
Treść opublikowana przez raven_raven
-
Forza Motorsport 7
Przecież to są zmiany real time, tylko zegar "świata" nie płynie wraz z czasem a wraz z naszym postępem w wyścigu. Jedyna logiczna opcja biorąc pod uwagę, że nieważne czy wyścig ma 3 czy 30 okrążeń, a zmian pogody zobaczymy tyle samo i każda faza zajmie procentowo taką samą część wyścigu. Przecież nie da się tego inaczej osiągnąć jak właśnie powiązać postępu w wyścigu ze stanem atmosferycznym. Gdyby pogoda zmieniała się losowo, to nie możnaby mówić, że wyścig niezależnie od długości będzie miał takie same zjawiska pogodowe. Gdyby było to połączone z upływem czasu, szybszy zawodnik doświadczyłby tej pogody mniej niż wolniejszy.
-
Wrzuć screena
Widzę gramy w to samo c0lego Fajniutka gierka. Czuję, że powoli mogę zbliżać się ku końcowi, ale pomysł interesujący i gra się przyjemnie.
-
PSX Extreme 242
Dawniej w PE potrafiono pisać o tym, że wersja na X/GC ma lepsze tekstury, draw distance czy klatki, a wersji na PS2 brakuje tego czy tamtego. Dzisiaj nie poświęca się technikaliom właściwie ani słowa, co wręcz uważam za wadę (ale może i tak jest lepiej, bo ja potrafię czepiać się pierdół, które 98% reszty graczy w ogóle nie zawuaży). Ba, jednym z powodów dla których PE przestałem się w pewnym momencie interesować było to, jak w recenzji Far Cry 3 nie wspomniano w ogóle o złej wydajności na PS3 (i zacząłem to zauważać w przypadku innych recenzji też), a kiedy już pokuszono się o niespecjalnie potrzebne porównanie do PC to najzwyczajniej kłamiąc (bodajże Butcher twierdzący, że BF3 na PS3 wygląda równie dobrze jak na PC). Dzisiaj w recenzjach, przynajmniej z tych kilku które czytałem, nie widzę w ogóle za bardzo skupiania się na tym jakie są różnice w działaniu na wszystkich recenzowanych platformach. Nie widzę więc dlaczego w ogóle do tych porównań miałoby dochodzić, jeśli już teraz spokojnie można by było coś takiego robić w przypadku wielu gier, a jednak nic takiego nie ma miejsca. I znowu powołam się na PIXELa w tym momencie: tam można zrecenzować gierkę bez w ogóle wspominania na jakim sprzęcie działa. Ot, k,urwa, gra się w grę. Nieważne czy pod telewizorem buczy PC, PS4 czy Xbox. Z założenia gra działa dobrze, a nawet jak działa źle (vide wspomniany Far Cry 3), to częściej się to przemilcza niż o tym mówi. Da się? Da się.
-
W co teraz grasz?
No Burnout Paradise to nie był, ale mimo wszystko przyjemna gierka. Chyba razem z jeszcze lepszym Hot Pursuit jedyne z Need for Speedów, które można polecić na poprzednią generację.
-
Destiny 2
Znowu przerwa!? K,urwa, i to jeszcze w inny dzień jak zawsze. J,ebane Bungie i Activison. Bym wiedział jak to wygląda to nie wiem, czy bym tak leciał po gierkę. W ogóle tak traktowanie Europy to jest skandal, nie ma żadnych przeszkód w posiadaniu odrębnych serwerów na Europę i przeprowadzania ich konserwacji podczas naszej nocy, nie kiedy hamburgerom wygodnie.
-
FIFA 18
Czyli to nie tylko na Switchu na próżno szukałem przycisku "zapisz". No słabo, że to wycięli.
-
Fifa 18
No jak się gra ogórkami z pierwszych paczek w FUT to chyba nic niezwykłego?
-
Fifa 18
Czy tak to w tej grze zawsze wygląda? Wynik był 2:2, bo tego w sumie na zdjęciu nie uchwyciłem.
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
-
Redout
Nie zgadzam się, mnie dużo bardziej interesuje niż ten sam Wipeout w którego grałem na PSP i PS3. Inna sprawa, że gra ma dość kiepską wydajność na konsolach co w przypadku tak szybkiej gry jest kluczowe. Tylko na PS4 Pro można komfortowo pograć, na PS4 Amateur gra pływa między 30 a 60 fps a na X1 jest zablokowane 30fps. Sama gierka jest naprawdę przyjemna, ale też trudna. Jeśli chodzi o to jak łatwo "załapać" sterowanie to Wipeout jest najłatwiejszy, Fast RMX trudniejszy a Redout zdecydowanie najtrudniejszy ze wszystkich. Tutaj przechylanie się na lewo/prawo ma inny skutek niż w dwóch poprzednich i nie jest łatwo to wyczuć.
