Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. Hej. Masz może jakiś tutek po polsku jak zrobić sobie cfw, niby znam trochę angielski ale jednak w ojczystym języku było by łatwiej. Po polsku nie znam, jedynie po angielsku tutaj: https://github.com/Plailect/Guide/wiki
  2. raven_raven odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    OK, transfer leci jeszcze raz. Tym razem dałem wysłanie danych bez gierek z eShopu, może łatwiej przejdzie w ten sposób.
  3. raven_raven odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    System transfer mi się zatrzymał na Transferring data for eShop :[. Jakiś błąd, że komunikacja przerwana. Wszystkie stare dane na starym 3DS są, wrócił mi do głównego menu. Na nowym Pikminy wciąż biegają i kręci się kółeczko. What do?
  4. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W tamtym temacie nic ciekawego nie znalazłem, ale rozumiem. Chyba odpuszczam temat, bo nic ciekawego nie widzę. Szkoda, że nie da się kupić samego VIP Passa i Season Passa. Chociaż kto wie, może jak gra będzie miała premierę to taka opcja się pojawi. Dokupi się kiedyś albo jeszcze jakieś oferty będą.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ja bym taką konsolę przenośno-stacjonarną z przyjemnością posiadał. Bardziej się zastanawiam jak ze wsparciem 3rd party. Bo od czasów Gamecube'a nie można brać konsoli Nintendo jako tej podstawowej, to zawsze musi być dodatek do PS/Xbox. Chociaż na razie źle na tym nie wychodzili, więc nie wiem, czy bardzo chcą zmieniać swoją politykę w tej sprawie.
  6. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    http://www.psxextreme.info/topic/104420-premiera-xbox-one-preordery-i-og%C3%B3lna-szajba/page-48 O tym mówimy?
  7. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Ten tryb byłby spoko gdyby dało się go zablokować, wk,urwia mnie jak po naładowaniu się do 100% mi się wyłącza.
  8. Cały proces zajął jakieś 2h bez większego spinania się. No i tym razem nie zepsułem wszystkiego w połowie, dobra zmiana. No cóż, gdybym wziął się za to trochę później to wyszłoby dużo lepiej.
  9. niezły styk być na wersji systemu który istniał długo przed tym, jak sama konsola i wejście w sleep mode oznacza bricka tym razem na szczęście się udało i po update'cie systemu nie usunąłem sobie CFW xD Teraz czas przerzucić moje legitne gierki na nowy sprzęcior, zobaczymy co z tego wyjdzie. Idealnie dzisiaj w łóżeczku będę napierd,alał w Super Metroida z VC, przydałoby się też rozgryźć co ja tak naprawdę zyskałem mając ten CFW w ogóle.
  10. raven_raven odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    fajny felieton czytałem w pixelu kiedys, jakis dinozaur z ery starych komputerow wlasnie o tym mowil. Kiedys musieli kombinowac, ograniczone zasoby, wyciskali z maszyn max, teraz lenistwo. To nie jest takie proste. Dawniej gry były dużo mniej skomplikowane a algorytmy nimi rządzące mogła opanować jedna osoba (tak jak np. Miyamoto przepisał Pokemony praktycznie od zera bo pierwsza ekipa chu,jowo je napisała). Takie kozaki jak Carmack mogły wymyślić jakiś przełomowy sposób wyświeltania grafiki i nagle DOOM powstawał. Dzisiaj konsola na sekundę opier,dala tyle operacji co pewnie niejeden NES przez całe swoje życie nie zrobił. Grafika to jest wielka machina kur,ewsko skomplikowanych matematyczno-informatycznych algorytmów które pojedyczne kozaki ogarniają częściami. Programuje się operując coraz wyższymi abstrakcjami przez co traci się wydajność na rzecz ukończenia tych niesamowicie skomplikowanych gier jakie mamy dzisiaj w sensownym czasie. Każda warstwa aplikacji i powiązania między nimi komplikują to wszystko wykładniczo. Gdyby nie korzystać z pewnych ułatwień jakie dają nam ogólne narzędzia jak DirectX, Unreal Engine czy tym podobne to pewne gry by nigdy nie powstały, ewentualnie wciąż bylibyśmy gdzieś między Super Mario Kart a Ridge Racerem w kwestii rozwoju grafiki. A tak to mamy np. Gears of War czy inne gry chodzące na Unreal Engine 3, który chyba do końca swoich dni miał problemy z ładowaniem tekstur na czas. Coś za coś. Jestem całkiem pewien, że takie Uncharted 4 (bądź inną grę z nowszej generacji) dałoby się po odpowiednio długim czasie optymalizacji odpalić na PS3. Pytanie tylko czy istnieje człowiek będący w stanie ogarnąć umysłem procesy zachodzące w GPU żeby je przepisać w optymalny sposób używając języka maszynowego i ile czasu by to zajęło. Odpowiedzi brzmią: prawdopodobnie nie i pewnie setki lat. Dziwicie się dlaczego indyki potrafią chrupać albo działać w 30fps tak jak np. Hyper Light Drifter. Odpowiedź jest prosta, bo działają na silniku który ma swoje wymagania. Programista dostaje gotowe płótno na którym może swobodnie malować, a nie wymyślać koło na nowo. Możnaby pisać grę od zera i zajmować się algorytmem wyświetlania liter, sprite'ów, kolorowania powierzchni itd. i pewnie uzyskać świetną wydajność, ale taki development trwałby długie lata i jest totalnie nieopłacalny. Mówienie "leniwe kur,wy" jest zawsze nie na miejscu, bo żaden programista nie staje przed wyborem 2h pracy 6h forumka i mamy chrupiącą grę albo 8h pracy i będzie śmigało super. Większość devów stara zawsze się jak może, a wydajność to wypadkowa terminów, wymagań kierownictwa, umiejętności, jakości dostępnych narzędzi i dziesiątek innych czynników. Większy problem jest z szeroko pojętą "branżą", która prawie zawsze woli ładniejszą grafikę kosztem płynności i panów w garniturach, którzy ten trend rozumieją i serwują gry skrojone pod oczekiwania "mainstreamu".
