Skocz do zawartości

Adorian

Użytkownicy
  • Postów

    54
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Adorian

  1. Mocny montaż z MCC http://www.youtube.com/watch?v=x9RCqhpgdIE P.
  2. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Ja wiem czy umiera? Tak jak Raptor pisał, najwięcej ludzi jest wieczorem/w nocy (30-50k) oraz na weekendach (100 -150k), a od jakiegoś czasu nie notuje żadnych poważnych spadków we frekwencji wiec jest ok, poza tym większość debilnych pomysłów, które wkurfjały dotychczas zostało wyeliminowanych w kolejnych patchach wiec oprócz lagow (byc moze to kwestia słabego netu) oraz zjepanego CSRu, który wprowadził jeszcze większy random w dobieraniu graczy, specjalnie nie ma na co narzekać. Chociaż te 2 problemy potrafią wkurfic niemiłosiernie;) P.
  3. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Dokładnie, mapki dupy nie urywają, wrzucenie do nich gry 4 vs 4 to poroniony pomysł, więcej tu biegania żeby kogoś znaleźć niż samej akcji. CSR na razie się nie sprawdza, mimo nabicia 30 poziomu w infinity slayer - dalej łączy mnie z typkami, którzy nie maja pojęcia o tej grze, ale to możne dlatego, że większość osób nie zdążyła jeszcze nabić levelu zgodnego ze swoim skillem;) p.
  4. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Ja ma w okolicach 50ms, mogę już narzekać? :blum2: Te nowe mapki wymiatają jak dla mnie, szczególnie skyline (najlepsza do ctf i rozróby;)) p.
  5. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Po obczajeniu gameplay'u z majestic stwierdzam ze nowe mapy wymiatają, już widać ze są sporo lepsze od wcześniejszego map-paka, oby tylko nie bylo problemow ze sciagnieciem bo chce juz jutro je przetestowac:) p.
  6. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Nowy tryb spoko , ale jeszcze nie udało mi się skończyć meczu w pełnym składzie 4 vs 4. Kur... niech wprowadzą jakieś kary dla lamusów którzy wychodzą z meczu tak jak bylo w reachu, bo na razie najlepszy tryb jest niegrywalny, i najlepiej żeby były dotkliwe np. wyjdziesz z 2 meczów pod rzad i w nagrodę dostajesz dzień odpoczynku od gry, do teraz na jakieś 20-30 meczy udało mi sie normalnie rozegrać może ze 3-4, zaiebiscie. p.
  7. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Zgadzam się, kod sieciowy jest chuiowy, gorszy od reacha itd. Nadzieja w TU który ma się tez niedługo pojawić. p.
  8. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Bronx trzeba sobie zadać pytanie czy jest lepszy FPS w multi w tej chwili - odpowiedz oczywista. Jak dla mnie mimo kilku wad Halo 4 obecnie wymiata, a reszta jest daleko w tyle, o Reachu nie wspomnę, odpaliłem ostatnio dla porównania i nie wiem jak w to moglem kiedyś grac - masakra. Playlista która ma się pojawić niedługo jest już mega-pro-za(pipi)ista;) wiec zmiany idą w dobrym kierunku, i nie powiedziałbym ze coraz mniej osób gra w H4, raczej po długim spadku od jakiegoś czasu można zanotować progres w liczbie grających, wiec H4 nie umarło i długo nie umrze z takim suportem ze strony 343 jaki zapodali po nowym roku. Osobiście jeszcze co najmniej kilka miechów będę ostro pykał w H4 , co będzie później zobaczymy, jak dalej 343 będzie tak dbać o graczy jak ostatnio to zapowiada się jeszcze sporo grania, i mówi to osoba, która na tym forum wylała wiadro pomyj na multi w tej odsłonie Haluna;) p.
  9. Adorian

