Skocz do zawartości

Deadeye

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Deadeye

  1. Deadeye odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Dmz to w praktyce przekierowanie wszystkich portow na dane urzadzenie - te, ktore sa przekierowane gdzie indziej, nie ida do dmz. Wiec w praktyce nic by ci to nie dalo - te porty ktore byc przekierowal poszlyby na jedna ps3, a druga ps3, ta w dmz, mialaby dostep do wszystkich portow oprocz tych potrzebnych. Nie da sie, to konsola jest w koncu ale gry automatycznie korzystaja z kilku portow i wybieraja najlepszy. Przynajmniej niektore.
  2. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Mozesz kupic jeden, drugi jest potrzebny tylko do jednego trophy (ostatniego). smieszna? tak caly czas jest ze ludzie jada po tym czego nie moga miec sami, zeby zdewaluowac to najbardziej jak sie da :]
  3. Deadeye odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mam to samo - nie nadazam przechodzic swietnych gier ktore mam na liscie must-have'ow, a co dopiero narzekac ze malo gier Ale warto poczekac na ps3 80gb, ktora ma wyjsc w tym miesiacu, czyli bardzo niedlugo. 2 razy wiekszy dysk i pad z wibracjami - dla tych bajerow warto poczekac te pare tygodni. I kupic zaraz jak ten pack wyjdzie
  4. noo, juz uwazaj jak w JAVIE tworzony jest iso loader a z klockow lego teraz maja wybudowac najwyzszy budynek swiata
  5. Deadeye odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Tak, ale brak przekierowania portow (bo na 2 konsole nie mozesz jednoczesnie przekierowac) moze uniemozliwic np voice chat. nie widze przeszkod, przeciez beda pod innymi ipkami, maja inne maci, wiec czemu to ma nie dzialac jesli wlasciwie beda porty przekierowane ? w sieci z jednym zewnetrznym ip (czyli 99% sieci) nie mozesz przekierowac jednego portu na 2 urzadzenia jednoczesnie. Z tego co wiem podczas chatu jak jedna osoba ma zewnetrzne ip albo przekierowane porty, to druga nie musi.
  6. Deadeye odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    W kazdej grze będzie taka sama, czyli taka jak w SS HD, PJ Eden też ma taką, U: DS też bedzie miał taką. W każdej grze obowiązuje ten sam wzór, chyba, że Sony z kolejnym FW zmieni ten komunikat na inny. Przeciez alexx-1 pisal o ikonkach trofeow a nie o samym komunikacie - i juz eden ma rozne ikonki dla trofeow.
  7. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Jacobss ma racje. Patch do stardusta jest tak duzy, poniewaz zawiera w sobie caly dodatek team pack z nowym soundtrackiem do gry (oczywiscie zawartosc tego dodatku aktywuje sie dopiero po zaplaceniu za niego w ps store). Dzieki takiemu rozwiazaniu nie ma sytuacji ze przykladowo wychodzi kolejny patch za kilka miesiacy, i nagle developerzy musza robic patche dla 3ch osobnych wersji (tych ktorzy nie maja patcha, tych ktorzy maja patcha ale nie maja dodatku i tych ktorzy maja patch i dodatek).
  8. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    beda takie same na pewno.
  9. Deadeye odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Tak, jaki stan Polecam Montane, tam na pewno nie ma podatkow.
  10. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Dokladnie, laczna wartosc trofeow w danej grze jest rowna dla kazdej malej i dla kazdej duzej gry, ale ich ilosc i wartosc dla kazdego tytulu jest inna - moze byc duzo trofeow o malej wartosci, albo malo trofeow o duzej wartosci. Dokladnie tak samo jak archivmenty w x0, bo wizualnie moga sie wydawac inne, ale model matematyczny za nimi jest dokladnie taki sam
  11. Deadeye odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.ps3fanboy.com/2008/07/31/home-b...nding-to-japan/ To theme jest, podobno sciagajac go mozna wygrac prawo do skorzystania z bety home.
  12. Deadeye odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    wlan w ps3 dziala w 2 strony, ale nie potrafi udostepniac internetu. Router sie polaczy z konsola, ale chello sie nie polaczy z routerem, dopoki tam nie wpiszesz maca swojej konsoli (zeby chello nie widzialo ze podlaczyles inny sprzet)
  13. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    no wlasnie stardust nie ma platyny, platyny maja miec tylko duze produkcje.
  14. Deadeye odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w PS3
    No nie wiem czy jutro, przez roznice czasowa update'y sklepu w us sa tak pozno w nocy czasu polskiego, ze mozna wlasciwie powiedziec ze pojutrze ;/
