Skocz do zawartości

da$io

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez da$io

  1. da$io odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja to bym chciał kilka map z Bad Company 2. Arica Harbor 1st. Pomarzyć można, pewnie w BF5. Tak nawiasem: moja konsola siada czy może kabel od neta zawadził o drzewa bo na Naval Strike i Dragon's Teeth nikt nie gra w Szturm/Rush?
  2. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Pokazały się nawet nowe screen'y z wersji na XOne. Napisze młodzieżowo: dupy nie urywa. Nawet nie rusza powieki. Wiem, kiepskiej jakości to był filmik i te obrazki ale już pokaz z Gamescom spowodował spadek ciśnienia.Dopakowana wersja poprzednika i na moje oko z tą samą animacją bohatera.... Jeszcze kilka takich downgrade'ów i zacznę schylać się nad pamiętnikami PC Masterów jakie to obecne konsole są słabe technologicznie.
  3. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ostatni materiał video z fragmentem akcji na moście nastraja optymistycznie, przynajmniej jeśli chodzi o singla. Poza tym w tym roku chyba nie wychodzi żaden liczący się blokbuster fps-owy podobnego kalibru więc pewnie sprawdzę
  4. da$io odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Klimat i dialogi ok ale animacja Wiesława....oj.....
  5. da$io odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hmm nie wiem jak Wy koledzy postrzegacie płynność animacji ale 30 klatek to imo drewno. Płynna animacja to 60 fps'ów. Jeśli 1080p nie styka to ok niech im będzie ale niższa rodzielczość i dalej 30 klatek? W sumie to tych 30 jeszcze nie osiągnęli, brzmi jak wyczyn na miarę wynalezienia szczepionki na ospę.
  6. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Pewnie na tej samej stacji renderującej co wcześniej Watch Dogs. Taka specjalna wersja na pokazy, za 5 tyś. $
  7. da$io odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    cyt.: nr 1 "Niestety panowie z CD Projekt Red uznali, że chcą aby wersje na Xboksa One i PS4 były takie same, dlatego postanowili lekko wykastrować tą na hardware Japończyków. Zawsze chcieliśmy dostarczyć najlepsze możliwe przeżycia naszym graczom, bez zważania na platformy więc nie chcemy dawać specjalnych bajerów graficznych tylko jednym z nich" cyt.: nr 2 "Na co będzie miało to wpływ? Między innymi na lekko gorszy anty-aliasing" Dwójka idzie mi na PC jak ból po flakach więc ciężko mnie nazwać fanem tej gry. Jednak chyba lekko lecą w kule...
  8. P.T

    da$io odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Płacić ciężkie pieniądze by potem bać się odpalać grę...hardkor. Może zjadą z ceny?
  9. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ten ich system od renderowania grafiki też ma bugi. Niby zmiana oświetlenie a ile zmienia. Te z E3 to by knockout a tu znowu back to reality. Coraz mniej mi się to podoba...
  10. da$io odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jestem świeży w temacie ale uświadomcie mnie: te obelgi są przez dwie głupie karty dla Xone? Poza tym drogi MaZZeo, dwie karty czy pięć figurek to nie jest ten sam kaliber co downgrade grafiki. Nie wiem jaki masz stosunek do kłamców ale ja negatywny.
  11. da$io odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jeśli kogoś to interesuje są filmiki dobrej jakości z wersji tej gry na PS4 prezentowanej na Gamescom. Trzeba przyznać, ze robi niezłe wrażenie wizualnie. ZObaczymy jak się to pudełko prowadzi ale zachęta na pewno jest.
  12. da$io odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też skończyłem. Masterowanie mi nie w głowie więc 299 mudukonów uratuje ktoś inny. Skończyłem z sentymentu. Ten remaster ratuje właśnie opcja szybkiego zapisu. Niestety tak jak w pierwowzorze postać nie zawsze robi to co chcemy. Najczęściej myli się w sytuacjach na szerokość piksela i wtedy gra załamuje najbardziej. Nierzadko trzeba powtarzać ten sam moment 20 razy. Młody narybek ma w nosie takie gry i raczej ta gra nie zachęci ich do sentymentalnych podróży w czasie. Tylko dla wspominaczy.
  13. P.T

