
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Yakuza: Zero
To już dziś
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
To chyba największy plus tej technologii, ale jak pisałem z drugiej strony mamy silniki jak UE5, które doskonale to robią z użyciem rasteryzacji i nawet bez wsparcia HW RT i dalej różnica w wydajności jest ogromna, Wukong, SH2 itp. Mam te same odczucia co do Wukonga.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wiadomo jak wpływa - gównianie wpływa, w zasadzie nie ma sensu tego używać, mając trochę gorsze oświetlenie odbicia itp. stosując zaawansowane technologie z UE5 czy Decimy z 3x lepszą wydajnością . Ciekawe co przyniosą kolejne generacje. ---- Najgorsze RT jak dla mnie ma Diablo IV, nie dość, że nie widać różnicy to jeszcze gra polegająca na napierdalaniu zamienia się w stutter fest xD.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja wszystkie widziałem i ta lista jest bardzo ok, mało firm jest w stanie zrobić A) ładne RT B) nie psujące innych rzeczy w grze C) wydajne RT i presety dla różnych konfiguracji, prócz najwyższych. PS5 Pro na konsolach może coś zmienić, zobaczymy na jak długo i jak to wpłynie na wydajność RT nowych gier na PC. Ja często decyduje się na RT, z racji 7900 XTX nigdy nie wysokie i rzadko jest na plus, prawda, CDP Red w tym mistrzowsko sobie radzą. Każdy preset robi robotę i w jakimś stopniu ulepsza wrażenia wizualne. W takim CP 2077 SSR na ultra jest podobny jak RT na Low, a w Alanie 2 jak dasz SSR na max to jest qrwa dramat totalny w stosunku do RT na low i w ogóle innych gier, tak jakby zrobili to specjalnie xD (odbicia oczywiście).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No to jedyna gra w zestawieniu po pierwsze nie Nvidia sponsored, po drugie Insomniac to jedyna firma, która zrobiła RT dobrze na konsole kiedykolwiek, ulepszając to potem na PC i dalej robiąc to w po prostu zajebistym stylu i wydajności . Metro, Alan, Control, i CP to reklamówki ficzera.
-
Alan Wake II
W tym roku wyszło niestety wiele słabych, bądź krótkich DLC do dobrych/bardzo dobrych gier Persona 3 Reload - średnie i drogie, Alan 2gie DLC miało być długie, a jest strasznie krótkie jak na swoją cenę, Starfield bez komentarza co tam się odjebało bo nie dość, że słabe, to jeszcze zepsute, Diablo IV tak bardzo średnio w stosunku do starych DLC do starych Diablo. Oprócz tego wyszedł Elden Ring: Shadow of the Erdtree zrobiony przez pasjonatów nie łasych na naszą kasę z Deluxe Editions xD.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Łatwiej to czytać w ten sposób: po prawej gry sponsorowane przez Nvidię, gdzie celowo zwykłe SSR/oświetlenie itp. jest w gorszej jakości, żeby dodatkowo spotęgować siłę RT. Jak widać, nie zawsze jest idealnie, szczególnie w presetach poniżej maksymalnego :).
-
Metaphor: ReFantazio
Standardowo dla Atlusa timer w grze nie liczy czasu w menu, mam nabite niby 70h godzin na save, a licząc demo i fulla 85h na Steam, nie ma szans, żebym tyle był w afk :). Te triale są trudne?, tylko to mi zostało z side contentu.
-
Champions League
Jakby to powiedzieć, wszystko się kiedyś kończy Niemniej Muller zawsze będzie się światu kojarzył z tymi największymi w ostatnich latach upokorzeniami Yamal trzeba przyznać był wczoraj pięknie przykryty i naprawdę dali z nim sobie radę, natomiast zapomnieli o Raphinhy:). No ale Bayern jeszcze ma spory potencjał, być może jeszcze w dalszej fazie sobie razem pograją. Na razie Bayern to musi walczyć, żeby w ogóle wejść do fazy barażowej, bo słabo to wygląda. Lider tabeli Aston Villa .
