Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    CPU ma mieć taktowanie 3.8 GHz, jak w Series X, ktoś to zdementował, czy jak? Tak naprawdę nikt nie zna oficjalnej specyfikacji Pro, wszystko jest z prezentacji Cerny'ego, natomiast z pdfów z leaka była mowa o takowaniu 3.8 względem 3.5 (ale wciąż to ten sam CPU 8core Zen2).
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma Deck Verified ale działa od deski do deski https://steamdeckhq.com/game-reviews/hollowbody/
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem, mnie nie przekonał akurat Odyssey i nie maksowałem etapów, wolę 2D Wonders i Galaxy 1 i 2. W starsze grałem za mało, prócz Snesowych. Astrobot mnie zaskoczył, aż mam ochotę poogrywać więcej platformówek. Oby seria Astro była kontynuowana i stała dumnie koło Marianów. Małe porównanie, ale daje w spojler ___ "Fun per minute" z tym bym się zgodził, Astro lepiej wykorzystuje ten czas. Mam nadzieję, że trochę go jeszcze rozwiną w sensie etapów skillowych w DLC.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Gdybym nie gral to bym nie porównywał, Mario Odyssey miało mniej rzeczy, mniej mechanik i w ogóle wolę Mario Galaxy :). Kreatywność, a innowacyjność to różnica. Asobi jest po prostu kreatywne, a Nintendo innowacyjne, może tak?
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Jest kreatywne, bo zrobili tam wszystko, to tak jakbyś wsadził mechaniki z 20 innych gier platformówek i je zgrabnie połączył w 80 czy ile tam jest poziomów, z czego każdy jest inny i dopracowany. Ten etap z Locoroco np. albo podłączanie tych elementów konsoli, albo przejście z 2D do 3D, albo jakieś strzelanie jak w Uncharted imo jest tego więcej niż w samym Mario Odyssey. To nie wiem, co miałoby być zrobione w 2024, żeby nazwać je bardziej kreatywnym? Aha wiem, spanie w trakcie walki jak w nowej Zeldzie xD.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    To nie była ta sama technologia, co tutaj, nie przypominam sobie też np. latania statkiem za pomocą ruchu w żadnym Mario, Pikminów nie znam. Niemniej jednak Astrobot kopiuje to w sposób mistrzowski z wielu innych gier, Nintendo nie ma monopolu na platformówki.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    No, ale też trzeba oddać, że wszystkie te haptyczne rzeczy to jest pewna innowacja, jak dmuchanie w pada, wariacje w hubie itp. Z tym dmuchaniem domownicy mogą pomyśleć sobie różne dziwne rzeczy xD.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS Direct nie ma w PL, u nas Xkom, Euro itp. Będą mieli preordery 26 września.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Square Enix obecnie nie wyraża już na nic zgody, nawet na boty w Astro xD.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    FSR jeszcze jakoś działa na PC, kiedy możesz lecieć z dużej rozdziałki ultra quality, ale na konsolach trzeba czegoś lepszego, no jestem ciekaw jak to wyjdzie, jak wygląda dobrze w przypadku skrajnym, czyli rozmazanym Rebirth, to będzie dobrze.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Starczyłoby na PS5 Pro i jeszcze najdroższy napęd z Kauflanda.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Wukong jest trochę niedorobiony, sam moder powiedział, że Chińczycy to amatorzy Unreala jeszcze i zrobił kilka poprawek, które znał. Plusem U5 jest, że w każdej grze masz te same configi graficzne i parametry, a jest tego teraz dużo. Nie trzeba tego robić, no ale są spore różnicy w wydajności, użyciu CPU i nawet graficzne, a zajmuje 5 minut.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Do małpy mody dużo dają, zobaczcie te inne paczki od tego gościa, bo czary (graficzne). Wiesiek to nawet nie mówię, bo kosmos.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No tylko zupełnie jak na rynku konsolowym Microsoft, AMD zamierza odpuścić segment premium Nvidii i robić tylko karty o mocy takiego układu jak w PS5 Pro i iść w HW upscaling, więc na rynku zmiany i monopoliści windujący ceny. Hard times. https://www.techpowerup.com/326415/amd-confirms-retreat-from-the-enthusiast-gpu-segment-to-focus-on-gaining-market-share
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    AMD prawdopodobnie zastąpi FSR też na kartach graficznych w PC, ale nie wiem czy zostawi nazwę, bo na PC te ficzery RDNA4 będą później.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No i fajnie, bolączki current genów zostałyby naprawione.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Murzyn i Japonka, w open world będzie można biegać głównie jedną postacią, bo exp ma być dzielony po równo pomiędzy obie niezależnie od tego ile kim biegasz, ale misje z murzynem będą potrzebne do ukończenia gry.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Więc 40% + Pissar to już zrobi różnicę. Pierwsze przecieki od Johna mówią, że 60 fps w perf wygląda lepiej niż 30 fps quality w Rebirth. AI i IQ to nie tylko liczby w czystym rastrze, have faith in Cerny. Tutaj konsolowcom chodzi głównie o jakość obrazu, nie same klateczki i detale, bo to się srało najbardziej. Powrót do jakości obrazu z trybów 30 na 60 fps, nawet jak nie dotyczy każdej gry to jest game changer dla exów.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Tam musisz rozpakować pliki i chyba potem przekleić linijki do engine.ini w Notepadzie, dodatkowo plik musi być jako tylko do odczytu. Jest w zipie readme.md przecież :). Tam gościu ma ładne czary, np. sporo lepszy volumetric fog, są różne pliczki.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Codename tej prezentacji to "Royal", może ma coś wspólnego z ruchem na Discordzie twórców Returnala:) oby.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No też ograłem w perf całą grę, było średnie IQ, a już na pewno w przypadku tej gry można po prostu sporo poprawić (na forum też sporo osób narzekała z grających), więc nie dziwię się, jak to będzie główny sampel testowy dla DF.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przerażająco przyzwoite xD
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jednak 8.3 vs 5 mln pixels to trochę jest. Zwykłe 1440p 3.6 mln. Ale tak, głównie chodzi o odczucia, UW jest po prostu ciekawe, chociaż nie każda gra ma jeszcze pełne wsparcie, to tak 90% spokojnie.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na Decku tak.