Dawido
Użytkownicy-
Postów
27 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawido
-
Ja grałem z oryginalnymi głosami plus polskie tłumaczenie. Muszę powiedzieć że tłumaczenie jest naprawde dobre. Zwłaszcza bluzgi fajnie zostały dopasowane do naszego języka. Widać że tłumacz/e nie starali się łapatologicznie przkładać z angielskiego na polski. Ogólnie gra dobrze zrobiona. (Chociaż momentami miałem wrażenie że troche przeginali z tym HDR/Bloomem Ale najlepsze są gadki naszych kompanów jak akurat nie mają nic do roboty. Pieprzą o takich pierdołach że głowa mała To samo w cut-scenkach. DICE doskonale dobrało aktorów. Jak dla mnie mistrzostwo!
-
MW2 ma super filmowy single player (akcja na skuterze jak u bonda Jeśli chodzi o multi to i tak 100 razy bardziej wole BF2. Bez głupich perków i takich tam bzdur dla dzieciaków. Nawet Bad Company 2 wymięknie. Tylko 24 graczy na mapie. Mniej klas , mniejsze mapy , brak samolotów (bo małe mapy). Tylko grafa lepsza no i te przedefiniowane zniszczenia budynków. Kolejna konsolówka jak dla mnie. Nic to trza czekać jak frajer na BF3. (Prawdopodobnie do nadejścia nowych konsol)
-
Ale fajny pomysł z napisami chłopaki mieli z infinity ward W kategori gier scryptowano/filmowych Modern Warfare 2 rządzi jak nic! Muzyka - rewelacja! A tak wogule to mam dwa śmieszne screenshoty [ IMG]http://img35.imageshack.us/img35/1299/iw4sp2009111422344688.png[/img] Teroryści chyba się troche nudzili skoro już zabawiają się z gumowymi paniami w wannie (?!?!) [ IMG]http://img691.imageshack.us/img691/8358/iw4sp2009111413552739.png[/img] no i tak se wisiał...
-
To chyba pierwsza gra ,którą nie przechodze na maksymalnej rozdzielczości. Zamiast natywnej 1440x900 gram na 1280x800. Oczywiście reszta na maksa (AAx4 , AFx16 itd ...). Powód? W natywnej gra wygląda strasznie stucznie. Wszystko ostre jak żyleta aż za bardzo. W niższej dochodzi lekki blurek i krawędzie już nie są aż tak widoczne. Całość wygląda bardziej naturalnie. Mniej jak gra bardziej jak "filmik". Podobnego zonka miałem z Burnout. Wyższa rozdziałka sprawiała że wszystko robiło się takie za sterylne.
-
A co na asfalcie to już nie wolno??? Po zatym ja gram hardcorowo bez wspomagaczy. Jak wdepniesz za długo to odrazu latasz na lewo i prawo. Pewnie że wolno, ale to trochę takie "niewyścigowe" Chociaż, no na klawiaturze inaczej się nie da, podziwam że grasz na klawierce bez ABS/TC. Niestety mnie to nie przekonuje, i nadal utrzymuję że granie w tą grę na klawierce to pomyłka. No, ale każdy gra jak lubi, nie ma co tutaj roztrząsać... Pozdro Na klawce grałem jak byłem na urlopie w Polsce. Teraz pykam oczywiscie na logitech formula. Oczywiscie bez wspomagaczy. Gra sie cudnie. Cieszy mnie fakt że wreście ludzie z kierownicami mają większe szanse niż ci na klawie. W Gridzie w multi zawsze dostawałem baty od ludzi na klawie. Chociaż był jeden zakręt na Le Mans na ,którym klawiszowcy nie mieli ze mną szans. Ja mogłem polecieć na pełnym gazie na uślizgu za to oni musieli lekko wychamowywać aby się wmieścić. Szczególnie było to widoczne na najwyższej klasie aut.
-
A co na asfalcie to już nie wolno??? Po zatym ja gram hardcorowo bez wspomagaczy. Jak wdepniesz za długo to odrazu latasz na lewo i prawo.
-
Taaa jasne maksymalny skręt Co ty gadasz??? Jakoś nie widać żeby kierownica odrazu skręcała się w zakresie -90 oraz +90. Co do hamowania to czy tak trudno hamować pulsacyjnie??? Kto ci każe odrazu walić na maxa??? Kombinacja A / Z jest wygodniejsza bo używamy poprostu obu rąk. Od czasu Grand Prix 2 zawsze tak gram jak nie mam dostępu do kierownicy. A propo kierownicy to faktycznie jest dużo przyjemniej. Można elegancko wchodzić w długie łuki bez potrzeby "dziobania". Z tego co widze to gra działa lepiej na GForcach. Zobaczymy czy nowe stery od ATI coś w tym temacie usprawnią. Osobiście nie sądze.
