, więc to na pewno to :). Ominąłem bossa i dlatego była pusta... dzięki za hinta.
-
Nie wiem obczaję na Yt na weekendzie, czy coś przegapiłem, ale raczej przegapiłem.
-
No to pewnie tak jest, DLC było chyba w formie paczyka do gry w wersji PS4 i tyle, a dostęp masz jak zakupiłeś w tym samym regione DLCka, UI PS5 w grach Ps4 to jest dziwny, niestety, ten boss to szybko jest w grze, raczej nie ma szans, żeby coś się zepsuło. A jak będzie remaster na 30sto lecie w glorius 4k60fps :D?
-
Nieważne xD, nie będę robił za obrońcę Ubisoftu, ale jest gruba beka z teoretyków. -- btw @Josh ta gra już wyszła i jest w EA na Steam. A oceny od ludzi 8-9/10, to chyba nie taki crapik znowu. Model EA w rogalikach zresztą jakże typowy i od lat wrzucany przez każdego (Hadesy, Dead Cells itp.).
-
-
W Outlaws jest bardzo mało Ubi rzeczy, właściwie główny wątek to 20h i idzie całkiem sprawnie (4, 5x mniej niż Asasyny), nie ma też klasycznego level gatingu, jak w ostatnich AC. Według mnie tutaj na plus i gra szanuje czas gracza, zresztą podobnie AC Mirage, który też miał krótki wątek główny, z tym, że sztampowy i gorszy, niż w Outlaws, tutaj było nieźle. Valhalla, Origins i Odyssey to inny temat, tam główny wątek był rozjebany na 100 lat świetlnych i w grze też (dosłownie) zakładam, że w nowym AC trochę też przystopują, ale zobaczymy. --- Trochę zedytowałem, generalnie takie złote myśli, że kurs obrali dobry, tylko wykonanie niestety nie siadło, bo jest po prostu za dużo prostactwa w gameplayu, ale czas gracza szanują i jak ktoś zagra to pewnie ukończy, Valhalla, Odyssey i Origins to jedne z najniższych procentów w branży, bo były zbyt nastawione na "busywork", który musi być po prostu opcją, a nie wymogiem (tak jak słynny czosnek w FF XVI :)).
-
Pewnie w konsoli da się sprawdzić w zainstalowanych DLC? A w grze to po zabiciu jednego z bossów Vicara A. dostaniesz item https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Eye+of+a+Blood-drunk+Hunter, który duzo później w grze można użyć i wejść do DLC.