
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Metaphor: ReFantazio
Fajnie, bo łatwiej je ale tak na serio, to szkoda, jak było w P5 i Royal? Chyba to samo, qrde już nie pamiętam, stary jestem, ale przycięli na socialach trochę w środku. Tylko 1 i 8 są z pełnym dublażem.
-
Stellar Blade
-
Metaphor: ReFantazio
Atlus naprawdę wyciągnął wnioski po narzekaniu na pacing ostatnich 3 dużych Person, ale złośliwi powiedzą, że okroili social linki i dungeony pod wersję ReRoyal i dlatego jest tylko 8 i wpadają co "spotkanie", a dungeonów też mniej niż w P5 :):). Ale ja tutaj widzę nacisk na inną rzecz, na mocne, prowadzone bardzo narracyjnie story i podróż, to wyszło po prostu zajebiscie. Finalny Fabuła strasznie wkręca i właściwie wszystko w tej grze jest takie kochane, Atlus to mistrzowie w swoim fachu, chapeau bas :). W moim osobistym rocznym rankingu na razie wspólnie z Rebirth top 1/2, niech konkluzja story zadecyduje. Chyba się nie da? W każdym razie szkoda, że go nie ubiłeś, bo daje broń, która była dlugo użyteczna po puryfikacji, a sam smok wcale nie był trudny:).
-
Alan Wake II
Pierwszy ~2, drugi ~2.5
-
Alan Wake II
Już śmiga, można grać, chyba coś poprawili haptykę pada, nie pamiętam takich ficzerów jak z Silenta 2 przy deszczu i używaniu przedmiotów, może dodali teraz na PC. Znowu gramy , ale to już było wiadomo po trailerze.
-
Alan Wake II
Ciekawe, czy Epic uaktywni acziki dzisiaj, czy znowu wpadną rekursywnie dzień po premierze w tym bieda sklepie xD. ---- Gra miała być odblokowana o 17, ale coś chyba szybciej wpadło, bo już jest na Epicu, 12 GB dodatek + patch, w sumie waży 115 GB na PC obecna full instalka. Tym razem osiągnięcia Epic są dostępne od razu (10 nowych, w sumie 88).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Tutaj zbiorcze Pamiętajmy, że gra powstawała we współpracy z Nvidią i jest silnie nacechowana ich ficzerami, nie korzysta z żadnej formy SW RT, jak gry na UE5.
-
The Last of Us Part I
No ten drugi aspekt to właśnie zależy, w której jesteś grupie, dla jednych dzieło wybitne, dla innych kupa, polaryzacja, tak można odróżnić grę od gierki.
-
Dragon Age: Veilguard
Recenzje 28.10, czyli 2 dni przed premierą, EA pewne sukcesu?
-
Konsolowa Tęcza
Jedne zniknęły, ale w ich miejsce pojawiły się inne nowe, wiadomo, że nie każda seria przetrwa i nie każde studio da radę, weszli też Chińczycy i Koreańczycy w Azji na rynek dosyć mocno poza swoją dawną strefę komfortu mobilek i MMO. Natomiast w EU/US to już sytuacja jest zupełnie inna, bo większość serii albo umarła albo uległa tzw. złym wpływom złych ludzi .
-
Wrzuć screena
-
Metaphor: ReFantazio
Ja się najbardziej męczyłem z tym ptakiem opcjonalnym z wieży po 4rtym dungeonie, ale hint trzeba patrzeć na pogodę i przede wszystkim ją zmieniać, jak tylko pojawi się taka opcja i mamy potrzebne przedmioty, bez półtury za weaknessa jest wpierdol zawsze.
-
Konsolowa Tęcza
No mam paru znajomych, co nie grają w nic z Japonii, oni to rzeczywiście mają przejebane. W Jp tak naprawdę nie ma zwolnienia tempa, a jego wzrost, gier jest więcej niż w past genach i lepszej jakości w stosunku do EU/US. Qrwa to już 4 GTA @Josh ale FF to już gruba odklejka liczyć "1", bo minimum są "2" Rebirth i XVI, a ja bym liczył imo jeszcze dodatki do XIV, którą każda to osobna gra i dla Finalarzy to okres żyćka (a jeszcze pixel remastery, remake VII part 3 w drodze). Warto też dodać, że czas potrzebny na skończenie Rebirth + XVI + XIV z DLC jest wielokrotnie dłuższy niż FF od I do X xD.
-
Metaphor: ReFantazio
Ja skończyłem no patrząc po stanie Social Linków to jeszcze kilka dni grania :). Wspaniała gra, trzeba dawkować ten kawior.
-
Konsolowa Tęcza
W zasadzie to 3, bo to przecież były prawie, że remake'i :D.
-
Konsolowa Tęcza
Ta generacja 0 GTA, 1 Silent Hill, 2 Final Fantasy, ale za to jakoś 5, czy 6, a może i dobije do 7 Yakuz, jak oni to zrobili? xD.