-
Zkolei ja pamiętam taką dziwną gre ,którą miałem na C64. Sterowało się robotem w kuchni. Mieliśmy lodówke ze składnikami , palink i takie tam. Wszystko ukazane było z boku. Celem gry było oczywiście przyrządzanie dań dla klientów. Pamiętam jeszcze że gra była po niemiecku. Pamieta ktoś coś takiego?
-
usuń graphicsconfigdemo.xml w katalogu Documents\NFS SHIFT albo graphicsconfig.xml jak masz pełną wersje. Bzdura. Ustaw sobie A / Z - gaz , hamulec a biegi na strzałkach góra/dół. Acha i jeszcze jedno! Musisz koniecznie grać z za kierownicy bo inaczej nie będziesz wiedział jak mocno masz koła skręcone. A z resztą kto normalny grałby inaczej Tak dobrze ukazanego pędu jeszcze nie widziałem wcześniej. Niby 200km/h na budziku a furą trzęsie jakby miała odlecieć zaraz. Super! Nawet Forza 3 i GT5 wymięka w tym temacie! Szacun dla programistów. Co do wymagań to nie jest aż tak tragicznie. Odpaliłem na Q8200@2,8ghz + 4 GB ram + Radeon 1950 pro + Windows 7 RC1 i miałem około 20-35fps w 1280x720 (bez AA , AFx2 , cienie na LOW reszta na HIGH). Loadingi miałem w okolicach 20s (Dysk Seagate 80GB eeeee To dla ciebie undercover był dobry??? Dla mnie to był największy crap w historii serii! Przycinki na każdym sprzęcie plus CASUAL pełną gębą! "TAB racerom" mówimy stanowcze NIE!
-
A jak myślisz zkąd pochodzą te filtry? Player tak generalnie ma odtwarzać pliki a nie je konwertować! DirectX jest potrzebny do filtrów na pixelshaderze. A czy Mplayer obsługuje EVR? (Enhanced Video Renderer) Bo bez tego nie masz dekodowania DXVA w Viscie i 7.
-
aaaa MPC-HC to niby co? Nie ma wbudowanych biblotek ffmpeg????
-
A mi do szczęścia tylko Media Player Classic - Home Cinema potrzebny. Nie wiem dlaczego w Polsce ludzie używają takich syfów jak AllPlayer czy BestPlayer czy inna tandeta bazująca na prostym odwołaniu się do kodeków DirectShow.
-
Tu nie ma wyboru 30 albo 60 fps jak na grach nie emulowanych! Jak będziesz mieć 30 fps to gra będzie poprostu dwa razy za wolna. Twój proc musisz dobić do z góry ustawionego frame ratu (Pal - 50 fps , NTSC - 60 fps) i basta. Twój ma dwa razy za mały zegar. Ustwaienia grafiki (Anizo , antaliazing) nie mają nic do prędkości bo i tak wąskim gardłem jest procek pocący się z tłumaczeniem zakręconej architektury PS2 na x86.
-
Problem zaczął się od sterowników 9.2 i nowszych aż do teraz czyli 9.7. Z 9.1 i starszymi działało. A teraz tylko to widze: Moja karta to r4850 512MB , miałem viste a teraz mam 7. Na obu systemach mam marcowe bibloteki DirectX 9.0c zainstalowane. Kilka miesięcy temu wysłałem nawet raport to AMD/ATI z dokładnym opisem problemu i "nico". Próbowałem wszystkiego: uruchom z kompatybilnością XP , jako administrator i tak dalej. Acha BF2 zaktualizowany do 1.41 oczywiscie. UPDATE: Na 1.50-beta3 także się wywala Ma może ktoś pomysł aby zmusić BF2 do działania na nowych sterach? UPDATE2: Jak użyje domyślnych Microsoftowych sterowników z Windows 7 to BF2 działa! Ale bezsens! Stery od producenta układu graficznego nie działają a jakieś od "billa" tak. :o
-
Poprostu koder (prawdopodobnie ffmpeg albo mencoder) użyty przez nich ma jakiegoś buga i zle przekonwertował plik. Koniec. Kropka.
-
Grałem u kumpla na Quadzie podkręconym do 4Ghz (penryn extreme) z g295 (DX10) i miał stałe 60fps. Ja zaś na Q6600@3ghz z R4850 (DX10) miałem 45fps. Ta sama plansza te same postacie. Uaktywniłem tylko hacki ,które są bezpieczne. Faktycznie na DX9 jest ciut klatek mniej około 8~. Co do tych gigacherców to się mylisz grubo! Im więcej tym lepiej! PCSX2 używa tylko dwóch rdzeni i logiczne jest że Quad z 3Ghz będzie wolniejszy niż dual puszczony na 4Ghz!
-
Do takiego Tekken 5 NTSC to trzeba mieć Duala na 4Ghz. W przeciwnym razie nie uzyskamy stałych 60 fps i gra będzie nam zwalniała. A w takiej grze to raczej niedopuszczalne Karta graficzna raczej nie ma nic tu do gadania.