    HALO 4 - SINGLEPLAYER

    Tylko dubbing, swoja droga słaby, zwłaszcza w multi. p.
  10. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Panowie, czytając kilka ostaniach stron stwierdzam ze przesadzacie jeżeli chodzi o boltshota, ok jest ziebany, ale czy on jest głównym winnym spjerdolenia MP w halo 4 ? Jak dla mnie to od zawsze w halo najbardziej wkurfiające było CAMO i nie ważne czy typ używa bolta, snajpy, shotguna, miecza, procy kurfa.., w H4 jest kompletnie niewidoczny z tym perkiem jezeli nie poświecisz na niego centralnie PV, wiec to nie chodzi o samego bolta, ja mógłbym z przeiebanych broni w H4 wymienić jeszcze SAWa, Beam Rifle ( ja w tej broni nie używam scopa - na każdy dystans ściągam kogo chce) miecz ( praktycznie nie da się zablokować jego uderzania - w Reachu było to możliwe) standardowo needler, granaty plazmowe, które sklejają z 5 metrów itd. Ale to CAMO najbardziej niszczy rozgrywkę, gość, który przycupnął w miejscu albo porusza się naprawdę wolno jest praktycznie niewidoczny na małych mapach a na większych nie ma opcji, ze zobaczysz go pierwszy ze 100 metrów, i nie ma tu znaczenia jakiej broni używa, jeżeli nie jest leszczem to nawet w pojedynku DMR vs DMR ma przewagę jednego strzału bo zauważył Ciebie pierwszy, normalnie ku.rwa COD. Podsumowując: powinni w pierwszej kolejności wyiebac w każdej playliście niewidzialność i oczywiście instant resp. a później zastanowić się nad re-balansem broni. Co do nowych map: jak dla mnie wymiatają te stworzone na planie koła np. Simplex ( ta mapka jest genialna do CTF), nie licząc despeir oraz najbardziej wkur.wiajacej czyli remake'u Lockouta. p. Edit: Bisztat dokładnie, nie wiem czemu ale u mnie w większości meczów na tych mapach spadają FPSy, szczególnie w CTF oraz KOTH gdzie momentami praktycznie nie da się grać, oby to naprawili bo mapy w większości wymiatają. P
  11. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    U mnie ostro gubi klatki na tych nowych mapach nawet jak gram sam, tragedia... p.
  12. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Mi tez już level nie rośnie, bo nabiłem już 130 :blum1: Skończenie wszystkich specjalizacji to w moim przypadku około 18000 killi w 1200 skończonych meczach w war games, w spartan ops nie grałem. Macie moze info czy 343 industires zamierza kiedyś wprowadzić kolejne specjalizacje, bądź tez podnieść maksymalny poziom dosw? Ja jestem niby w tier 1 - 1902 miejsce, ale na nagrody nie liczę, zasady tego turnieju są tak zje.bane, ze wygrają go burgery, które nastepny tydzien spędzą 24/7 przy konsoli, to w zasadzie jedyny wymóg aby coś wygrać. p.
  13. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Zarejstrowalem się, otrzymałem maila zaraz po zapisie i tyle, nie dostałem 17 nic o rozpoczęciu, ale w rankingu jestem obecny (debiut na zacnym 511 miejscu :blum1:) wiec gra gitara. Anyway jak oni zliczja te punkty? Bo nie wiem za bardzo jak grac, pod team, na ilosc killi, ratio? edit: Rysa jesteś na liście, miejsce 3038, ja odnotowałem spadek na 1003 . Juz 100k. osób się zapisało, maja rozmach sku.wijsyny :blum2: p.
  14. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Ja trafilem jakis czas temu na cala drużynę, która miała ratio powyżej 2,5 a jeden miał niecałe 4,0 przy około 7 tys. killi chyba, nie wiem jak to możliwe, ale wiarygodne bo w(pipi) dostaliśmy konkretny :blum2: Tez nie wiem o co chodzi z tym skill levelem, ale mam pewna teorie: po pierwsze jest on stosunkowo dynamiczny, tzn zmienia się po każdych kilku - kilkunastu meczach. Np. rozegrałem dzisiaj pod rzad sporo meczów, w których grałem aż za dobrze( 15 -20 killi, 5 -8 zejść) by później nagle obniżyć loty w kilku - kilkunastu następnych meczach, w których k/d ratio spadło w okolice 1.0. Druga sprawa to wydaje mi się, ze gdy nawet połączy do lobby powiedzmy 2 wymiataczy i resztę słabszych graczy to i tak rozdziela ich do przeciwnych drużyn, przynajmniej w większości meczy, oczywiście zdażają sie tez mecze wyrwane z księżyca, gdzie jedna druzyna jest duzo slabsza i nie moze przekroczyc 200 pkt ale zrzuciłbym tu winę na bledy , których w czwórce nie brakuje. Dzisiaj np. połączyło mnie do meczu 2 vs 4 i do końca już grałem w takim składzie. Z ciekawostek: spotkałem gościa, który ma już 16 dni i 12h spędzonych z halo 4:) p.
