Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Postów

    19 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    95

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. jeszcze 6h pracy do Mesjasz Gear Solid V ;___;

  2. Mam porozmawiać z ?
  3. Jakim, schowaj ten spoiler.
  4. raven_raven

    SONY PSP - temat ogólny

    Pamiętam, sam czytałem . W ogóle jakoś 2000-2005 były różne e-ziny, fajne to było. Zawsze na CDA w bonus2 były jeśli dobrze pamiętam. PSX Games Mag chyba najbardziej mi się podobał.
  5. Jestem jak najbardziej zadowolony, tylko zawsze odbierałem towar osobiście. Nawet smoka mam od nich.
  6. Nie, mam na myśli Big Bossa. Chociaż Solid w czwórce na początku też non-stop się głupio pyta.
  7. BB trochę mózgu jakby zyskał i przestał powtarzać kwestię poprzednika ze znakiem zapytania na końcu. (zmyślone) Boss, we're going to Afghanistan. Afghanistan? Yes, that's where Metal Gear is located. Metal Gear? I bipedal tank capable of launching nuclear strike. NUCLEAR STRIKE?
  8. Ja się tam w ręce nie całuję po pobudce, no ale co kto lubi ;/. Ale tak, ten deszcz za oknem, nic tylko siedzieć z padem w łapie i grać w gierki
  9. Przez MGS V znowu się czuję jak dwa lata temu przy premierze GTAV: hype przeogromny, grałbym bez przerwy, a jak nie gram, to siedzę na forumku. Najlepsze momenty życia
  10. Jakby tak było, to na PS4/X1, a szczególnie na PC silnik by powalał .
  11. raven_raven

    Bioshock

    No i właśnie o to chodzi, w Infinite tak się skupili na tym szczelaniu, że nic więcej się nie ostało. W B1 to jest tylko część całego gameplayu i dlatego nie masz feelingu, jakbyś grał w Call of Duty. Jak ktoś pokombinuje z plazmidami to można tatusiom wymyślić różne ścieżki zdrowia, a nie tylko napier,dalać ze śrutu.
  12. Właśnie, grają w V nie mogę przestać myśleć o mokrych snach Hideo z czasów MGS3, gdzie dżungla miała być jedna, wielka i rozgrywka miała być dużo bardziej swobodna.
  13. raven_raven

    Zakupy growe!

    A, możliwe. Jeśli chodzi o to, dlaczego podniesiono wiek, to patrząc na znaczki z tyłu widzę, że White 2 nie ma "VIOLENCE", a Alpha Sapphire ma. Być może grafika 3D i różnorakie animacje ataków spowodowały podniesienie limitu wiekowego.
  14. Na PC też doyebali do pieca (hehe), tak jak GZ na najwyższych potrafiło niezrozumiale chrupnąć w losowych momentach, tak MGSV jest po prostu płynne jak masło w temperaturze 100 stopni Celsjusza. Muszę pobawić się trochę supersamplingiem i zobaczyć jak wysoko mogę podbić rozdziałkę bez utraty 60fps. Podejrzewam, że na słabszych maszynkach też śmiga bardzo zacnie. Inna sprawa, że gra nie wygląda jakoś rewelacyjnie. Jest dobrze, ale bez szału. Widać, że jest to silnik zdolny ruszyć na dziadkach z 2005/6 roku (PS360).
  15. raven_raven

    japko

    No te naklejki ze specyfikacją pod klawiaturą których lud sobie nie odkleja xDDDDD Z drugiej strony są też ludzie, którzy obklejają sobie pokrywę od Makbuka jakimiś śmiesznymi nalepkami, nie do końca szanuję.
  16. CZUJĘ CIEPŁO Z BRZUSZKA OCH jezu jaka spier,dolina xdddd
  17. raven_raven