  11. raven_raven odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Interesująca oferta, ale nigdy nie miałem raczej potrzeby posiadania takiego pada. Dzięki za info .
  12. raven_raven odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ten Xbox One Elite to rozumiem gruby X1 z padem Elite, tak?
  13. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    No mi tego jacka trochę będzie brakować, nie ma co ukrywać. Niemniej głośniki stereo, ten przycisk Home na plus. Nie ma rewolucji, ale że przesiadam się z 6 Plus to jaram się najbardziej 3D Touch. Ciekawe też jak te energooszczędne procesory wpłyną na życie baterii. iOS10 zaje,bisty, samo to przyspieszenie animacji jest warte upgrade'u.
  14. Tak, dokładnie, FAQ to potwierdza . Czyli jeśli dobrze rozumiem, to teraz nie ma już rozdziału na SysNAND i RedNAND, bootujesz się po prostu do złamanego FW które rezyduje w Twoim SysNAND dzięki temu A9LH i tyle?
  15. raven_raven odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w PS Vita
    Listy istnieją, ale nie będę jej tutaj wklejać, bo według nazwy tematu dostałbym warna. Polecam poszukać na reddit.com/r/vitapiracy . Vitamin 2.0 wyszło. W sumie nie wiem co się zmieniło, chyba sporo przyspieszyło i daje jakieś opcje kompresji.
  16. O, widzę trochę się pozmieniało. Guide ma teraz już tylko trzy kroki, a nie pięć czy sześć jak to było wcześniej. Nie wiem czy to tylko reorganizacja tutoriala czy może wskutek odkrycia nowych metod proces się ułatwił. W każdym razie wkurzyłem się i czas w końcu zrobić to com chciał, czyli wgrać to CFW. Tym razem mam nadzieję się uda . Chcę sobie pograć w Super Metroid z VC. Na starym 3DS nie kupię, więc muszę wpierw swojego N3DS doprowadzić do używalności by się dostać do eShopu i wreszcie tam kupić. Jeśli dobrze zrozumiałem, to będę miał wtedy dwa systemy: oryginalny na karcie pamięci i ten z CFW w pamięci urządzenia. Czy będę mógł sobie zrobić system transfer ze starego 3DS-a z moimi save'ami i gierkami z eShopu?
  17. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobra . Pytanie wciąż brzmi gdzie jest najlepsza opcja i czy MS ma tą promkę co -45 zł dawali (i czy ktoś może jeszcze ma na zbyciu).
  18. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    No tą ofertę widziałem i dużej łaski nie ma . Jedyna zaleta to złoto które dostaniesz od muve na kolejne zakupy, wychodzi praktycznie na to samo.
  19. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    tak jak kubson pisze
  20. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Dooma masz w tej samej cenie co zestaw na karen? No to chyba nie ma co zmieniać, lepiej mieć gierkę więcej niż nie mieć ?
  21. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gdzie teraz jest najlepsza oferta na FM3 Ultimate Edition? Wciąż sklep MS ma tą promkę na -45 zł?
  22. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Jest zdjęcie pudełkowej Forzy Horizon 3, FIFY nie ma. To też mi sugeruje, że FH3 będzie w pudełku. Fuck it, 500GB przestrzeni kiedy mam zewnętrzne 2TB (które na dodatek jest szybsze xD) oraz Dark Souls 3 chyba nie są warte 400 zł.
  23. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Szkoda, ze 500GB. W muve jednak mieli 1TB. No i pytanie czy gry cyfrowe czy pudelkowe. Niemniej oferta bardzo zacna.
  24. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Wszyscy mają to co jego syn ma być gorszy. Tak czy siak dzieciak jakiś telefon musi mieć, a jak już kupować to już to co jest dzisiaj normalnie przez wszystkich używane, czyli smartfon. Czy to jest potrzebne to wątpię, pewnie zwykły telefon by wystarczył.
  25. raven_raven odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    To uczucie kiedy ktoś poprawnie używa słowa symulacja i emulacja