
Treść opublikowana przez raven_raven
-
Steam
Stardew Valley sprzedaje się jak świeże bułeczki, 30k dziennie. Prędko promocji pewnie nie będzie .
-
Tom Clancy's The Division
>ustawianie się w kolejce do NPC w gierce online xDDDD kupcy the division: no i ja się pytam macie Wy w ogóle rozum i godność człowieka
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Ładny bundle, Oceanhorn za dolka fajna sprawa .
-
Steam
Mam ze trzy takie gry. Wszyscy straszą, ale nikomu chyba naprawdę się nic nie stało dopóki nie jest jakimś notorycznym traderem ruskich kluczy. Jedna gierka na 100 pewnie OK, nie zabiją Cię przecież, ale raczej nie przyzwyczajaj się.
-
Wybor klawiaturki.
Ja ostatnio zalałem herbatą, trochę się lepiła, ale demontaż klawiszy i małe czyszczenie przywróciły ją do stanu używalności. Dobry sprzęcik jak za te śmieszne pieniądze które kosztowała.
-
Wybor klawiaturki.
Ktoś jeszcze patrzy na klawisze podczas pisania, by to było potrzebne?
-
Wybor klawiaturki.
Master race
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie na PC, nie możesz. C'mon, w takie gry gra się tylko mychą.
-
Ostrzeżenie przy zakupach
Napisz do supportu, że nie kupowałeś tego 3x i że mają Ci cofnąć dwa nadmiarowe zakupy.
-
iPhone
W piątce ojca też jest ten problem z baterią, ogólnie beka wnusiu. No niestety, robią te smartfony za $100 a potem sprzedają za 3000-4000 zł. Nie żeby Androidy były coś lepsze, hitem IMO jest Galaxy S7 z 4GB RAM który potrafi stoper ubić przy multitaskingu
-
Wrzuć screena
ten pierwszy model GBA SP ;/ ale mimo wszystko szanuję
-
Gry na iOS
Wygląda na to, że Dungeon of the Endless jest za darmoszkę.
-
Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem?
Z drugiej strony, na PC masz quick save'a, i cała ta otoczka w sumie idzie się yebać. No i właśnie zastanawia mnie, czy jest jakiś złoty środek, ewentualnie czy to starsze podejście nie było mimo wszystko lepsze. Regeneracja zdrowia jest taka najprostszym podejściem jakie developer może wybrać.
-
Max Payne 3 PS3
Konsolowe wersje wyglądają całkiem spoko, ale po MP1 i MP2 w 60fps nie umiałbym, przynajmniej nie tak od razu, sorry. Z tego co wiem MP3 na PS3 da się wyrwać za grosze, muszę sobie kiedyś z ciekawości obadać.
-
Max Payne 3 PS3
Nie-e, taboret .
-
Max Payne 3 PS3
Ależ w to się gra inaczej na świeżo po ograniu dwóch poprzednich części. Najbardziej na początku uderzyło mnie to, że teraz mamy przycisk do celowania i do strzału, gdzie dawniej celownik na ekranie był zawsze i po prostu pociągaliśmy za spust. Druga sprawa to system osłon, nie jestem do końca pewien, czy to dobra zagrywka, ale na razie wstrzymam się z oceną. Kolejna rzecz to mnóstwo przerywników, w ogóle cała gra jest bardzo filmowa. Nie przeszkadza mi skakanie z miejsca do miejsca czy stylizacja z tymi mrugającymi słowami i scanline'ami, bardziej bym się przyczepił do odbierania mi kontroli co chwilę. Czytałem coś, że jest tryb bez przerywników, mam nadzieję, że to prawda. Niemniej nadal gra się bardzo dobrze, władowanie sześciu headshotów w ciągu jednego skoku (które teraz są dużo dłuższe btw) nadal smakuje tak samo doskonale. Dobry bajer też z szukaniem części do złotych broni. Za to miliona liczników zabić przeróżnymi sposobami i za pomocą różnych broni nie do końca rozumiem. Trochę też lubiłem bezdenną kieszeń w płaszczu Maksa, gdzie mieściły się wszystkie bronie. Oczywiście production values nie można gierce odmówić, bo wygląda, rusza się i brzmi absolutnie fenomenalnie. Aha, szacun jak ktoś to ogrywał na konsoli z free aimem. Kwestia ćwiczenia pewnie, ale mimo wszystko. No nic, szósty chapter przede mną, czas pruć dalej.