    Konsolowa Tęcza

    Problemem jest chyba to, że dawniej w Vice City to wyglądało wręcz komiksowo. Kończyna znikała, postać śmiesznie kuśtykała, krew się lała w postaci komiksowej fontanny. A teraz jeśli mielibyśmy mieć urywane kończyny, to wyglądałoby nieskończenie bardziej drastycznie. Myślę, że dzisiejsza wizualizacja przemocy jest dużo bardziej drastyczna niż 10 lat temu. Inna sprawa, że przez "mainstream" twórcy gier trochę stracili jaja. W RDR po headshocie do modelu postaci dodawano coś, co miało udawać dziury po kulach. Wyglądało to okropnie. Nie pod względem technicznym, ale po prostu obrzydliwie. BTW suteq nie pier,dol z tym To The Moon, gra może z 5h zajmuje?
  18. raven_raven

    japko

    Mam tą piętnastkę z i7. Retina to nie jest, ale 1680x1050 to też całkiem sporo. Wreszcie mam laptopa, który potrafi wytrzymać 7-8h na baterii . Faktycznie, jest dosyć spory, ale dodatkowa przestrzeń na ekranie przyda się do programowania. A śmiga naprawdę godnie. I Q-jot napisał mi, że once you go Mac you never go back. Jaka to jest prawda ;/. Jak teraz dotykam jakiegoś plastikowego laptopa z Windowsem, to się zastanawiam jak ludzie w ogóle z tego mogą korzystać. I tu nie chodzi o sam system, bo Winda jest spoko (ale do programowania już nie aż taka super), tylko ta jakość wykonania, te imitacje touchpadów, te hałasujące wiatraki, te klawiatury, o ja yebie...
  19. Gów,no nie gów,no, nowy odcinek już jest: http://www.kreskoweczki.pl/kreskowka/87090/dragon-ball-super_odcinek-9/
  20. raven_raven

    Bioshock

    No system z Vita Chambers jest lekko zwalony. Skup się może na przyjemniejszych aspektach, tj. na fabule, zwiedzaniu utopii zamienionej w ruinę i szukaniu przyczyn takiego stanu rzeczy. Do tego walki z tatusiami, które pozwalają Ci na trochę fantazji.
  21. Dobrze znać poprzednie części, ale czy jest to aż tak bardzo potrzebne? W razie czego są kasety wyjaśniające pokrótce wydarzenia potrzebne do zrozumienia kontekstu, a i np. z rozmów żółnierzy w Mother Base można poznać trochę backstory. Spróbuj sobie od GZ zacząć, IMO dobry wstęp. Do tego ma kasety wyjaśniające pokrótce co się działo w PW.
  22. Z grubsza to prawda. Fabułę dozujemy sobie sami za pomocą kaset (głównie, bo cut-scenki też oczywiście są). Można ich słuchać podczas grania, tak samo rozmowy przez Codec są real-time.
  23. raven_raven

    Zakupy growe!

    Nom, do tego steelbooka mam jeszcze plastikową nakładkę. W sumie to bardziej szpetna niż zdobiąca, mogłem zdjąć do zdjęcia. White 2 od Alpha Sapphire różni się kilkoma rzeczami. Przede wszystkim to pierwsze jest na DS-a, to drugie na 3DS-a. Seria od dwóch części (X/Y, a teraz AS/OR) jest w pełbym 3D dzięki możliwościom 3DS-a. A oprócz tego standardowo różnią się regionem, interfejsem, fabułą, spotykanymi pokrakami itd. Szkielet gierki jest z grubsza taki sam, ale wiele się też zmienia. White 2 to V generacja, AS/OR to VI generacja (przy czym jest to remake III gen.). W każdej generacji dochodzą nowe Pokemony i rozwijany jest system. Największą zmianą w VI generacji jest wprowadzenie Mega Ewolucji, czyli dodatkowej formy po ostatniej, którą stworek może osiągnąć jedynie na czas walki. W AS/OR dodano też podgląd Pokemonów przed walką (czasami) i wygodne wskazywanie co znajdziemy na danej drodze i ile z nich już złapaliśmy. Chociaż to akurat nie jest zmiana systemowa, a bajer, który może zniknąć (jak chodzące za nami Pokemony z Heart Gold czy Soul Silver, remake'ów II gen.).
  24. No pewnie, że gram. Podoba mi się bardzo, pod względem gameplayu jest cudownie. Fabuła na razie powoli się rozwija, zobaczymy co z tego będzie. Specyficzny jest ten MGS. Tak jak 2 czy 4 potrafiły wręcz przytłaczać fabularnymi zawiłościami, tak w piątce gameplay stoi na pierwszym miejscu.
  25. Ale z Was leszcze, grałem na PSP i nie miałem żadnych problemów Wiem o tym co-opie, ale nie grałem. Raz włączyłem szukanie graczy, oczywiście nikogo nie znalazło i więcej nie próbowałem. Pewnie dzisiaj to trzeba się z kimś ugadać, żeby sobie pograć. A w sumie to jestem ciekawy, jak w to się pyka w kilka osób.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...