-
Forza Motorsport 7
E, mi to akurat nie przeszkadza. Lubię te Forzathony i fajnie autka z nich potem smakują. I tak samochodów dostępnych "od ręki" jest więcej niż jestem w stanie ogarnąć.
-
PSX Extreme 242
W sumie to Mejm o tym (o podzespołach) pisał jak tak teraz czytam. Nie chodzi mi o żadne podzespoły, bo nawet mnie jako gracza PC-towego to je,bie, najwięcej o tym gadają konsolomaniaki za każdym razem jak tylko blaszaną platformę się wspomni. Kupiłem jakiś sprzęt z configu którego nawet nie pamiętam i gram na tym od kilku lat, będę pewnie jeszcze kilka grał i ot, cała filozofia. Nie, mi tylko chodzi o nie zamykanie się na ogromną część rynku, który nie raz, nie dwa prócz morza gó,wna na Steamie ma mnóstwo wspaniałych produkcji czy fenomenów. Ot, są cRPG jak Divinity 2 (które pewnie i tak wyląduje na konsolach jak jedynka), są fantastyczne indyki jak Hollow Knight/Stardew Valley/Undertale/Redout i wiele innych, które też po dłuższym czasie często lądują na konsolach ku uciesze wielu ludzi, są ostatecznie też gry które na PC pewnie na zawsze zostaną jak wiele strategii pokroju Total War i które na konsolach są z rzadka reprezentowane przez rodzynki jak Halo Wars. Są jeszcze fenomeny, które początki swoje mają na PC i później szturmem zdobywają dosłownie wszystko jak kiedyś Minecraft, a niedługo PUBG, który już jest #1 na Steamie, po premierze na X1 będzie tam też niewątpliwym hitem i wreszcie kiedy dotrze na PS4 i tam stanie się z miejsca jedną z większych sieciowych produkcji. Rozważam powrót do czytania czegoś jako źródła newsów i przeglądu "branży", bo sporo czasu spędzam teraz w podróży i ostatnio lektura PE fajnie się sprawdziła jako wypełniacz czasu. Dla mnie jako człowieka zainteresowanego GRAMI na PC, nie podzespołami PC niezrozumiałe jest zamykanie się na ten segment, nie mam wtedy wcale pełnego poglądu na "branżę". Po prostu byłem miło zaskoczony jak zobaczyłem recki Sunless Skies i TW: Warhammer 2 w PIXEL-u. Ani to specjalnie nie dominuje numeru ani nie robi z czasopisma CD-Action czy innego PCFormat. Udawanie, że pewne gry nie istnieją dopóki nie wyjdą w wersji PS4/X1 oraz że na blachę nie ma absolutnie niczego wartego uwagi dla pasjonata gierek dla mnie jest niewystarczające. Robienie z produkcji konsolowych z jakiegoś niezrozumiałego powodu tych jedynych słusznych i lepszych jest dla mnie niezrozumiałe. Tylko tyle i aż tyle.
-
PSX Extreme 242
Czy tu jest jeszcze jakaś osoba, której postów nie widzę? Z kim wy w ogóle rozmawacie? Jakie myszki, jaki e-sport, jakie (pipi) gierki ze Steama, kto o tym w ogóle wspominał?
-
Zakupy growe!
Sam steelbook jest w idealnym stanie, gierka tak samo. Tekturka jest lekko zmęczona na rogach. Nie jest więc perfect, ale całkiem spoko. BTW ta kolekcjonerka Metroida to też jest je,bane mistrzostwo świata. Podoba mi się jak cholera.
-
PES 2018
Myślałeś o leczeniu się?
-
Zakupy growe!
Łupy z Polski Ten SNES-ik to jest absolutna poezja A empik jest całkiem cool za to, że zrekompensowali mi anulowaną limitkę D2 na PS4 koszulką, figurką (nie ma na zdjęciu, zapomniałem) i stealbookiem.
-
PSX Extreme 242
Ale czy w PIXEL-u w ogóle cokolwiek ktokolwiek pisze o kartach graficznych i procesorach (tak jakby nie mówiono o tym i tak co chwilę w przypadku konsol, śmiechu warte)? Że niby nie da się po prostu zagrać w grę i opisać gry, a nie sprzętu jej uruchamiającej? Jak widać na przykładzie innego pisma istniejącego w tym samym czasie - da się. Myślę, że w obliczu argumentów wytoczonych przez konsolomaniaków dalsza dyskusja nie ma sensu. Zawsze można żyć w śmiesznym świecie podziałów.