  15. Deadeye odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Bez przesady, trofea to nie tylko narzedzie do zwiekszania epenisa przez nabijanie ich maksymalnej mozliwej ilosci Trofea to przede wszystkim dodatkowe zadania do samej gry, ktore czasem pozwalaja na nia inaczej spojrzec lub zmieniaja ja w zupelnie co innego (bo aby je zdobyc, trzeba grac w sposob zupelnie inny niz normalnie). Tak jakby dodatkowy tryb z zadaniami - czyli cos naprawde fajnego, szczegolnie jesli developer wysili sie przy ich tworzeniu i powstana naprawde ciekawe trofea, a nie cos w stylu zwyczajnego "przejdz gre na hardzie".
  16. Deadeye odpowiedział(a) na arturo9 odpowiedź w temacie w Battlefield
    u mnie tez - prawdopodobnie wylaczyli
  17. Deadeye odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja gdzies czytalem ze po przelozeniu dysku zawartosc powinna byc widoczna, oprocz tej kodowanej (zabezpieczone save'y itd). To bylo chyba nawet w oficjalnej instrukcji Sony. Ale widac nie mieli racji, albo moze to zmienili. Bo fakt ze kazdy dysk jest zwiazany sprzetowym kluczem z konsola, tyle ze gdzies tam pisali ze to ogranicza tylko niektore dane, a nie wszystkie. Ale widac to nieprawda adamcky - ten program wraz ze specjalnym sterownikiem recznie sterujacym glowica dysku umozliwia odczytanie wszystkich mozliwych danych z dyskow utopionych albo spalonych, nie mowiac o "zwyklych" bad sectorach - wlasnie on jest wykorzystywany (oczywiscie z dodatkowym softem) przez firmy ktore za grube tysiace $$ odzyskuja dane, ktorych wydaje sie ze nie da sie odzyskac Ale jesli to dane na dysku sa uszkodzone, szczegolnie w kluczowych dla ps3 miejscach, to niestety nie pomoze - ale warto sprobowac, ja nie wyobrazam sobie straty wszystkich save'ow. Swoja droga zainspirowales mnie do zrobienia backup'u dysku
  18. Deadeye odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Tak, ale brak przekierowania portow (bo na 2 konsole nie mozesz jednoczesnie przekierowac) moze uniemozliwic np voice chat.
  19. Deadeye odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    po prostu ps3 nie oferuje funkcji udostepniania polaczenia nikomu, ale zeby bylo smieszniej, to ps3 i psp nie obsluguja trybu ad-hoc, wiec nawet pctem z wlan tez nie mozna udostepnic netu. Potrzeba wlasnie routera wlan bo on pracuje w trybie infrastructure. Kazdy router nie wymaga pc. W twoim przypadku wystarczy dowolny router, ale bedziesz musial wlaczyc klonowanie mac z ps3 (bo domyslam sie ze to masz podane w chello?) na router. Np. cos takiego http://www.allegro.pl/item401713546_linksy...a_f_v_gw36.html
  20. Deadeye odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Niestety, nie da sie. Pozostaje kupic router.
  21. Deadeye odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A to wlasnie nie dysk ci sie zepsul? Po podlaczeniu dysku do innej konsoli powinna normalnie dzialac jego zawartosc, najwyzej pewnych, zabezpieczonych rzeczy nie powinno sie dac odczytac - ale przegladac jak najbardziej. Dlatego podejrzewam ze to dysk sie skopal. W kazdym badz razie jedyna opcja to sprobowac skopiowac tym http://www.garloff.de/kurt/linux/ddrescue/ dysk z ps3 na jakis inny (o wiekszej lub rownej pojemnosci, oczywiscie wszystkie inne dane sie z niego usuna) i probowac uzyc tego innego na ps3. Ten program jest tylko na linuxa, w tym poscie masz jak to zrobic bez niego: http://www.tivocommunity.com/tivo-vb/showt...825#post2165825
  22. Deadeye odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Tak, jesli operator karty nie sprawdza zgodnosci adresu, to bedzie dzialac wszedzie. A czy operator ekarty z mbanku sprawdza zgodność adresu ? I czy ekartą można płacić w PS Store US ? Przeciez napisalem wczesniej ze ekarta dziala wszedzie, wiec logiczne ze nie sprawdzaja poprawnosci adresu w ekarcie.
  23. Deadeye odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Tak, jesli operator karty nie sprawdza zgodnosci adresu, to bedzie dzialac wszedzie.
  24. Deadeye odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    tak, po prostu tworzysz nowego usera i logujesz sie (np poprzez wejscie do ps store) wpisujac dane swojego konta.
  25. Deadeye odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Zapomniales dodac, ze w mbanku. Wszyscy tak maja Polecam mbank, bo ekarta to prepaid, wiec jest bezpieczniejszy niz karta z intelligo. Poza tym ekarta na pewno dziala na wszystkich kontynentach (nawet w ps store z honk kongu ), a intelligo nie wiem - jak ktos sprawdzal to niech da znac