-
Postów
656 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez barcelona fan
-
E tam pi3rd0licie 3 po 3 . Moim zdaniem gra jest całkiem spoko, nie dorówna "jedynce", ale chyba w założeniach nie ma dorównać GoW1, dla mnie w pierwszych Gears'ach miażdży przede wszystkim klimat jest ciężki i mroczny, a druga sprawa to tempo rozgrywki. W GoW2 zabrakło i tego i tego...było kilka fajnych patentów i multi było całkiem znośne, ale lagi w drugiej części były już całkiem nie do zniesienia. GoW3 zaś brakuje TEGO klimatu...ale tempo jest w porządku, czas respawnów jest odrobinę skrócony w stosunku do GoW2 i w ogóle postacie szybciej śmigają, gnasher zasuwa aż miło i jest bardzo użyteczny. Lagów jakiś większych nie uświadczyłem i co do hosta to coś w tym jest bo przed chwilą grałem mecz KOTH i miałem +40 fragów, a koleś w przeciwnej drużynie miał j3bnięcie gansherem jakby śmigał z obrzynem i miał +60 fragów na koniec. Digger Luncher i Mortar są bardzo łatwe w użyciu, moździerzem już kilka razy zdarzyło mi się uwalić jakiś typków bez żadnego przycelowania. Broń która jest naprawdę gorsza niż w poprzednich częściach to snajpera, niepotrzebnie dali ten ruchomy celownik i zauważyłem że wcale nie trzeba trafić centralnie w łeb żeby go urwać, jest delikatnie odczuwalna asysta i headshoty nie rajcują aż tak jak w 1 i 2.
-
Dobra zgadzam się z tym co pisało kilka os. wcześniej. Retro Lancer do wymiany, jest ewidentnie za silny. Co do obrzyna zaś to myślę że nie jest wcale jakiś zbyt mocny, często udaje mi się wygrywać pojedynki gnasher vs sawned-off. Granaty trujące tak jakby w ogóle nie działy, mam wrażenie że nie robią więcej szkód niż zwykłe somke'i, a w dwójce były całkiem fajną bronią. Na razie tyle .
-
Też bym obstawiał 12:00, darmowy gold chyba wszedł o 12, demki zazwyczaj pojawiają się o 12, wszystko zazwyczaj dzieje się od 12, więc pewnie i beta będzie od 12 ...
-
Wydaje mi się że to nie kwestia obrażeń tylko kwestia rozrzutu. Widać w kilku momentach na filmiku że jak koleś strzela bez przycelowania to kule lecą ładnie jedna za drugą, a powinny latać raczej jak osy, każda w inną stronę .
-
Dobrze że będzie KOTH od pon. uwielbiam aneksje .
-
A ja myślę że Street Fighter IV jest najlepszą bijatyką na X'a. Każdy SF jest w zasadzie dla każdego. Nie ma jakiś mocno skomplikowanych kombinacji ciosów, gra się przyjemnie. Zawodnicy są bardzo ciekawie wykreowani. No i z tego co wiem to SF pod względem multi jest bardzo dopracowane. Oczywiście najlepiej jest kupić wersję "Super SF IV" bo podobno poprawili kilka rzeczy w stosunku do zwykłego SFIV i jest więcej zawodników.
-
A ja mam panowie dla was propozycję. Zamiast się tutaj kłócić po prostu napiszcie co wam się nie podoba na forum Gears'ów, jest tam specjalny dział poświęcony becie Gow3, jeżeli faktycznie jest coś nie tak z tym obrzynem, czy z jakąś inną bronią to na pewno będzie narzekać mnóstwo graczy co się równa zmianie w pełnej wersji gry, po to jest beta w końcu.
-
No coś w tym jest, ale z drugiej strony GoW dzięki temu staje się mniej monotonny bo tak w zasadzie to w Gears'ach "jedynce", mimo ogromnej miodności, to kazdy mecz wyglądał podobnie. Wszyscy z gnasher'ami, zazwyczaj cała banda leciała na snajpere lub torque bow'a, i kilku na boom'a. I tak w zasadzie co runde. A dzięki, większej skuteczności karabinów, rozgrywka jest bardziej urozmaicona bo już nie da rady wszędzie zapylać z gnasher'em.
-
Haha...nie rozumiem sensu kupowania kodu skoro można bez problemu taki uzyskać za darmo . Niektórzy nawet rozdają kody bo podobno niektóre sklepy przez pomyłkę wysyłały po dwa kody na łepka .
-
Panowie, w Gears'ach nie zmienia się czułości odwracania, przez to się coś shot pierdzieli. W "jedynce" miałem przez dość długi czas ustawioną czułość na wysoką i często strzały mi nie wchodzi, zmieniłem na średni i śmiga jak bajka. Od tamtej pory nie przestawiam czułości w girsach bo wolę się nieco wolniej obracać, ale mieć pewność że jak strzelam to faktycznie naboje trafiają w cel.
-
3 tyg. od 25.04 do 15.05
-
Tutaj jest ciekawy gameplay. Jest sporo fajnych akcji, zwłaszcza koleś pokazuje potencjał jaki tkwi w digger laucherze. I jest też trochę gameplayu z King of the Hill dla odmiany .
-
Już się tak nie spinaj, nie każdy ma czas i chęci na udział w każdej becie jaka wychodzi na XBL, trochę się nie orientuje to się dopytuje. Oczekiwałem zwięzłej odp. "Tak" lub "Nie" nic więcej. A betę MoH'a pamiętam że rozdawali na portalach o grach i nie trzeba było składać pre-orderów, wiem bo akurat sam uzyskałem taki kod i się chwilę pobawiłem.
