Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Postów

    19 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    95

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. Dobrze wiedzieć, że klaperstwo jest uleczalne w pewnych przypadkach
  2. raven_raven

    Steam

    Source code jest dostępny, po prostu autor zarzuca prace nad projektem, bo nie widzi dalszej potrzeby/sensu idlowania karcioszek. Nie ma większego problemu, żeby ktoś inny w razie czego zajął się update'ami. Dodatkowo to nie jest tak, że Idle Master przestanie nagle działać.
  3. raven_raven

    Steam

    Stardew Valley sprzedaje się jak świeże bułeczki, 30k dziennie. Prędko promocji pewnie nie będzie .
  4. >ustawianie się w kolejce do NPC w gierce online xDDDD kupcy the division: no i ja się pytam macie Wy w ogóle rozum i godność człowieka
  5. Ładny bundle, Oceanhorn za dolka fajna sprawa .
  6. raven_raven

    Steam

    Mam ze trzy takie gry. Wszyscy straszą, ale nikomu chyba naprawdę się nic nie stało dopóki nie jest jakimś notorycznym traderem ruskich kluczy. Jedna gierka na 100 pewnie OK, nie zabiją Cię przecież, ale raczej nie przyzwyczajaj się.
  7. raven_raven

    Wybor klawiaturki.

    Ja ostatnio zalałem herbatą, trochę się lepiła, ale demontaż klawiszy i małe czyszczenie przywróciły ją do stanu używalności. Dobry sprzęcik jak za te śmieszne pieniądze które kosztowała.
  8. raven_raven

    Wybor klawiaturki.

    Ktoś jeszcze patrzy na klawisze podczas pisania, by to było potrzebne?
  9. raven_raven

    Wybor klawiaturki.

    Master race
  10. Czy Kingdom Hearts to SZTOS, forumku?

  11. raven_raven

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Nie na PC, nie możesz. C'mon, w takie gry gra się tylko mychą.
  12. Napisz do supportu, że nie kupowałeś tego 3x i że mają Ci cofnąć dwa nadmiarowe zakupy.
  13. di caprio zgubił oskara w barze, dobrze widzę xD?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Mendrek

      Mendrek

      Prawie ;)

    3. Rayos

      Rayos

      i to było tydzień temu :/

    4. darkos

      darkos

      chciał go komuś podrzucić ale się nie udało.

  14. raven_raven

    iPhone

    W piątce ojca też jest ten problem z baterią, ogólnie beka wnusiu. No niestety, robią te smartfony za $100 a potem sprzedają za 3000-4000 zł. Nie żeby Androidy były coś lepsze, hitem IMO jest Galaxy S7 z 4GB RAM który potrafi stoper ubić przy multitaskingu
  15. raven_raven

    Wrzuć screena

    ten pierwszy model GBA SP ;/ ale mimo wszystko szanuję
  16. raven_raven

    Gry na iOS

    Wygląda na to, że Dungeon of the Endless jest za darmoszkę.
  17. Z drugiej strony, na PC masz quick save'a, i cała ta otoczka w sumie idzie się yebać. No i właśnie zastanawia mnie, czy jest jakiś złoty środek, ewentualnie czy to starsze podejście nie było mimo wszystko lepsze. Regeneracja zdrowia jest taka najprostszym podejściem jakie developer może wybrać.
  18. Konsolowe wersje wyglądają całkiem spoko, ale po MP1 i MP2 w 60fps nie umiałbym, przynajmniej nie tak od razu, sorry. Z tego co wiem MP3 na PS3 da się wyrwać za grosze, muszę sobie kiedyś z ciekawości obadać.
  19. Nie-e, taboret .
  20. Ależ w to się gra inaczej na świeżo po ograniu dwóch poprzednich części. Najbardziej na początku uderzyło mnie to, że teraz mamy przycisk do celowania i do strzału, gdzie dawniej celownik na ekranie był zawsze i po prostu pociągaliśmy za spust. Druga sprawa to system osłon, nie jestem do końca pewien, czy to dobra zagrywka, ale na razie wstrzymam się z oceną. Kolejna rzecz to mnóstwo przerywników, w ogóle cała gra jest bardzo filmowa. Nie przeszkadza mi skakanie z miejsca do miejsca czy stylizacja z tymi mrugającymi słowami i scanline'ami, bardziej bym się przyczepił do odbierania mi kontroli co chwilę. Czytałem coś, że jest tryb bez przerywników, mam nadzieję, że to prawda. Niemniej nadal gra się bardzo dobrze, władowanie sześciu headshotów w ciągu jednego skoku (które teraz są dużo dłuższe btw) nadal smakuje tak samo doskonale. Dobry bajer też z szukaniem części do złotych broni. Za to miliona liczników zabić przeróżnymi sposobami i za pomocą różnych broni nie do końca rozumiem. Trochę też lubiłem bezdenną kieszeń w płaszczu Maksa, gdzie mieściły się wszystkie bronie. Oczywiście production values nie można gierce odmówić, bo wygląda, rusza się i brzmi absolutnie fenomenalnie. Aha, szacun jak ktoś to ogrywał na konsoli z free aimem. Kwestia ćwiczenia pewnie, ale mimo wszystko. No nic, szósty chapter przede mną, czas pruć dalej.
  21. raven_raven

    Konsolowa Tęcza

    Damn, jedna osoba była w stanie w 10 tygodni przepisać grę, wtedy z najwyższej półki, z jednej platformy na drugą. Nie w idealnym stanie, ale wciąż. To były piękne czasy.
  22. Nawet gdybyś od teraz do końca swoich dni siedział i próbował różnych kombinacji, nic byś nie trafił. Jeśli kod ma 15 znaków, liter jest 26 a cyfr 10, to tych kombinacji jest 36^15. Innymi słowy: dużo w ch,uj, mniej więcej tyle ile ziarenek piasku na Ziemii. A przynajmniej tak twierdzi Wolfram Alpha. Wróćmy do tematu, plz.
  23. Dodatkowe tryby, postacie, przedmioty, o tak, kiedyś to się odblokowywało po skończeniu gry. Teraz albo wcale, albo DLC.
  24. No jak w temacie. Branżunia cały czas ewoluuje i gierki jedne rzeczy zyskują, a drugie tracą. Nie zawsze zmiany są dobre, bo np. starają się trafiać w gusta mainstreamu i cierpimy na tym my, konsolomaniaki. Czego Wam brakuje w gierkach, co dawniej było standardem? Ja np. po ograniu Max Payne mogę stwierdzić, że brakuje mi zbierania apteczek. Autoregeneracja życia zabiera z gry planowanie i obliczanie risk/reward. Apteczki trzeba było poszukać, zwiedzić trochę więcej planszy, czasami wykazać się pomysłowością by wejść w jakiś korytarzyk czy niby niedostępne tereny, gdzie czekały na nas nagrody. Można było też się zastanawiać, czy warto pójść w jakieś opcjonalne miejsce i czy ewentualne zyski przeważą życie, które stracimy w ewentualnych potyczkach. Teraz wystarczy po prostu przeczekać odpowiednio długo za zasłoną.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...