Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Myślę, że zapowiadanie gier kilka lat wcześniej już dawno przestało być dobrym pomysłem, chyba, że wypłynie, jak to było w przypadku GTA VI, to już wtedy nie ma wyboru. Mam nadzieje, że będzie krótki :).
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby odblokować full immersion mode trzeba jeszcze pianino
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Facts, jednakże niektórzy mają zagrajmerski strych, albo piwnicę (musi być niewykończona).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zawsze mi się kojarzy ta nuta z tą sceną
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nic nie wiemy o Steam, myślę, że wpadnie jednak w granicach 00:00 UTC early access .
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny ten Theme of Laura II <3.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No ja tak na serio 81, jakby tyle ta gra dostała to byłoby zajebiście, na pewno w przypadku Bloobera nie ma mowy o zawyżaniu ocen z perspektywy hypowania siły studia i ich poprzednich projektów, trzeba trzymać kciuki, by gra, prócz tego, że będzie dobrym remakiem osiągnęła też jakikolwiek sukces, bo każdy z Nas chce nowe Silenty .
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jakieś metacritici przewidujemy? Według mnie 99, bo nie ma ideałów.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Szczęsny był widziany na lotnisku w Barcelonie, podobno siedział przy oknie . Na potwierdzenie, że to nie sobowtór, faja w ręku xD
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    1. Tak, 2. Normal, nie chce mi się powtarzać co trudniejsze rzeczy, poza tym zdarzało mi się paść w opcjonalnym dungeonie, screen fajny, ale nie chce go oglądać co chwilę, normal jest ok
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do tego gra nie ma RT na PC, ciekawe czy dodadzą w patchu, to już wiadomo czemu wjebali tak chujowe SSR do tej gry, gorsze od pierwowzoru... marketing xD.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja wręcz przeciwnie, w Personach tylko MC ma ogrom możliwości, reszta malutkie i nie mogą zmieniać klas, tutaj cały Team może zostać kim chce i hybrydami, ale wszystko zależy od tego, jak te archetypy potem się będą zazębiać i jak to wpłynie na te skille combo. Final Personasty od początku w sumie daje nam jakąś tam głębie, gdzie w P5 pojawiała się ona w połowie gry. No i wolę jednak system press turn, już od czasu ogrania SMT V. --- Dla mnie jedyne co mogliby dodać jeszcze w demie to antyaliasing TAA, FXAA, qrwa cokolwiek, jest 2024, a jedyne co można zrobić to w wersji PC zrobić supersampling 200%, który żre zasoby masakrycznie. Dużo ludzi po zobaczeniu ząbków od razu wymiotuje i nie zagra więcej niż 15 minut, a to błąd.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rób wszystko na 99 xD. W SMT V build pod crity na siłę był OP.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Prócz tego, co mówił Czekolada, tutaj jeszcze ataki siłą nie zabierają HP, co mnie zawsze stresowało w Personach :). Jeszcze nie do końca wiadomo, jak to będzie później, natomiast na razie rozwijam swojego MC mniej więcej po równo, legendarne bronie na pewno będą mocno biły i tutaj mamy jeszcze motyw hack and slash, do tego też siła potrzebna. --- jeszcze co zauważyłem robiąc dungeon w demie ten na końcu, po śmierci nie wracamy do saveroomu, jest autosave, który wpada chyba co zdobyty item? Tak mi się wydaje. W każdym razie nie jest tak jak w P5, że trzeba się cofać o kilka walk do tyłu, albo jak w P3, gdzie chyba w ogóle nie ma autosave.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Peak tego dema to jest scena "pogrzebu" i ta animowana cutscenka połączona z tą następną, good shit. W ogóle w demie jest opcjonalny dungeon, tylko trzeba mieć wisdom na 2.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    2025 zapowiada się na powrót wysokobudżetowych AAA.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Coś mi się wydaje, że budżet gry jest duży xD O ile DS2 i GTA VI wyjdą razem w tym samym roku, na razie mamy info, że nie podali daty na TGS, więc ciężko powiedzieć jaki jest stan gameplayu...
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W jakim sensie lipa? Save ma się przenosić w każdej wersji, czemu SD miałby mieć problemy? Btw nie chce mi się już wgrywać demka na SD, czy w demo zapisy latają pomiędzy SD, a PC na Steam?
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Może jakaś minimalna poprawa, ale nic dużego, dalej chodzi nieco gorzej, niż powinna, a na pewno wiecej dały te dllki co wrzucałem na wersję PC. Ja po patchu sobie pograłem w 8k 60 fps, dopiero w takiej konfiguracji nie ma ząbków i wygląda to dosyć zajebiście xD. Demo przeszedłem 2 razy, nie widzę, żeby to się miało zamknąć w 100 godzinach, bo pierwszy "pałac" rozpoczyna się lekko po 5 godzinach gry, a to mimo, że wszystko wszystko tutaj robi się znacznie szybciej niż w Personach. Ten smok opcjonalny z dema na normalu był łatwiutki, na hard z kolei już tak bym powiedział jest spore wyzwanie, więc raczej ustawiam się jednak na normal do końca gry, no ciężka decyzja, bo jest znowu duża różnica między normal, a hard. System walki zapowiada się na doskonały, archetypy i to jak je się odblokowuje to przejaw geniusza, wszystko się pięknie łączy, przynajmniej na początku, synergie też są, a to dopiero wierzchołek góry lodowej. Ulubiona postać z dema to Fabienne, jej akcent jest topowy, ogólnie każda postać ma tutaj sens i jest pięknie zarysowana, nie są to jakieś badziewne kukły i jest to wszystko bardzo na serio. Anime cutsceny co chwilę to w ogóle jest jakiś kosmos. Gra ciągle puszcza oczka do fanów. Akademia i More też topowe. Może będzie GOTY, hype mam nie mniejsze niż po pierwszych trailerach.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Upadek
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    zazdro
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dokładnie, btw ciekawe, czy będzie można tą grę przegrać, tak dosłownie dostać game over (przez podjęte fatalne decyzje) xD. Coś się chyba łata