Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uwielbiam tą pomarańczową łunę w Los Santos.
  2. raven_raven odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dlaczego piszesz, że "zmarnowałeś" stertę godzin życia? Ja wiem, że gierki wideo dla dzieci to gierki wideo dla dzieci, ale to nie jest zmarnowany czas, jeśli się dobrze bawimy. No chyba, że tak po prostu użyłeś tego słowa, niekoniecznie mając na myśli, że był to źle wykorzystany czas.
  3. raven_raven odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
  4. raven_raven odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Też jestem ciekawy.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://store.steampowered.com/app/49520/ Steam testuje nowy sposób przeceniania bundli. Zjedźcie na dół i zobaczcie sobie The Borderlands Triple Pack. Ja mam 6 z 7 przedmiotów i mogę kupić Pre-Sequel za niecałe 5 euro, co jest historic low. Ptaszki ćwierkają, że będzie więcej takich na przyszłych wyprzedażach. Nie powiem, fajny ruch. Jest ktoś chętny na pykanie w pre-sequel?
  6. raven_raven odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Ja się nie zapisałem, gierkę mam. Coś tak czułem, że będzie cyrk jak padło któryś raz pytanie "czy ktoś już dostał kluczyk".
  7. raven_raven odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    O, zawsze chciałem 10000000 na tablecie. Dzięki za cynk.
  8. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wiem o co chodzi, Torchlight 2 czy Path of Exile doceniam i uważam za niezłe gry, ale nie stoją nawet obok Diablo 3 w moim osobistym rankingu pod względem radochy z siekania.
  9. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A, też mi się tak zdarzało. Konto cały czas mam .
  10. raven_raven odpowiedział(a) na QLOC odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    OK, tak rozumiecie gamedev. Z testera na PM-a to spoko, bardziej mi chodziło z testera do programisty czy człowieka, który jest w stanie w pojedynkę stworzyć grę od A do Z (głównie programuje).
  11. raven_raven odpowiedział(a) na QLOC odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Znasz jakichś ludzi, którzy zaczynając od testera zostali gamedevem? To serio jest możliwe czy tylko tak jest powtarzane bez żadnego pokrycia w rzeczywistości? I mam na takie rzeczy wydawać ciężko zarobione pieniążki ;/?
  12. Yep, naprawdę dobry bundle. Gdybym nie miał Shadowrun Dragonfall to by był wyśmienity dla mnie, tak jest tylko bardzo dobrze. Rozważam nawet najwyższy tier.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na QLOC odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ragi jaki prawniczek yebany ;/ Pewnie jak ktoś mówi, że składa odwołanie od czegoś, to że reklamację składa się do wyższej instancji, Ty składasz tylko wniosek o ponowne rozpatrzenie!!!11 ehh Nie chciałbym być testerem gierek. Idę o zakład, że w ciągu paru miesięcy cała przyjemność z obcowania z gierkami w życiu by wyparowała. Nie mówiąc o tym, że mając gierki w robocie na pewno nie relaksowałby się przy nich człowiek po robocie.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No bez przesady .
  15. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli już chcemy trzymać się tych śmiesznych cyferek (a w sumie jakoś trzeba kłaść te gry na skali), to gdybym miał ocenić za gameplay dałbym 4/10. Przeżycia artystyczne to 9/10. Średnia wychodzi nawet niżej niż to co dałem. Było OK, po prostu nie jest to dla mnie produkcja warta większych spustów. Nie rozumiem, dlaczego każdy musi teraz się zachwycać albo "nie ma serca". Nie kupuję tego tłumaczenia, jakoby doznania pozagrowe miałyby robić jakąś produkcję.
  16. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yep, nie neguję artystycznych doznań, bo pod tym względem wrażenie na mnie zrobiło.
  17. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podróż (zwane też Journey) - ładna gierka o trzymaniu gałki do przodu przez 2h. Fajna muzyka. 7/10 e: przecież gierka jest przetłumaczona, nie wiem o co mi chodziło
  18. raven_raven odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    A później jeszcze dorobili DLC z jakimiś generałami za kupę kasy, a następnie jakąś wersję z obiecanymi w kampanii kickstarterowej funkcjami, oczywiście za kolejny hajs
  19. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja wiem, że ten efekt może być drażniący, dla mnie jednak jest to artystyczny środek żeby trochę bardziej pokazać jak taki zniszczony i wiecznie naje,bany wrak człowieka postrzega rzeczywistość. Np. te słowa, które są raz na jakiś czas podkreślane to nie są najważniejsze kwestie czy coś, nie, to są losowe słowa które po prostu bardziej niż pozostałe trafiły mu do umysłu. Podoba mi się też, jak efekt słabnie w trakcie gry wraz z trzeźwieniem Payne'a.