-
Alan Wake II
W ogóle co do Lake House jeszcze, to zawsze mnie dziwi dodawanie nowych broni w grze, żebyśmy je użyli dosłownie 3 razy, z jednej strony szacun, że im się chciało, z drugiej trochę niewykorzystany potencjał. Dla mnie lepsze były te epizody Night Springs, tutaj był niby fajnie zaprezentowany jeden budynek, kilka zagadek i trochę strzelania, ale jakieś to takie rozczarowujące wszystko i krótkie. To nawiązanie do Control 2 można dosyć łatwo w ogóle ominąć, więc mimo wszystko warto obserwować co się dzieje. Niemniej jednak całe DLC kończy się ze sporym niedosytem. Jak pierwsze DLC były zrobione z jajem i były bardzo różnorodne, tak tutaj trochę wyszła sztampa, takie 7/10.
-
Persona 4: The Golden
Atlus raczej robi gry po swojemu, nie potrzebują konsultacji firm trzecich .
-
Persona 4: The Golden
Ostatnia Persona z gejowskim romansem to była Persona 2, w którą akurat prawie nikt nie grał, ja również xD.
-
Champions League
Strzelona Bayernowi, to teraz strzelić BVB i można kończyć karierę w Europie xD.
-
Champions League
97 na liczniku w LM, no dzisiaj powinno być min. 98. Bayern 2ga połowa strasznie słabo, nawet mimo Peni na bramce xD.
-
Persona 4: The Golden
No ta seria ma jeszcze potencjał, mobilka Phantom X, P6, remake'i starych Persona sprzed boomu na P5, złote czasy Atlusa.
-
Persona 4: The Golden
-
Champions League
Flick przejdzie tym meczem do historii. Typ co ograł w jednomeczu najpierw Barcę 8:2, a teraz Bayern być może 4:1 i tym razem też nie będzie rewanżu :). Ale poczekajmy bo zmiany mocne, tutaj jeszcze można nadrobić.
-
Champions League
Polacy na Varze to jakoś dowiozą . Czo ten Raphinhia xD.
-
Persona 4: The Golden
Pamiętajcie, że będzie remake, chyba, że wcześniej nastąpi koniec świata. Niemniej jednak oczywiście i tak warto ograć Golden.
-
Champions League
Barca 9 lat bez wygranej z Bayernem, chyba tym razem się uda!
-
Champions League
Wojciech dzisiaj szansa na wejście do składu . Musi trzymać kciuki za mocną ofensywę Bayernu xD. ---- Raphinha to Vinicious Junior bis xD.
-
Alan Wake II
Właśnie trochę słabo to wyszło z czasem xD. Epizod jest dobry i ładnie łączy się z , ale zdecydowanie oczekiwałem po zapowiedziach większej objętości...
-
Metaphor: ReFantazio
Po ograniu wolę, żeby to był Metaphor Royal, niż jakieś gówno jak to DLC do P3, Atlus chyba jednak woli rozwijać podstawki, niż robić coś standalone . A zresztą @Pupcio wrzucił już na Steam db Phantom X (wiem, rakowe i będę się bronił przed instalacją:D), to będzie w co inwestować czas i pieniądze na mikro . 17 dni do końca (chyba)
-
Metaphor: ReFantazio
Dokładnie, raczej nie da się nie wymaksować, zostało mi wiele dni, a już prawie kończę. Szczerze nigdy nie byłem fanem biegania z poradnikami po social linki, to jedyny aczik, jakiego nie mam w P3 Reload właśnie z tego powodu, że nie będę grał, jak mi każe ktoś w poradniku, to jest jak dla mnie przestarzały game design. Rozumiem maksowanie skilli w walce, grindowanie, expienie, superbossów, wybory po zakończenia itp. ale nie takie "story" rzeczy, których nie da się zrobić bez poradnika, bo zabrakło dni. Jestem ciekaw, jak to rozegrają w P6 zatem.
-
Metaphor: ReFantazio