-
Czyli jak złożę pre-order na GoW'a 3 to niemal od ręki dostaję kod na betę tak? I nie ważne czy zamówienie będzie w rzeczywistości zrealizowane czy nie? Bo miałem się nie bawić w tę betę, ale cholernie mnie ciągnie i chyba jednak sobie nie odpuszczę.
-
Nie no bez jaj, przecież widać że kilka razy nie trafia, snajperka niemal identyczna jak w GoW2 i to mi się podoba. Już widać że lancer, hammerburst itp. bronie będą dużo częściej używane niż w GoW 1 i 2, gdzie w zasadzie każdy śmigał tylko z shotgunem. Czy to dobrze czy źle? Z jednej strony źle bo wszyscy uwielbiamy te pojedynki na shotguny z pierwszej części, z jednej strony dobrze bo jest nieco mniej monotonii. Ale co mnie wkurzyło to mniej więcej w 11:30 minucie filmiku koleś zabija się z Anya na wzajem z shotguna, to chyba jedna z najbardziej denerwujących rzeczy jaka została wprowadzona w Gears'ach 2 po 6 updatecie.
-
No zaznaczanie może być trochę wkurzające, ale z drugiej strony, jeżeli zdarzy ci się w drużynie mieć jakiś średnio ogarniętych kolesi, a w przeciwnej jest koleś ze snajperką, którego oni nie mogą wyczaić to takiego zaznaczasz i już nie będą ginąć tak łatwo, chociaż myślę że całkiem dobrym rozwiązaniem byłoby tylko czasowe oznaczenie. Zauważyłem że Epic bardzo idzie w stronę ułatwień dla graczy niedzielnych. Z jednej strony to fajnie, z drugiej strony wkurza hardcorowych girsowych wymiataczy. GoW3 będzie na pewno bardzo przystępny dla całkiem świeżych graczy, którzy girsów nawet na oczy nie widzieli. Fajnie wymyślili z tym że można zmienić bronie w trakcie meczu, nie raz miałem w GoW2 że wziąłem HummerBursta i nie mogłem za bardzo nic zdziałać przez lagi bo wiadomo że ta broń wymaga większej precyzji niż Lancer. Wtedy podczas respawnu szybko przerzucam broń na Lancera i jadę dalej . Ostatnia rzecz to fakt że podczas poruszania się postaci falują włosy . W "dwójce" włosy chyba były "sztywne", "trwałe" . Daj ktoś golda przynajmniej na miesiąc i dostęp do bety ...
-
Kozak . Czytałem wszystkie komiksy po angielsku, ale książkę całą po ang. trochę trudno się czyta. Bardzo chętnie zakupię .
-
Moim zdaniem może być bardzo dobrze pod względem klimatu. Owszem klimat syfiastego NY był mocny, ale kur...syfiaste Rio nie jest wcale gorsze. Jeżeli ktoś oglądał "Człowiek w ogniu" ten wie czego można się spodziewać po takich klimatach. W tej chwili to jest chyba druga w kolejce gra na którą czekam z jęzorem na wierzchu, może to i prymitywne, ale wyżej w tej chwili mam tylko Girsy 3 .
-
Ja jakbym miał wybór brałbym, Crysis 2. Po demce multi wrażenia są całkiem pozytywne. Filmiki z singla też wyglądają nieźle. Co do Black Ops zaś, to singiel jest mocno średni, tak wnioskuję po opiniach znajomych i swojej własnej (chociaż nie przeszedłem całej gry). Multi jest całkiem ciekawe, ale myślę że w Crysis 2 i tak lepsze.
-
Tak przeanalizowałem gameplay'e z tej imprezy PAX i odnoszę strasznie dziwne odczucia co do tych nowych broni. Znaczy co do obrzyna i retro lancera. O ile na początku jakoś podobały mi się te bronie, tak teraz mam wrażenie że będą one tylko dla urozmaicenia bo odnoszę silne uczucie że zwykły lancer i gnasher są dużo lepsze od ich nowych wydań. Co może oznaczać że w multi i tak będziemy korzystać ze standardowego zestawu broni, a szkoda bo faktycznie liczyłem na jakieś większe znaczenie tych nowych broni. Chociaż jeszcze nie wszystko stracone bo przed nami beta i może to tylko złudzenie że te bronie są słabe. I jeszcze trochę żałuje że nie powrócą ogłuszające granaty dymne, ale jestem chyba jedyną osobą, której ten patent się podobał . Fajnie gdyby dało się je włączyć w prywatnym meczu ze znajomymi.
-
Dziś też już trafiła w moje ręce . Zacny prezent . [EDIT] Koszulka, nie gra .
-
No...ale wtedy byłoby narzekanie że nic nie zmieniają . Na 100% by tak było, wszystkim nie dogodzisz. Dla mnie mogłoby być jak jest, ale z "jedynki" najbardziej tęsknię za dynamiką rozgrywki i tym mrocznym, nawet lekko horrorowym klimatem.
-
To dobrze, shotgun w "dwójce" nie dość że jest zbyt wolny to właśnie strasznie denerwowało mnie to że zadawał tak duże obrażenia na odległość. Zwróć uwagę że w dwójce ze średniej odległości można powalić kolesia 3 lub nawet 2 strzałami z shota, w pierwszej części trzeba było władować co najmniej 5 strzałów. Shotgun ma być skuteczny tylko na bliskie odległości.
-
Czy ja wiem, jak patrzę na gameplaye to mam wrażenie że shotgun jest bardziej dynamiczny niż w "dwójce", ale do jedynki jeszcze daleka droga.
-
Nieźle, właśnie się zastanawiałem jak będzie wyglądać egzekucja tym retro lancerem, kiedy nadziejemy koleżkę od tyłu ;].