    da$io odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Ty się Pix nie wymądrzaj, nie wiem czy wiesz ale tylko prawdziwy głupiec się nie boi. Ja dema nie skończyłem, zrobię to w dzień. Myślałem, ze te P.T. to jakiś żarcik, ew. demo technologiczne. Nie ma tam nic do śmiechu, grafika jest prawie fotorealistyczna i tak pięknie sobie z nas zagrywa...grałem w słuchawkach i po ciemku. Piękne żarty Panie Kojima, piękne. Dla mnie nieprzerażające doświadczenie. Sugestywnie i filmowo.
  14. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    O Boziu...czy poza najedzonymi mega wielkimi hamburgerami 13 letnimi hardkorowymi amerykańskimi nastolatkami ktoś to ogarnie? Chyba jestem za stary na ten ultra-hiper erkejd. Ależ to się szybko dzieje. Kolorów tyle dawno nie widziałem...skoki i budowa niektórych map bardzo podobne do Titanfall. Wyjdzie na to,że ostatnią ostoją militarnych klimatów zostaje BF4...
  15. da$io odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No cóż mnie od COD4 Modern Warfare żadna część tak nie zaintrygowała. Nie kupowałem co roku więc patrzę też z innej perspektywy.Może w tym wydaniu przełknę tą modę na hiperskoki i plasterki-blasterki
  16. da$io odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Fajne te filmiki szkoda, że w ostatnim dodatku wszystkie największe błędy BF4 rażą najmocniej. Najgorsze, że są obecne a to dla mnie niezrozumiałe. Karton gips i gumka recepturka irytuje strasznie... Oczywiście wersja PS4.
  17. da$io odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te youtubowe porównania są prawie nic nie warte. Pobierz ten trailer z różnicami z Gamersyde i odpal na tv to zobaczysz przepaść nie tylko w grafice, ale i płynności http://www.gamersyde.com/download_metro_redux_uncovered_trailer-32682_en.html To samo się tyczy TLOU, na youtube bez różnicy, a na materiale z Gamersyde przepaść. Ten cały Digital Foundry co kreuje się na technicznych ekspertów ośmiesza się wrzucając materiały porównawcze na youtube. Zwracam honor. Youtube nie nadaje się do tego typu rzeczy. Mea culpa.
  18. da$io odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Albo PS3 jest przepotężne albo nie dostrzegam tych widocznych różnic w grafice...
  19. da$io odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Paukę ssie multi. Nie wiem może jestem naznaczony ale mi nie działało i nie działa nadal. Szkoda...
  20. da$io odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ten fajny montaż nie usprawiedliwia graficznej padaki, kiepskiego feelingu broni i nędznej radochy z gry. Chyba jednak doszli do tego samego wniosku i przenieśli premierę.Czy coś poprawią, zobaczymy. Mam nadzieję, że poprawiają lepiej niż Ubisoft (Watch Dogs)
  21. da$io odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Przepraszam czy ktoś wspomniał DICE o ginięciu za osłoną lub coś w tym stylu? To miało być naprawione? Niestety dziś przekonałem się, że albo słabo naprawili albo mury są z karton gipsu. Wskaźnik K/D 7:14 wyprowadziłby najspokojniejszego... Ostatni dodatek ma chyba dwie najlepsze mapy w historii.
  22. da$io odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam szczerą nadzieję, ze system walki będzie płynniejszy i mniej drętwy niż w W2. Gram w to i słabo mi idzie.
  23. da$io odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najwięksi ściemniacze z branży to zdecydowanie ludzie od CoD - Sprzedają to samo g. na starym silniku pod innym papierkiem co roku. DICE się raz powinęła noga z netcodem przy okazji premiery BF4, ale to nie zmienia faktu, że to obecnie najlepszy, najbardziej rozbudowany shooter na rynku. Nie widzę powodu dla których mieli by ściemniać - Lepszych po prostu nie ma. Tak jak z Tuskiem. Żeby byc politykiem trzeba urodzić się zakłamaną, dwulicową świnią, do tego ślepą i głuchą Developerom na szczęście daleko do tych praktyk. Wracając do sedna: tegoroczne COD może być najlepszą częścią od lat więc się nie zgadzam. Zgadzam się, że w BF4 mimo wiadra pomyj, gra się dalej super. Niestety Destiny urosło do miana encyklopedii kosmosu z mesjaszem w tle. Oczywiście dzięki marketingowcom z Activision. Miłego grania, ja wysiadam.
  24. da$io odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie spotkało coś podobnego ale w innym miejscu. Na jednym z bonusowych poziomów bramka powinna być pozbawiona prądu ale niestety był włączony i nie szło dalej iść. Poziom od początku.
  25. da$io odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Masz szczęście, że nie napisałeś nic złego bo właśnie ściągam Nie udało mi się skończyć pierwowzoru więc teraz nie mam wyboru.