Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Liczy się światło obiektywu żeby zdjęcia w słabych warunkach oświetleniowych nie były zaszumione albo ciemne, liczy się dokładność łapania szczegółów by na powiększeniu nie było paćki, liczy się odwzorowanie kolorów by zdjęcia nie były zabarwione na jeden kolor albo zbyt "płaskie" i pewnie jeszcze trochę rzeczy, o których nie mam pojęcia. Xiaomi mają obiektywy po 20MP, a to niekoniecznie oznacza, że będą robić lepsze foty od dwu-trzyletnich flagowców z aparatami około 12MP ;). Ostatnio też dużo robią algorytmy, czy powoli nawet i AI - robienie wielu zdjęć w tym samym momencie z różną ekspozycją i łączenie ich w jedno chociażby. Niektóre Androidy i ogólnie Google Camera mocno foty obrabiają po zrobieniu zdjęci, i foty wtedy często wychodzą lepsze niż by się można spodziewać po danej matrycy, ale bywa i że kolory są zbyt nasycone albo są artefakty w zdjęciach z HDR-em (tzw. HDR halo).
  2. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    naprawdę szanuję za wytrwałość w bólu du,py przez tyle lat
  3. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy z ostatniego miesiąca czy coś około. Dużo dobrego na Nintendo Switch i ze dwa raczki na duże konsole.
  4. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Megapiksele właśnie oznaczają rozdzielczość zdjęcia no i nie, nie jest to wyznacznik . Możesz mieć lepsze zdjęcie w 5MP niż w 20MP. Jasne, mniejsze w pewnym momencie nie są w stanie zakodować tyle detali, ile większe, ale to nie jest jedyna rzecz, jaka w zdjęciu jest potrzebna.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No już już. Po prostu pomyliłem, że to są tożsame rzeczy, a nie są. Nie ma potrzeby być uszczypliwym. By się nic nie dzialo jak w FM7, tylko wyścigi od początku to z kolei by płakali, że olaboga nic się nie dzieje w tej grze i nudzi się po 10h xd.
  6. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Megapiksele to nie jest miernik jakości zdjęcia.
  7. raven_raven odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nazywa się to drone mode, odblokujesz po jakimś czasie. Jest normalnie w menu, w lewym dolnym rogu od razu po naciśnięciu start.
  8. raven_raven odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Stardew Valley's multiplayer update for Switch is "finished", now in testing https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-02-stardew-valleys-multiplayer-update-on-switch-is-finished-now-in-testing
  9. raven_raven odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie no to jak oni oddali Anglię to ja nie mam pytań. Nak,urwiam sobie ładnie jesienią i jak widzę te ceglane domy to dosłownie czuję ten zapach wszechobecnej wilgoci, mam przed oczami te wąskie korytarze w tych małych domkach. Przecież nawet asfalt wygląda jak tamtejszy. A co oni odje,bali z oświetleniem? W FH3 nie bardzo rozumiałem podjarkę HDR-em, ale tutaj to jest coś k,urwa niesamowitego jak wyglądają wszelkie warunki oświetleniowe. Wschody, zachody, odblaski w kałużach na ulicy, w karoseriach samochodów. Sama jazda przez oświetlony brzaskiem skraj lasu wrzuciła mi ciareczki. Poezja.
  10. No ale teraz dobry bundle, nie mówcie, że nie
  11. raven_raven odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tu jest jeden myk teraz, bo elektronika w tej kierownicy bierze pod uwagę "twardość" hamulca i już 75% fizycznego wciśnięcia jest odczytywane jako 100%. A więc albo się przyzwyczaić, że na końcu jest 25% martwej strefy, albo wsadzić coś z powrotem do środka. Są jakieś zamienniki tych gumek i sprężyn (w najbardziej poje,banych cenach jakie można sobie wyobrazić, przynajmniej takie póki co znalazłem), widziałem też gdzieś kiedyś, że ludzie obcinali tą gumkę, która była w sprzęcie i wtedy było lżej niż normalnie, ale też bez tego luzu na końcu. Mi tam póki co jest dobrze, na pewno lepiej niż z ustawianiem w każdych grach minimalnej możliwej martwej strefy na końcu.
  12. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. raven_raven odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To jest właśnie powód do zachwytów. Od zawsze było zaje,biście, no i dalej jest.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najpierw było tak : A teraz jak jednak się okazało, że dochody jednak były: I tak nie jest w najgorszej sytuacji, gierki Redów dały wielokrotny boost do popularności jego książek na całym świecie.
  15. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Napisał książki na podstawie świetnych gier i jeszcze pieniążków by mu się chciało?
  16. raven_raven odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jak gierka pozwala to wyregulować to da się jeszcze przeżyć. No widzę jakiś sens w tym, ale kurde ta guma jest tak twarda, że nie wiem jak ogromnej siły trzeba włożyć żeby wycisnąć do 100%. Może utnę 1/3 z tego co tam było i wsadzę z powrotem kiedyś.
  17. raven_raven odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    @El Loco Chocko G29/G920? Zrobiłem sobie właśnie brake mod i teraz tak się zastanawiam dlaczego dopiero teraz. Ten cholerny kawałek gumy robił taki cyrk z hamowania, teraz bez niego jest wspaniale.
  18. raven_raven odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Zawsze z tego kisnę, bo to widać jak cholera i ja bym nie mógł z tym grać. Do oglądania filmów to się nadaje, ale nie do dynamicznych gier, gdzie obraz połowę czasu wygląda jak na zepsutej karcie graficznej. Ja nie wiem, czy ludzie albo są ślepi albo nie wiedzą co testują czy co.
  19. raven_raven odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Przecież to krótka gra na 10h, o czym Ty mówisz
  20. Potwierdzam
  21. Zgadza się, u mnie wjedzie kolejny rok na pewno.
  22. raven_raven odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Tylko płacenie ajłoczem
  23. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niedawno sobie wspominałem czas grania w to. Pulle były emocjonujące, ale ten grind i chorobliwe włączanie gry w ściśle określonych momentach żeby maksymalizować zużycie NRG to trochę patologia już była. Od dłuższego czasu nie gram i się cieszę z tego faktu.
  24. raven_raven odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Tak, kolejnym wielkim krokiem będzie freesync i prawidłowa jego obsługa przez konsola. Uplynniacz, który nie dokłada prawie wcale do input laga i który nie ma widocznych artefaktów podczas bardziej ruchliwych scen. Jaśniejszy HDR. Jest sporo aspektów, które wciąż można rozwijać czy dodawać.
  25. Możemy spróbować, chętnie Ci podeślę refferala Powinno zadziałać, ostatnio były takie promki z tego co pamiętam i się łączyło.