Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    (pipi) jaka niedoje,bana jest ta gra, to się w głowie nie mieści. Mam za sobą 10h naciskania A i mam już serdecznie dosyć. Ta gra ma ładną grafikę, jakąś tam (średnią, ale ma) fabułę, świetny design świata i postaci, ale absolutnie zje,bany system walkI! Od początku gry nie robie nic oprócz wciskania "A" (auto-battle) i LB w celu zmieny paradygmów, ale tylko w przypadku walki z bossem albo jakimś cięższym przeciwnikiem. Nie cierpię systemów pół-turowych jak te, gdzie cholera wie kto następny zaatakuje i czekasz na zapełnianie się jakichś pasków ATB. Tutaj sobie jeszcze wymyślili, że gra będzie za nas walczyć, a nawet jak człowiek chce wybierać polecenia, to menusy mają tak długie animacje a paski atb na tyle szybko się zapełniają, że ciężko ogarnąć walkę. Jeszcze mało! Sterujemy tylko jedną postacią, nie mając za dużego wpływu na inne. Co z tego, że mamy jakieś tam role, jak chciałbym np. Blitzem zaatakować wszystkich, a ten luj uparcie tłucze pojedyncze ataki? Co jak zechce zaatakować kilka wrogów na raz? I nie mówcie mi, że w FF12 też gra grała za nas. Zupełnie co innego własnoręcznie "zaprogramować" postacie i na bieżąco w trakcie walki mieć jeszcze nad tym wszystkim kontrolę, a co innego wybierać "auto-battle" i liczyć na to, że nasz kompan dobierze odpowiedni atak ;/. I jeszcze ten motyw muzyczny ze skrzypkami... fajnie to brzmiało w tle trailera, ale oprócz tego lipa totalna, bo co to za utwór do walki, który może przez 10 sekund jest dynamiczny, a przez pozostałe kilkadziesiąt jest praktycznie niesłyszalny i cały czas oczekujemy tego lipnego meritum? O rozwoju postaci polegającym na wciskaniu "A" do momentu skończenia się CP nie chce mi się nawet pisać. Tu nie ma nawet trudnych walk, bo wszystko polega na tym, by na początku łączyć ataki podtrzymujące i podbijące stagger, później można sobie zrobić dualcasting by szybciej dojechać do staggera. Jeśli walczymy z bossem to warto jeszcze rzucić wszystkie debuffy na niego i jakieś statusy na siebie, jeśli spadnie HP to włączyć medica. Jak można wypuścić tak spjerdolony system ;/. Jeszcze to rozlokowanie save pointów. Normalnie co 3 kroki, ale jak już zdarzy się jakaś przerwa, to na pewno po drodze jest tysiąc czasochłonnych walk i (pipi) człowieka strzela, bo nie może przerwać gry. Nie można zrobić save'a w dowolnym momencie albo przynajmniej save&quit? (pipi). Niech to szlag, jak się teraz zdenerwowałem.
  2. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Transkrypcja: "To jakie są w takim razie"?
  3. raven_raven odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    OMG FFX w HD, to będzie coś :}. Słabo jest z Vitą, jeśli konwersja z PS2 jest dla tej konsoli oczekiwaną perełką, ale co tam, jaram się! FFX to jedna z moich ulubionych gier ever, rok temu przeszedłem i bawiłem się świetnie, a replayability tej produkcji jest spore . Oby tylko zrobili coś więcej, niż zwykłe podbicie rozdzielczości, bo FFX na półce stoi, PS2 mogę zaje,bać młodszemu bratu a HD do szczęścia mi nie potrzeba .
  4. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Akurat pod względem dotyku czy wydajności na X8 jest całkiem w porządku, problem zaczyna się robić gdy zaczynamy za dużo wymagać, czyli chcemy grać w jakieś Angry Birds Space (choć dużo gierek działa naprawdę OK) czy doinstalować dziesiątki pamięciożernych bajerków typu launchery, żywe tapety, Swype itd. Szczerze mówiąc w low-endach słabo się orientuję, chociaż jeśli chcesz coś z klawiaturą, to wybór jest dosyć mały, ale dzięki temu prosty. Rozejrzyj się za jakimś używanym HTC Desire Z, powinieneś dorwać za te 600 zł. Bije wszystkie wymienione przez Ciebie sprzęty (choć Ace'a nie aż tak bardzo) .
  5. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Panowie zastanawiam się jak to jest grać z myślą, że gierki które kupiliście były przez "resellera" kupione zaje,banymi kartami kredytowymi? Trochę skur,wysyństwo ;/. Jakby jeszcze ruchało się M$, ale tutaj tracą normalni ludzie. Chciałem takie punkty kiedyś kupić, ale jak ogarnąłem dlaczego są takie tanie, nigdy już nawet na to nie spojrzałem <aniołek>.