-
Bzdura! 4h godziny? Jak się gra na odpierdziel na easy i bez misi pobocznych to sie nie dziw! Ja odrazu gralem na hardzie i mi przejscie calej gry ze wszystkimi misjami dodatkowymi zajelo okolo 9h. Wiele etapów musiałem przechodzić po kilka razy. Ach te head shoty znikąd Ostatnia misja to już wogule festiwal szybkich smierci. Very Hard zdecydowanie sobie odpuszczam!
-
Właśnie sopie pykam w COJ2 i jestem zaskoczony płynnoscią gry. 1440x900 wszystko na maxa a tu 60-90 fps! Co prawda komp to Q6600@3ghz + R4850 ale i tak brawa za engine. A ktoś tu powyżej marudził że będzie kicha Szkoda tylko że na PC nie ma możliwości jeszcze bardziej podkręcenia grafy. Mam tu na myśli zwiększenie zasięgu dorysowania się trawy i kamieni. Przy tak mocnych kompach aż chciało by się zwiększyć odpowiedni parametr z 3 razy Troche to razi jak tuż przed nosem na perfidnie rośliność wyskakuje a w oddali wszystko strasznie płaskie.
-
Stery są tylko 32bitowe więc na Viscie x64 i 7 x64 nie zadziala. Co to znaczy 'modyfikowanym windowsie'????
-
Odrazu mi się przypomina podobne pytanie 'Która konsola lepsza ...?' Każda z gier ma swoje wady i zalety. Far cry 2 to rasowy fps chodz troche nudnawy , fallout 3 to raczej rpg , dead space to bardziej horrorek. Wybór należy do ciebie! Ja osobiście polecałbym Mass Effect! Troche Gearsów , troche RPG i wszystko w ciekawym universum na podstawie książki. Muzyka wymiata Ta na 'Creditsach' to już wogule wypasik!
-
Na http://forum.doom9.org/showthread.php?t=145271 zamieściłem poradnik jak zainstalować pada od PS3 (SixAxis/DualShock3). Dla osób nie władających angielskim postanowiłem przetłumaczyć co wcześniej spłodziłem. Sorry za angielszczyzne na zrzutach ale nie mam polskiej windy. 1) Ściągnij i rozpakuj sterowniki: http://www.geocities.jp/tamamy_ikesu/devicedriver.html SIXAXIS / DUALSHOCK3 Device Driver DXĂÇ(32bit Windows XP / Server 2003 / Vista) 2) Podłącz swojego pada używając kabla USB 3) Idź do Control Panel -> Device Manager -> Human Interface Drivers 4) Teraz musisz znaleźć gdzie pad jest podłączony. Kliknij dwa razy na pierwszym 'USB Human Interface Device'. 5) Otwórz 'Details' Tab i wybierz 'Device Instance Path' pod Property Jeśli widzisz tą linie USB\VID_054C&PID_0268\5&2C29B42F&0&1 przejdź do następnego kroku. W przeciwnym razie powtórz krok 4 z następnym 'USB Human Interface Device'. 6) Wybierz 'Driver' zakładke i kliknij 'Update Driver' 7) Wybierz 'Browse my computer for driver software' 8) Wybierz 'Let me pick from a list ...' 9) Kliknij 'Have Disk' 10) Kliknij 'Browse...' and select dualshock3.inf 11) Wybierz 'Install this driver software anyway' 12) Po instalacji sterowników musisz jeszcze skalibrować pada. Idź do Control Panel -> Game Controllers -> Properties -> Settings -> Calibrate. Nie zapomnij najpierw nacisnąć przycisku PS na padzie
-
Nie marudz bo konsolowcy placą dwa razy tyle! Rozumiem że Crysisa też z torrentshopa miałeś? A tak wogule to argumentacje masz z kosmosu. A od czego jest rekomendowana konfiguracja umieszczona na pudełku? GTA od dłuższego czasu jest robiony pod konsnole a tam włączony v-sync to normalka. To nie ma nic wspólnego z nadążaniem gry. Jak grałem w Vice City to miałem zawsze powyżej 60fps. Osobiście gram z v-syncem bo już mnie denerwują te niedokońca wyrenderowane klatki. nie napinaj się tak /stona
-
Miałem taki sam problem w Vice City. Jak się zabardzo rozpędziłem na motorku to później była przez chwila niezła breja na ekranie. Rozwiązaniem tego problemu okazało się poprostu włączenie V-sync'a
-
A niby dlaczego miałoby nie działać ? Pewnie że działa ale wymaga więcej pamięci na karcie albo w systemie. Ot taki mały szczególik. Po zainstalowaniu karty z 512MB na pokładzie gra już się tak nie dogrywa. Wcześniej miałem R1950 256MB...