-
Konsolowa Tęcza
Patrząc na to, jakie liczby CAŁY CZAS od premiery robi Baldur 3, era taktycznych WRPG jeszcze przed nami, ale tutaj potrzeba więcej utalentowanych studiów. Ta gra niszczy po kilkunastu miesiącach wszystkie singlowe premiery, widać ludzie grają w to po kilka razy, Larian osiągnął regrywalność lepszą niż stare gry Bethesdy (które osiągnęły to w zasadzie tylko dzięki modom, a nie kampanii) w grze single player RPG. Redzi mogliby zrobić coś w ten deseń, ale oni raczej mają oczka w głowie w postaci gier RPG 3D, zostaje znowu Larian i Inxile oraz rosyjskie Owlcat, z tych Fallouta może dostać ta środkowa, chyba, że Obisidian się szybko uwinie z Avowed... Era gier Bethesdy już chyba się kończy, robią to 25 lat i ostatecznie wychodzi jakaś wydmuszka, której formuła zaczyna już bardziej wkurzać gracza, niż cieszyć, jak dawniej, a oni nie potrafią się chyba już zmienić.
-
Alan Wake II
This, to po prostu nie było RDR2 in space, Ci co grali wiedzą, że aż taki potworek nie był techniczny, Dogma 2 mimo, że naprawdę niezła była technicznym potworkiem bez kilku patchy, co zostało zupełnie olane przez kupione prawdopodobnie recenzje Crapcoma xD. Takie patche jak ten do AW2 przy dodaniu ostatniego DLC dodający jakieś QoL pierdoły to nie nazwałbym game changerem, zupełnie inny kaliber, ta gra naprawdę była zajebista na premierę i nie ma tam nic wielkiego dodanego w post patchach, które zawsze będą. Zepsuty na premierę to był AC Unity, No Man's Sky, Fallout 76, Kingdom Come 1, Batman Arkham Origins, Days Gone też miał dużo problemów, czy CP2077 w wersji konsolowej. Jeżeli chodzi o demonizowanie stanu gier AAA na premierę, to naprawdę ten rok jest bardzo dobry i wszystko wskazuje na to, że tak się też zakończy. Może się komuś przyda, to tylko moje info o stanie technicznym gier premierowych, jako, że lekki offtop, daje w spoiler .
-
Alan Wake II
To w kontekście której gry taki ogólnik? AW2, SH2, Stellar Blade, Wukong, czy Metaphor, a może Astro? Szczerze mówiąc pierdolisz głupoty xD. W tym roku ciężko trafić na niedopracowane gry na premierę imo, grałem w 17, a jedna zasługuje na takie miano - Dragon's Dogma 2, naprawdę sporo cukiereczków, więc polecam, granie premierowe dobre jak nigdy :). Unlock Time DLC jutro o 17:00 chyba czasu PL, także na wieczór będzie, jak ktoś chętny:).
-
Metaphor: ReFantazio
Zdecydowanie widzę P6 na "studiach", to już czas i na Unreal Engine 4 albo nawet 5 (raczej 4, ale to już Atlus ma obcykane z SMT V i Persona 3 Reload). Mogliby jebnąć, będą na fali sukcesu na fali zapowiedź w tym roku na TGA. Już był trening przed live'm u Geoffa A co do Catherine wciąż nie chce mi się odpalać Switcha, a już od dawna mam zakupioną najlepszą wersją tam na Steam niestety nie ma tej ulepszonej Full Body, ew. na PS5 w 30 fps, ale już chyba wolę przenośnie @Pupcio.
-
Metaphor: ReFantazio
W Strikers jeździli :). Nie no P6 musi być na studiach i jako ex na Xboxa.
-
Metaphor: ReFantazio
U mnie 57h, jeszcze masa gry została i zero uczucia z P5 i Rebirth (wspaniałe gry, żeby nie było) ale jednak tam można było poczuć to uczucie "wszystkiego jest aż za dużo, a przez 10h nic się nie działo" po takim czasie. Atlus tutaj naprawdę zapracował nad pacingiem opowieści.
-
Metaphor: ReFantazio
Ja dzisiaj jutro planuje solidne 20h pograć, zobaczymy jak daleko zajdę, na razie w jakiejś randomowej wieży dostałem wpierdol od jakiegoś pomniejszego typa, chyba trochę rośnie poziom trudności :D. Jestem po 4 dungeonie, a typ wali 2 megidole z rzędu wtf.
-
Primera Division
nawet w asystach lepszy dwukrotnie od Mokamele. Jeszcze w innym stacie dzisiaj Lewy wylądował w top 3, najlepsi strzelcy w historii 5 najlepszych lig: Więc jednak rekord Mullera wyprzedzony, tylko, że poza Szwabią, tamten wszystkie 365 walnął w DE.
-
Metaphor: ReFantazio
Zarówno Persony, jak i Metaphory mają masę wyborów, jak i różne zakończenia, nie wiem co wy tam za proszki tak przy niedzieli bierzecie chłopaki . Ja standardowo więcej czasu mam na granie, gdy inni ciężko pracują, więc już się szykuje na owocny tydzień xD.