Są checkpointy w trakcie misji? A jeśli już przy misjach, to jak ze zróżnicowaniem, lepiej niż w czwórce? Większość tam opierała się na schemacie jedź z punktu A do B i zabij kogo trzeba, ewentualnie udaj się w pościg.
To jest GTA, więc gra opiera się na jeżdżeniu pojazdami, ale przez pierwsze 5h naprawdę nie narzekam. Był rower, holownik, skuter wodny, pływanie, szybkie fury, łażenie po dachach, wymiany ognia, skradanie się, zdalnie detonowane ładunki wybuchowe, kupowanie akcji przez Internet, strzelanie do obcych, standardowe spieprzanie przed pałami itd. Podejrzewam, że to dopiero początek zabawy i odjechanych pomysłów. Gra już na start zarzuca mnóstwem pomysłów i szczerze mówiąc mogę się założyć, że nawet najwięksi malkontenci będą zadowoleni z różnorodności zadań.
Są checkpointy, mało tego, po zginięciu czy coś można od razu po naciśnięciu przycisku wracać do misji właśnie od ostatniego checkpointa.
Strzelanie z fur mi się nie podoba, bo po prostu jest takie jak w GTA IV, celowniczek i radź sobie. Na padzie średnio to ogarniam.