Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. To jest interesujące (cały wątek). GOG ma klauzulę wymagającą, by gry były aktualizowane maksymalnie 48h po wersji na Steam. Wielu developerów ma problem z trzymaniem się tego, niektórzy nawet usuwają swoje gry z GOG kompletnie z tego powodu.
  2. raven_raven odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co Ty nie powiesz? Dzięki za wytłumaczenie mi jak działają gry, w które obie grałem, a ty nawet przez szybę ich nie polizałeś xd
  3. raven_raven odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja grałem pół sezonu offline ostatni weekend. Czysta magia, jak to możliwe? *pół sezonu = połowę wyzwań sezonowych
  4. raven_raven odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    No byłoby pięknie, ale też raczej bez sensu. To gra always online mimo wszystko.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    No więcej niż jeden, który wynikałby z Twojej wypowiedzi. Są tutaj ludzie, którzy nie mają pojęcia o tej serii (a to jest właśnie target tych odsłon) i ktoś to czytając mógłby odnieść błędne wrażenie. W Red/Blue różnica to było 11 pokemonów, więc nie aż tak dużo więcej.
  6. raven_raven odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Przecież to się różni, jak zawsze, wieloma pokemonami dostępnymi w trakcie całej rozgrywki, nie tylko tytułowym.
  7. raven_raven odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Serdecznie zapraszam do tematu poświęconego rozterkom czy kupić grę X czy Y, a powyższy offtop prosiłbym tam przenieść.
  8. raven_raven odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Myślisz, że ja nie wiem takich rzeczy :>? Nie mój problem, mają dostatecznie dużo czasu ogarnąć du,pę i coś wymyślić, albo popychać developerów w kierunku kompilowania programów też pod ARM albo stworzyć jakąś translację, albo uruchamiać programy z iOS, opcje są różne. Ale oni wolą dać wyjście wideo do iPada i załatwione XD. A potem jeszcze benchmark jaki to iPad nie jest szybszy od stacjonarnego komputera, teraz twitter na cały ekran monitora uruchomi się o 0,023s szybciej.
  9. raven_raven odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    To jest roz,(pipi) IMO. Szkoda, że sam czysty Android tego nie wspiera, a jedynie są to starania poszczególnych produentów. I ciekawe czy Apple kiedyś na to wpadnie wreszcie. Mogliby momentalnie zmienić marketshare macOS robiąc z każdego iPhone'a/iPada urządzenie z macOS jeśli podłączone do odpowiedniego docka, ale oni chyba dalej wolą grodzić narzędzia dla swoich programistów i dostęp do tego systemu za paywallem zwanym "Macbook" lub "Mac", którego ceny zaczynają się od tysięcy złotych.
  10. raven_raven odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nieprzeczytane się coś zawiesiły i od pewnego momentu przestały mi się aktualizować. Tak jakby od około 16h na forum nie było żadnych nowych postów.
  11. O, to świetne newsy! Tak jak we wszystkie gry mi się dobrze gra po angielsku, tak Morrowind, Gothic i Herosy 3 muszą być po polsku
  12. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No mam taką nadzieję, jak najbardziej.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Na Androidzie pozwalają tylko na odpowiednio zabezpieczonych urządzeniach, a iOS rozumie się samo przez się, że jest odpowiednio zabezpieczony. Nie wiem na ile Netflix ufa systemowi w Switchu i jak bardzo został już przeru,chany przez hakierów, ale jeśli dałoby się zrzucać zawartość offline poza tablet i w ten sposób ripować content, to Netflix na pewno by takiej opcji nie dał.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale z tego Hollow Knight w 2018 to trochę beka, konsolorze
  15. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No a potem nawet jak już ludzie w coś grali, to jest problem w co NIE grali. Pełno jest ludzi, którzy dobrych gier nie ruszą bo są od złej firmy i cześć. No ugułem to nie bardzo jest jakiś obiektywny przegląd dobroci z danego roku.
  16. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież jeśli nie ma jakiejś opcji w ankiecie to można napisać posta po prostu. Wyje,bać te ankietę w cholerę, za trudne.
  17. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. Celeste 2. Forza Horizon 4 3. RDR 2 największy zawód roku: gracze, jak co roku
  18. raven_raven odpowiedział(a) na Pajda odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Dekretem bym nakazał zmianę wszystkich rond na turbinowe, wspaniała sprawa.
  19. raven_raven odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No grał na czterech profilach, na każdym po 3/16 gry i cyk 3/4 gry ograne w ten sposób. Czego tu nie rozumieć
  20. raven_raven odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety, to gierka mocno pecetowa. Ja trochę pograłem na konsoli, ale myszkiem dużo wygodniej. Diablo zdałnili w porównaniu do dwójki od razu z myślą o konsolach i gra się w to padem przyjemnie, ale jeśli zachować poziom skomplikowania PoE to robi się to trochę gimnastyka.
  21. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No ale to konsola ma być dla purystów do grania na grzybach bez jakichkolwiek rozpraszaczy czy ma mieć funkcje z XXI wieku? Albo jedno albo drugie.
  22. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ale wiesz, że nikt cię nie zmusza do ściągania tej aplikacji?
  23. raven_raven odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W sumie to lepiej tak, niż by mieli zostawić balasa w wersji premierowej. Szkoda tylko tych, co się dali nabrać na premierę. Coraz częstszy wniosek, swoją drogą.
  24. raven_raven odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Spoczko w sumie, jak się wezmę za tą grę gdzieś w 2020 to może już będzie jej kompletna wersja.
  25. raven_raven odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    No tak, ten ciemniejszy HDR w grach nie powstał bez powodu.