Nie ma nic na pewno, ale ostatnio rok pokazuje, że taki Wukong, czy Helldrivers 2 to lekka przewaga PC nad PS5, wątpię, żeby Concord, który do tego jest FPSem PVP, a to królowało zawsze na M+K był jakiś inny pod tym względem.
Dużo ludzi przy jednoczesnym wydaniu PC i PS5 wybiera tą pierwszą, wiadomo dlaczego, taniej i wydajniej.
Gra powinna być F2P, wierzę forumowiczom, że sam rdzeń rozgrywki nie jest zły, ale to zdecydowanie za mało, jak na płatną grę PVP, bo i ten design to jest sam przeciwko światu, "modern audience" jak widać nie istnieje xD. Podejrzewam, że gdyby postacie w grze wyglądały trochę inaczej, to wyniki prezentowałyby się lepiej na poziomie pewnie 40-50k na Steam, a tak gra stała się memem jeszcze przed premierą.