-
Postów
81 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez first99
-
Biega ktoś jeszcze po Heliosie i księżycu? Mam wrażenie, że albo patch jeszcze bardziej ułatwił UVHM-a albo mam jakiegoś glitcha. Jak grałem 3 postaciami UVHM to koniec końców nie robiąc większości pobocznych questów prędzej czy później trafiałem na przeciwników z czachą. Jak zacząłem UVHM Jackiem po ostatnim patchu to skalowanie jest tak ustawione, że cały czas mam przeciwników w moim zasięgu. Jestem po ratowaniu naukowców i cały czas przeciwnicy trafiają się na poziomie ok. 53 (Jack lvl 52), co wydaje mi się strasznie niskim poziomem.
-
Pytanie do tych, którzy splatynowali drugą część: czy VR Snakem w stroju z MGS 1 to aż taka droga przez mękę? Jak bez problemu udało mi się przejść poprzednimi postaciami, tak już sneaking okazał się niemałym wyzwaniem. Mam wrażenie, że strażnicy są zdecydowanie czujniejsi i ich wzrok się polepszył. Czy nastawiać się na minimalny margines błędy?
-
Jak to jest z challengem dotyczącym zabicia przeciwnika z tarczą jednym strzałem? Mogę go sobie "napocząć inną bronią" i jak już będzie miał resztkę tarczy próbować wyrzutnią, czy to ma być po prostu 1 shot 1 kill?
-
Gearbox na FB poinformowało, że tryb online wraca. Tym bardziej teraz żałuję, że tak szybko pozbyłem się pierwszej części i faktu, że nie wejdzie ona w skład przystojnej kolekcji.
-
Ok, rozesłałem wam zaproszenia, będę czekać od 16. I z góry dzięki za pomoc
-
Ok, jutro do 17.00 mogę robić. Wyślijcie mi zaproszenia Najwyżej od siebie podrzucę drugą postać i we 3 to zrobimy. Próbowałem to dziś z randomami zrobić na pierwszym przejściu, ale zwątpiłem.
-
Pomoże ktoś w trophy za przejście sub level 13? Teoretycznie wystarczy jedna osoba z 2 kontrolerami.
-
Szczerze, Holodome mi się spodobał. Może pierwsze 3 fale są spacerkiem, ale już potem solowanie sprawiło mi niemało satysfakcji, szczególnie trofik za badass round bez fight for your life okazał się fajnym, wciągającym wyzwaniem. Plus świetna broń jaką jest T4s-R i fajny class mod, no i w ostatniej rundzie całkiem łatwo przyfarmić nukema (z 5 mi się trafiło).
-
Z tego co pamięta, tylko Crawmerax się skaluje, a on był dla mnie idealnym zwieńczeniem tego DLC i całej gry.
-
Tu jakiś wątek na ten temat znalazłem: http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=114482
-
Z tego co pamiętam, to chyba nie. Też mnie to zaskoczyło, dlatego zabrałem się za to DLC po ograniu Neda i Rewolucji.
-
Fajnie, jakby poruszyli wątek upadku New Heaven i dali starych Vault Hunterów w roli bossów.
-
Braliście się za 3. podejście daną postacią (?INT?WillowMenu.Playthrough.PLAYTHROUGH-NAME-3'). Byłem przekonany, że nazwa to po prostu żart ze strony autorów, choć w sieci dużo osób sądzi, że to jakiś bug i lepiej tego nie ruszać, żeby nie ryzykować utraty postaci. Anybody?
-
Bodajże w Complete Edition są DLC fabularne + dodatkowy tryb trudności, limited tylko tryb trudności.
-
Na forum gearbox wyczytałem plotki, że najbliższe DLC ma zawierać tryb hordy. Może być ciekawie, jeśli podadzą je w interesujący i zachęcający do grania sposób. (Dla zainteresowanych: http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=5126639)
-
Pytanie żółtodzioba: co to dashboardowanie?
-
Chcę wrzucić do grindera 2 excalibastardy i jakiś randomowy fioletowy niebieski pistolet (odpowiednio: lvl 12,40,40). Grinder nie przyjmuje identycznych broni, czy różnica poziomów za duża?
-
Fajny drobiazg w tej grze w porównaniu z poprzednimi częściami: w B1 i B2 przeważnie przy mniejszych i większych rozpierduchach przeciwnicy mieli przeważnie dwa kolory pasków energii, jakoś nie mogę sobie przypomnieć sytuacji, kiedy walczymy z grupą, gdzie są tarcze, mięsko i blacha, co pozwalało na większą swobodę przy doborze broni, w Pre Sequelu dużo jest akcji, gdzie jednocześnie wszystkie 3 są obecne (ot walka z Bosunem). No i skusiłem się na Fragtrapa, przed jego wyborem gra pyta nas 3 razy, czy jesteśmy pewni A gra nim to, jak łatwo się domyślić, duży random, który czasem potrafi nieźle załatwić. Odpalam jego skilla mając latających przeciwników i wybiera mi moc w stylu Kriega, because reasons? Mam wrażenie, że już przy drugim przejściu gra jest dużo trudniejsza od poprzedniczki, jakoś więcej jest badassów, którzy mogą powalić jednym strzałem i przy fight for your life nie ma lekko z uwagi na dużą ruchliwość przeciwników.
-
http://kotaku.com/completing-borderlands-with-no-guns-only-butt-slams-1655757586?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow Słyszeliście?
-
Grał już ktoś Fragtrapem? Jak wrażenia? Mimo wszystko tęsknie za slagiem, dla postaci polegających na żywiołach jakby nie patrzeć była to podstawa na wyższych levelach
-
Fajnie, że automaty znowu mają rzeczy, które warto kupować. Już trafiłem na kilka fioletowych itemów, za to przez całe B2 widziałem może jednego class moda powyżej niebieskiego (jak na złość nie dla moich postaci). Czy te wielkie latające cosie plujące lotem tylko mi przypominają żniwiarzy z Mass Effecta?
-
Swoją drogą na oficjalnej stronie gry są do pobrania pliki dźwiękowe z kwestiami kilku postaci m.in. Torgue'a, Tiny i Claptrapa na Androida i Iphone'a.
-
Taki niuans, pewnie doszukuję się na siłę, w sumie taki lekki plot twist, albo jakby to powiedział Torgue PLOT TWIST! Na koniec fabuły z podstawki Claptrap nie może z nami iść z powodu schodów, jednak w DLC Tiny zaraz jak na niego trafiamy normalnie wjeżdża po schodach, gdzie dalej cały czas siedzi (fakt, niskich, ale to zawsze schody). Chyba za dużo czasu spędzam na Pandorze
-
Nie miałem jeszcze okazji używać Sand Hawka, wnioskuje po opisie, że najlepiej sprawdza się na bossów i dużych przeciwników w połączeniu z amp shieldem?
-
Mam dylemat z rozdzieleniem dwóch legendarnych shieldów (Bee i Flame of the Firehawk) między dwie postacie, więc może ktoś mi pomoże: Komandos z maksymalnie rozwiniętymi gunpowder i guerilla, korzystam z broni bez właściwości żywiołów. Syrena z maksymalnie rozbudowanymi harmony i cataclysm (w tym 2 punkty przyznane zdolności związanej z wywołaniem wybuchu ognistego, kiedy wyczerpie się tarcza.