-
Wrzuć screena
ireniqs no miałem na myśli "maksowanie" czasu z danym tytułem przez spędzanie z nim dużych ilości czasu, ale faktycznie zabrzmiało to tak jak Ty to napisałeś
-
Nintendo Switch - temat główny
O 16 chyba są update’y eShopu?
-
Nintendo Switch - temat główny
Mówiłem, że ten czwartek :D. My reggie is body.
-
Wrzuć screena
Tak samo. Skoro sprawia Ci radość maksowanie jednego tytułu to rób to dalej i tyle. I tak życia nie starczy na wszystkie gry, więc szkoda się tym martwić.
- Overwatch
-
PSX Extreme 242
Nie wiem co jest złego w otwarciu się na PC, tj. na inne platformy. Nie żebym czytał PE specjalnie ostatnio (prócz numer #242 który właśnie męczę w podróżach), ale aktualnie wręcz odnoszę wrażenie, że PE jest mniej otwarte teraz niż dawniej. Kiedyś Xbox czy Gamecube były zaje,biście, zaje,biście mało popularne w naszym kraju i to nie przeszkadzało recenzowaniu równo wszystkiego i szerokiemu opisywaniu tych platform. Jakieś tam preferencje były, ale przypominając sobie mój najstarszy numer z 2003 roku niesamowicie w pamięć mi się wryło jak różnorodne i otwarte było to pismo. To mnie urzekło, bo nawet na Dreamcasta chyba jakieś recki były. Obecnie mam wrażenie, ze jest wyraźna preferencja w kierunku konsol Sony co wcale tak na jakość czasopisma nie wpływa, ale o tym szerzej dopiero jak zapoznam się z całym numerem i może jeszcze kolejnym albo dwoma. W takim PIXEL-u jestem bardzo miło zaskoczony tym, że obok gier konsolowych normalnie recenzowane są produkcje na PC. Bo i co w tym złego? Ja wiem, w tym samym numerze ostro jest zjechane Destiny 2 za dwa rakowe problemy, o których pruli się gracze całkiem niedawno - shadery i miktrotransakcje. Nie jest więc tak, że PE zostaje ślepe na takie problemy. Sama FIFA zaś jest dość rzetelnie zrecenzowana i jestem miło zaskoczony jak szczegółowo zanalizowane zostały różne aspekty gry i zmiany względem poprzedniczki. Sam Ural nie kryje się z tym, że w FIFĘ ora od lat setkami godzin, więc jest to recenzja z punktu widzenia maniaka tej gierki i przez ten pryzmat trzeba na nią patrzeć. Równie dużo miejsca poświęcono PES-owi 2018 i to mi się podoba, bo zamiast głupich wojenek ocenia się obie gry odrębnie i czytelnik może sobie wyrobić swoje zdanie. Nie uważam, by FIFĘ trzeba było marginalizować tak samo jak lata temu, bo to inna i lepsza gra niż to co znamy sprzed lat. Inna sprawa to czy PE faktycznie może tak swobodnie sobie mówić o gierkach ich największych partnerów jak Sony czy EA, z którymi pewnie jakieś układy mają, żeby mieć materiały do recenzji, zapowiedzi, okładek itd. Ale to już tylko moje gdybanie i na 100% tego powiedzieć nie mogę.
-
Nintendo Switch - temat główny
Muszą mieć jakiś poważny błąd w silniku gry, bo tak masywne spadki to nie jest niewyrabiający Switch tylko jakieś zdecydowanie nadmiarowe operacje/wczytywanie/cokolwiek, co zapycha CPU na zdecydowanie za długo. Kudosy dla nich, że biorą się za naprawy. Stety albo niestety tak to już jest z gierkami indie, to nie powstaje w ogromnych studiach z rzeszą testerów. Bardzo możliwe, że testerami są sami developerzy, którzy nie są w stanie naprodukować wszystkich możliwych scenariuszy gdzie coś się mogło spier,dolić. I tak dobrze, że indyki działają w znakomitej większości dobrze i takie babole zdarzają się raz na jakiś czas. Jeśli to znajdą i naprawią w dość szybkim czasie to IMO nie mam tutaj specjalnie dużej winy z ich strony.
-
Forza Motorsport 7
Nie mogę się doczekać gierki i dzisiaj wreszcie wieczorem się dossam na kilka godzin (chociaż tyle z tego wczesnego dostępu będę miał), ale nie mogę nie być zawiedziony tym, co Turn 10 i MS odpier,dalają z ekonomią tych gierek. Loot boxy, VIP który daje zużywalne 5 kart dających +100% CR na 5 wyścigów i to wszystko? Co to k,urwa ma być? Mam chociaż nadzieję, że wzorem FH3 po jakimś czasie będziemy mieli zawsze wystarczająco siana na każdy samochód jaki zachcemy.