Trochę racji chyba miałem z tym poczuciem grania w niedokończoną grę, bo autorzy chyba właśnie na krytykę społeczności w tej kwestii ogłosili roadmap z planem rozwoju gierki jakby to jakieś MMO było.
Fajnie, że gierki nie zostawiają, chociaż tyle mogą zrobić po wydaniu dość pustawej produkcji. Niestety nigdzie w zapowiadanych zmianach nie widzę poprawienia podstawowych problemów z zarządzaniem ekwipunkiem czy responsywnością walki, więc tak czy siak nie sądzę, żeby jakoś diametralnie moja ocena się zmieniła w przyszłości.