-
Konsolowa Tęcza
Damn, jedna osoba była w stanie w 10 tygodni przepisać grę, wtedy z najwyższej półki, z jednej platformy na drugą. Nie w idealnym stanie, ale wciąż. To były piękne czasy.
-
Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem?
Nawet gdybyś od teraz do końca swoich dni siedział i próbował różnych kombinacji, nic byś nie trafił. Jeśli kod ma 15 znaków, liter jest 26 a cyfr 10, to tych kombinacji jest 36^15. Innymi słowy: dużo w ch,uj, mniej więcej tyle ile ziarenek piasku na Ziemii. A przynajmniej tak twierdzi Wolfram Alpha. Wróćmy do tematu, plz.
-
Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem?
Dodatkowe tryby, postacie, przedmioty, o tak, kiedyś to się odblokowywało po skończeniu gry. Teraz albo wcale, albo DLC.
-
Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem?
No jak w temacie. Branżunia cały czas ewoluuje i gierki jedne rzeczy zyskują, a drugie tracą. Nie zawsze zmiany są dobre, bo np. starają się trafiać w gusta mainstreamu i cierpimy na tym my, konsolomaniaki. Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem? Ja np. po ograniu Max Payne mogę stwierdzić, że brakuje mi zbierania apteczek. Autoregeneracja życia zabiera z gry planowanie i obliczanie risk/reward. Apteczki trzeba było poszukać, zwiedzić trochę więcej planszy, czasami wykazać się pomysłowością by wejść w jakiś korytarzyk czy niby niedostępne tereny, gdzie czekały na nas nagrody. Można było też się zastanawiać, czy warto pójść w jakieś opcjonalne miejsce i czy ewentualne zyski przeważą życie, które stracimy w ewentualnych potyczkach. Teraz wystarczy po prostu przeczekać odpowiednio długo za zasłoną.
-
własnie ukonczyłem...
Max Payne No, wreszcie gierka skończona. Śmiesznie się grało po drugiej części. Już odsłona z 2004 jest harda jak na dzisiejsze standardy, a tutaj jeszcze odchodzi autouzupełnianie bullet time, kilka przydatnych broni, szybkie przeładowanie w bullet time i przez długi czas na początku mamy dość ograniczony arsenał i jest zauważalnie trudniej. Mimo wszystko fantastyczna produkcja. Lokalizacje są dużo bardziej klimatyczne od niezłej dwójki, sama historia też jeszcze bardziej mi się podobała. Gunplay bez havoca był "tylko" bardzo dobry. Strzela się trochę inaczej, jest ciutkę sztywno, ale nadal fantastycznie i lepiej niż w znacznej większości kapiszonów dzisiaj. Wiele miejscówek utkwiło mi w pamięci, Ragnarock, metro z początku, wieżowiec, hotel. Chyba tylko koszmary średnio mi się podobały, ale propsy, że próbowano jakoś urozmaicić. Harde były momenty jak np. mieliśmy tylko kij do baseballa. Bardzo przypadł mi do gustu ten, dzisiaj już starożytny, sposób gry polegający na quicksave'ach i quickloadach. Żadnych casulowych checkpointów. Nawet dwa sloty na quicksave'y były, coś pięknego. A to jak najbardziej potrzebne w grze, gdzie nawet na najniższym poziomie trudności KAŻDY może Cię położyć jednym celniejszym strzałem z shotguna czy karabinu. No k,urwa miód. Dzisiaj mi się podobało, a co dopiero musiało być lata temu. Jedyne co bym na malutki minus dał to trochę długie rozkręcanie się gry. Za długo biegamy tylko z desert eagle czy berettami. Z drugiej strony: może takie mam wrażenie po dwójce, albo dzisiejsze produkcje mnie rozpieściły. Ostatecznie bawiłem się świetnie przez te około 10 godzin. Jeśli ktoś nie ograł, to polecam serdecznie, bo to jedna z przełomowych gierek w historii i powinno się jej doświadczyć. z tego miejsca podziękowania dla blubera i sutqa, dzięki którym spiąłem du,pę i poświęciłem te 5 minut na zaaplikowanie sound patcha do gierki, co sprawiło, że gierka była grywalna te 15 lat po premierze na dzisiejszym sprzęcie
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
O skur,wysyn jaki dobry bundle, early unlocki na następny miesiąc widzę też niezgorsze
-
Zakupy growe!
Gdzie było takie wydanie Ethana za 20 zł?
-
Paragon
Poproś o przeniesienie do multiplatform w takim razie
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Trackmania 2 Stadium i Anno 1404