  6. raven_raven odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    X8 to stary low-endzik, nawet nie ma takiej podstawy jak auto-focus. Brać tylko w ostateczności i braku dużych wymagań. Z tych wymienionych chyba najlepszy będzie Galaxy Ace, tj. oferuje najlepsze parametry i działanie systemu w stosunku do ceny.
  7. raven_raven odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ale między nimi nie żadnej różnicy i mogę zużywać co mi się podoba bez obaw, że straciłem szansę na zdobycie jakiegoś super itemka 200h później?
  8. raven_raven odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chciałbym, żeby tak było. Niestety nie będzie. Tak samo jak zawsze będą ścinki i spadki animacji. To jest prosty wybór - albo poświęcić całą moc na płynną animację i nie zostanie nic na zaawansowaną grafikę, albo poświęci się kilka FPS i wyciśnie trochę wiecej polygonów. Takie sandboxy będą cierpiały na loadingi zawsze. Nikt przy ocenie grafiki nie zastanawia się, czy to oskryptowany i korytarzowy samograj, czy wielka i otwarta gra RPG - grafikę mierzy się tą samą miarą. Dlatego aby dorównać do standardów wyznaczanych przez najładniejsze gry trzeba pociąć grę na kawałki. RAM się nie rozciągnie i albo zrobimy ogromny świat z paskudnymi teksturami albo mnóstwo małych obszarów z ostrymi teksturami. Gdybyśmy chcieli mieć grę o wielkim świecie bez loadingów, to pewnie Skyrim miałby grafikę Morrowinda teraz.
  9. raven_raven odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Biorę się za to znowu. Rok temu po 6h odpuściłem, teraz właśnie jestem w tym samym miejscu, co przerwałem grę i prę dalej (zacząłem od nowa). Mam pytanko tylko o system upgrade'owania broni. Czy jest jakaś różnica jakie przedmioty zużywam, by dodać orężowi expa? Nie wiem, coś można z tym zrobić czy jedyna różnica między tym złomem to ilość expa za dany przedmiot?
  10. raven_raven odpowiedział(a) na Yuhas odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    I to jeszcze nie po jego myśli .
  11. raven_raven odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    (myślę o X-Cutach, to cienkie gó,wno to nie są prawdziwe chipsy) IMO najlepsze są kebabowe, potem ser z cebulką, dalej długo nic i są jakieś karkówki z grilla czy inny szakalaka.
  12. raven_raven odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Crunchipsy 150g za 3 zł w Tesco. (pipi), będę gruby ;/.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kurczę, to może być tak, że oboje mamy rację. Jak dzisiaj porównywałem sobie zakończenie DBZ w mandze i w anime, to manga>>anime. Wiadomo, super się to ogląda, bo animacja i muzyka są boskie, ale fabularnie dużo bardziej się to trzyma kupy w mandze. Np. ta minuta, którą Vegeta miał zapewnić by Goku zebrał pełną moc jako SSJ3 - w anime to absolutnie nie ma sensu ze względu na to, że trwa to pół odcinka. W mandze to naprawdę jest minuta, zresztą trochę lepiej dzięki temu wygląda stracenie siły przez Goku i powrót do normalnej postaci.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jesteś pewien? Dla mnie to wyglądało tak, jakby i #17 miał wyjść, ale Cell się ogarnął i chyba z własnej woli się cofnął "w rozwoju". Po prostu nie do końca kumam, jak jeszcze przed chwilą wszyscy wiedzieli co zrobić, tylko nikt oprócz Gohana nie był zdolny, a mając do czynienia z coraz bardziej zdesperowanym potworem nikt nie kwapił się ruszyć, chociaż w tamtym momencie spokojnie 3, a może nawet 4 osoby oprócz Gohana były zdolne do wykończenia gnoja. Kiedy chodzi o bezpieczeństwo ziemii to chociaż u Goku i Trunksa powinna się wyłączyć Saiyańska duma nie pozwalająca pomóc innemu w walce. Widzieli, że młodemu nie za bardzo zależy na skończeniu walki i skoro jeszcze przed chwilą chcieli działać, dlaczego nagle im się odechciało. W ogóle zakończenie walki z Cellem mi się średnio podoba . Wszystko do momentu ostatecznego Kamehameha Cella było wyśmienite, potem miałem mieszane uczucia oglądając to pierwszy raz: z jednej strony WOW, z drugiej WTF. EDIT: pomyliłem numerki Czezki: zaje,biste, nie? Łyknąłem to całe w 4h jak tylko to dorwałem, teraz po 2 razy dziennie wbijam by sprawdzić, czy jest nowa strona. Moc jest (pipi) ogromna, ale mogliby szybciej to ogarniać . Patrząc na skalę i rozmach, z jakim to rozpoczęli to ten komiks spokojnie 3000 stron mógłby mieć, do tego czasu to im się odechce.
