Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Artefakty prawdziwego konsolowca #ok
  2. raven_raven odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    kubson, jak z mikropłatnościami? Bo jak nie ma, to można się zastanowić.
  3. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzymam kciuki, Suavek. Ja się cieszę, że chyba wyleczyłem się z masowego kupowania gierek. Coraz częściej jest jakaś okazja i myślę sobie, meh, mam przecież w co grać. I to nawet w przypadku wydawania ojrosów od Gabena, które mogę tylko na gierki przeznaczyć.
  4. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie no, jakiekolwiek dyskusje nt. fabuły pomijałem obawiając się spoilerów. Więc śledzę wątek, ale tylko w poszukiwaniu dyskusji o gameplayu.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Małe spoilery dot. liczby misji
  6. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Durny Steam. Miałem 59h przegranych w MGSV, wyłączyłem, włączyłem, mam 52h. Mieliście tak kiedyś?
  7. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A chooy mnie to, ja gram w gierkę i z gierki chcę się takich rzeczy dowiadywać a nie szukam spojlerów na forum
  8. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://www.gamespot.com/videos/dont-miss-this-hidden-cutscene-at-mother-base-in-m/2300-6426926/?ftag=YHRe6a6b70 :O Dopiero teraz tam byłem, kurde, takie ważne rzeczy po prostu czekają na odkrycie i człowiek nic o tym nie. WTF
  9. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Co do strategii na te misje: W ogóle to cholera, sporo w tej grze wyjaśnione jest na kasetach. Dobrze, że niektóre oznaczone są żółtymi kropkami jako ważne, ale ogólnie warto też posłuchać innych. Fajnie wątki się rozwiązują moim zdaniem.
  10. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Gdyby nie kilka kretyńskich decyzji to ta kinówka byłaby bardzo dobra. Niestety sama transformacja jest cieńka jak du,pa węża i rozwiązanie walki też jakieś cudowne nie było. Fajnie za to wpletli w to wszystko Whisa i Beerusa.
  11. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Obejrzawszy najnowszy film z napisami stwierdzam, że nie było tak tragicznie. Takie 6/10, jeśli przyjąć, że Battle of Gods to 3/10, a DBS to 1/10.
  12. raven_raven odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Figaro, koniecznie graj w co-opie, samemu nie mogłem pojąć czym się ludzie jarają, a z ziomkiem jak do tego usiadłem, to prawie semestr zawaliłem. Współczuję tylko grania na PS3, gierka oczywiście 30fps nie trzyma . W 60fps i z efektami cząsteczkowymi rozpierducha jest kolorowa i prześliczna.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Nie, właśnie w tym problem, że niektóre akcje pod tym 3D Touch super przydatne nie są.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Fajna sprawa. Koniec narzekania, że jak to, nie postawisz PC w salonie i musisz się garbić przy monitorze.
  15. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Popracuje się miesiąc i łykam s(pipi)ysyna, 3D tacz zaje,bista sprawa
  16. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Je,bać raka, naprawdę .
  17. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    K,urwa konsolorze to przez Was. Typ dosłownie dostał raka od tego co się dzieje na rynku . Smutno, bardzo smutno. Oby udało mu się z tym jakoś wygrać, jeśli się da.
  18. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Mam iOS9.0.2 i działa. A jak ktoś chce mieć iPhone'a i bawić się w emu ? Ja nie bawiłem się za bardzo, wystarczy kliknąć install, zaufać profilowi i działa. GBA4iOS kompiluję sobie ze źródeł, ale podejrzewam, że tak samo się zainstaluje jak nds4iOS.
  19. raven_raven odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak Xbox, to wiadomo, że trzeba sprawić sobie eneloopki żeby nie ładować kablem jak osrany lamus. No i teraz pytanie, te z Allegro są spoko czy lepiej poszukać czegoś w normalnych sklepach?
  20. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli jedynka to najlepsze co seria ma do zaoferowania to nie wiem, czy w ogóle chcę do tego podchodzić jeszcze raz
  21. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Wiedzieliście, że na iOS można grać sobie w emulatory? Jest taka strona iEmulators i z niej można pobierać przeróżne emulatory, trzeba tylko w ustawieniach (Ogólne -> Profile) zaufać profilowi, którym podpisany jest dany emulator. No nie powiem, ciekawe to jest. Jak ktoś ma profil developerski to może też sobie ściągnąć takie GBA4iOS i skompilować gierkę ze źródeł. Niestety nie znalazłem aktualnych źródeł nds4iOS.
  22. Cena zablokowana na $6.87 i czekam na ofertę za tydzień
  23. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://store.steampowered.com/sale/stealth_sale/ Steam Stealth Sale
  24. No nie powiem, Humble Bundle doje,bało nieźle. Humble Capcom Bundle: PWYW: - STRIDER - Resident Evil Revelations 2 - LOST PLANET 3 - Bionic Commando Rearmed BTA (aktualnie $7.03): - DmC - Resident Evil 5 - Resident Evil Revelations more to come >15$: - Resident Evil 5 Untold Stories bundle DLC - Ultra Street Fighter IV mnie szczerze mówiąc tylko DmC z tego interesuje, więc pewnie łyknę najniższy tier i tyle
  25. raven_raven odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Na dodatek tłumaczenie braków w fabule silnikiem to trochę naiwne myślenie xd. Typ od scenariusza zna się na pisaniu scenariusza, a nie na opier,dalaniu shader'ów na jednostkach graficznych w konsolach nowej generacji i na odwrót. Te dwie rzeczy mogą iść równolegle, szczególnie, że silnik taki jak FOX Engine to bardzo elastyczne narzędzie i może powstawać bez znajomości charakteru i szczegółów rozgrywki. No przecież to nie jest tak, że jakiś Haruto czy Sota (japońskie imiona c'nie) napier,dalał silnik przez 3 lata i dopiero jak skończył, to zaczął z Hideo pisać scenariusz i misje. Na końcu pewnie jeszcze usiedli i szybciutko muzykę napisali, motion capture zrobili i poszli na sake.