  20. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety, ale nawet na mocnym kompie to wszystko długo się ładuje . Nie wiem, czy z SSD byłoby szybciej, ale raczej nie (widziałem jak CynicalBrit z SSD grał i to niezbyt pomagało). Początek w klubie jest świetny wizualnie, misja w NY ze względu na nostalgię, w siedzibie Bronco była dobra napier,dalanka, a fawele jako całość są świetnie zrobione, klimatyczne jak cholera. Strzelanina na dworcu autobusowym z kolei była bardzo emocjonująca, ale to głównie ze względu na to, co się działo w fabule. Najbardziej mi się chyba poziom w firmie właśnie podobał.
  21. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież filtry i słowa na ekranie w pierwszej połowie gry są by podkreślić zaburzenia percepcji i ogólne zniszczenie od alkoholu Maksa. Dlatego też w późniejszej fazie gierki jest ich mniej, bo odstawia wódę.
  22. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepsze jest to, że ja nie kojarzę za bardzo słabych motywów z tej gry. Przecież już sam start w klubie jest zaje,bisty, jak neony mrugają, a Ty w rytm muzyki HOUSE miotasz się w deszczu spowolnionych kul. Później retrospekcje. Później ten biurowiec, świetne. Fawele. No nie było kiepskich miejsc. Piękna gra.
  23. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Max Payne 3 O ja pier,dolę jakie to było dobre. Na początku, świeżo po ograniu drugiej części trochę ciężko było mi się przestawić. Cover system, tylko jedna broń długa, nie ma granatów itd. Wystarczyło jednak chwilę pograć, by poczuć, że duch poprzednich dwóch części jak najbardziej został zachowany, a Rockstar zaje,biście wprowadziło serię w kolejną generację osiem lat po premierze dwójki. System osłon IMO bardzo dobrze wpasował się w serię, sadzenie kulek w łeb w zwolnionym tempie lecąc w dół schodów jest tak soczyste jak nigdy ze względu na świetne animacje i silnik fizyczny. Historia wciągająca i chociaż nie jest wielce odkrywcza, to i tak przykuwa do monitora/telewizora i nie pozwala się oderwać. Zaje,biście podobało mi się przeniesienie serii do światła dziennego i innego miasta. Bo wbrew narzekaniom niektórych malkontentów, seria wciąż zachowała swój mroczny charakter, a depresyjne i mroczne komentarze Maksa sączyły się co krok. Nie tęskniłem za komiksem, nie przeszkadzały mi także te słowa i filtry. Wręcz przeciwnie, dobrze IMO starały się oddać to, jak czuje się łysy, gruby i wściekły alkoholik i jak wygląda jego, czasami zaburzona percepcja świata. Są dwie małe wady do których mógłbym się przyczepić. Na początku drażni trochę częste zabieranie kontroli nad postacią w celu prowadzenia narracji. Ja rozumiem, że takie czasy i w ten sposób kreowano "filmowość", ale po niezwykle mięsnych pierwszych dwóch częściach drażniło na początku. Później przestałem to zauważać, widocznie strzelaniny dostarczały na tyle adrenaliny, że starczyło na cut-scenki. Przejścia między nimi a gameplayem swoją drogą mistrzowskie. Drugi problem to trochę pikselowate tekstury. Dało się je zauważyć z bliska raz po raz na jakimś zbliżeniu podczas filmiku. Nie wiem, to wyglądało na tyle kiepsko, że podejrzewam to aż o jakiś błąd wersji PC-towej czy coś, bo grałem na najwyższych detalach. Ale to jest szczegół, przez 98% czasu gra wygląda i brzmi fenomenalnie, tutaj już się po prostu czepiam. Chylę czoło przed mistrzami z Rockstar, jak zwykle. 9+/10 W ogóle trylogia Maksa Payne'a to jedno z lepszych doświadczeń w mojej growej "karierze".
  24. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze wiedzieć, że klaperstwo jest uleczalne w pewnych przypadkach
  25. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Source code jest dostępny, po prostu autor zarzuca prace nad projektem, bo nie widzi dalszej potrzeby/sensu idlowania karcioszek. Nie ma większego problemu, żeby ktoś inny w razie czego zajął się update'ami. Dodatkowo to nie jest tak, że Idle Master przestanie nagle działać.