  15. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ostatnio za dużo siedzę przed PC... Ale oglądając po raz tysięczny DB Kai zacząłem analizować pewne sytuacje i zastanawiać się, dlaczego tak, a nie inaczej. Co ciekawe, w wielu miejscach wychodzi na wierzch geniusz Toriyamy, bo jak człowiek zacznie wymyślać różne inne scenariusze to się okazuje, że to, co się stało było jako jedyne możliwe i nie dało się nic innego zrobić. Trzeba być naprawdę mistrzem, by tak długo ciągnąć to wszystko i w większości doskonale się to trzyma kupy. Jednego nie rozumiem, jednak. Co powiecie na jakieś takie rozważanka "dlaczego tak, a nie inaczej" i "co jeśli?" ?
  16. raven_raven odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Cut the Rope Experiments za darmola dzisiaj http://itunes.apple.com/pl/app/cut-the-rope-experiments/id450542233?mt=8
  17. raven_raven odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    Niby tak, ale na początku same szprotki dostajesz i nie za bardzo masz wpływ na to, co spoktasz. Dodatkowo to wysyłanie save'a codziennie trwa wieczność...
  18. raven_raven odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    w HG/SS łazi za Tobą Pokemon HOW CUTE IS THAT No i przede wszystkim grasz lubianymi przez każdego Pokemonami z I i II generacji.
  19. raven_raven odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    Dobrze, jest ograniczenie tylko do Pokemonów 5 generacji, ale wszystkie ataki, przedmioty zostały. Ja byłem nieźle zagubiony jak z 2 generacji wskoczyłem na piątą. Zresztą "fabularna" część gry to tylko połowa gry . Dahaka, jest milion małych pierdół, które zmieniają cały odbiór gry. Od sposobu w jaki przedstawiony jest świat gry (lekko pod kątem i IMO to robi sporą różnicę), po tempo walk (dużo szybsze), leczenie nie tylko w Poke Center, TMy wielokrotnego użytku i tak dalej i tak dalej. Niby te same gry, ale naprawdę ciężko po 5 generacji grać w poprzednie.
  20. raven_raven odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w Pokémon
    Można próbować grać we wszystkie części po kolei, bo różnią się one często dość znacznie i jakby nie patrzeć, to są dziesiątki godzin dobrej zabawy . Poznasz też dzięki temu Pokemony i nie będzie takiej sytuacji, gdzie grając w B/W co 5 minut trzeba odpalać Bulbapedię by ogarnąć, z czym w ogóle walczymy. Z drugiej strony Black&White są tak ogromnym skokiem naprzód w porównaniu do poprzednich części, że po ograniu którejś z nich ciężko wracać do starszych generacji, bo wydają się wręcz archaiczne i wolne. Jak masz dużo czasu i ochoty to graj we wszystko po kolei.
  21. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Kupiłem sobie Pokemon LeafGreen, to teraz wypadałoby je przejść .
  22. raven_raven odpowiedział(a) na kold odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Nie wiem dokładnie, ale pierwsze, jakie pamiętam, to Marian na jakąś podróbkę NESa i Superfrog na Amigę. Obie są ponadczasowe.
  23. raven_raven odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Save'uje zmiany w świecie gry, nie save'uje ekwipunku.
  24. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Portal 2 - Pierwsza część była wg. mnie rewelacyjna i w związku z tym miałem ogromne oczekiwania co do drugiej. Gra w sumie im sprostała, ale miejscami było lekko nudnawo/nużąco. Chociaż pojawiło się dużo elementów w grze, to jednak setna komnata testowa w której trzeba w magiczny sposób przenieść kostkę na przycisk a potem dostać się do wyjścia nie była ciekawa. Fabuła za to była meeega. Ogólnie 8+/10, polecam.
  25. raven_raven odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Tutaj mogę się zgodzić . Android 4.0 to naprawdę duży skok naprzód, jeśli chodzi o płynność systemu. To, co dotychczas producenci musieli ręcznie implementować (dlatego przeglądarka w SGS2 czy pulpity w HTC Sense chodzą tak płynnie, kiedy na czystym Androidzie nie było tak super), teraz jest wreszcie zaimplementowane w kodzie Androida - sprzętowa akceleracja. Nawet starsze telefony dostały niesamowitego kopa. No i Holo Theme zaaplikowane w całym systemie... miodzio!