  15. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    po czym dodaje, żebym poszedł grac z kolegami w customy hehe. Ciekawe, że akurat ten mecz w królobójcy wygrałem a gość pieprzy o lagach których ja miałem może z 20 sekund na samym końcu. Ech, te wspaniałe Lago 4! To nie jest obelga;) ja przedwczoraj po jakimś wygranym meczu zostałem przez jakiegoś burgero-kanadyjczyka zwyzywany w wiadomości głosowej od nazistów, świń, żebym spie*dalal do auschwitz itd. W sumie dość wyedukowany burger jak wie w jakim kraju były obozy zagłady, szkoda tylko ze nie doczytał, ze to nie my je stworzyliśmy. BTW, skarga do MS poszła ale pewnie i tak nic z tym nie zrobią... p.
  16. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    U mnie po patchu jest na razie ok, za to na nowych mapach przy ostrej zadymie w KOTH zauważyłem znaczne spadki animacji. p.
  17. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Of course, mam ochotę na tego Forda UNSC p.
  18. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Ok, ja mapy "już" pobieram:) p.
  19. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Pytanie do osób, które nabyły limitke: ściągnął się Wam nowy map pack? Mi nic z automatu się nie ściągnęło, a manualnie każe mi płacić, WTF? p.
  20. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Mamy pierwszy oficjalny turniej! Nadszedł czas aby pokazać hamburgerom gdzie ich miejsce :blum2: http://halo4infinity...on/Welcome.html
  21. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Problem jest tylko, ze prometean vision nie wykrywa camo kamperow, jeżeli polowa i więcej frajerów z przeciwnej drużyny biega z camo to radar jest tak zasyfiony ze nic nie widać, a prometean Vi można sobie wsadzić bo i tak sie nie przyda. Za to radą na (pipi)owe osobiste zrzuty jest ponowny wybór dropa, który otrzymujemy po skończeniu specjalizacji Tracker:) p.
  22. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Mi tez wcielo te gadzety z limitki ale po jakims czasie pojawily sie ponownie. Czy tylko mi sie wydaje ze coraz rzadziej do glosowania jest wybierana mapka Haven? Bo gdy juz jest w tej trojce to praktycznie zawsze wygrywa - slusznie zreszta, najlepsza mapa ever:) Dzisiaj i wczoraj mimo rozegranej sporej ilosci meczy trafilem na nia tylko kilka razy. p.
  23. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Teraz ja sobie ponarzekam :blum2: pare dni temu pisalem jak zresetowalo mi pakiety broni, dzisiaj stalo sie cos lepszego - przywrocilo mi do ustawien fabrycznych nie tylko ustawione mozolnie zestawy broni i perków ale takze: ustawienia pada, emblemat, zbroje. Ale to nie wszystko, gdy postanowilem skonczyc w koncu kampanie okazalo sie ze udalo mi sie ukonczyc jedynie misje 5, ktora dzis ogralem, a wczeniejsze sa niezaliczone, WTF? W MP przydazyly mi sie ostatnio takie akcje jak: brak mozliwosci przyspieszenia respawnu, ktory doszedl do skutku dopiero po jakis 20 sek (nie liczac czasu do auto-spawnu), strzelanie przez sciany - mapa Haven, coraz czestsze startowanie meczu gdy pozostaje tylko ja w lobby, za to lagów dzisiaj prawie nie mialem. Jeszcze "smieszna" akcja z SP: jade sobie w misji (6?) Scorpionem, skracajac sobie droge - po kamyczkach;) na moj nie fart styrany pojazd nie dal rady zlapac poziomu i zaliczyl dachowanie, oczywiscie wyrzucilo mnie z zza sterow, szybko nacisnalem "B" aby postawic go na "kolach", operacja jednak nie do konca sie udala, gdyz zly na mnie pojazd odebral mi zycie, dziwne bo stalem w bezpiecznej odleglosci. Mysle sobie, trudno, pewnie nie dawno byl checkpoint - bedzie dobrze. Jak sie okazalo byl bardzo nie dawno, tzn w momencie, w ktorym Scorpion przewracal sie na wlasciwa strone, miazdzac przy tym dzielnego Spartanina :blum2: Jak mozna sie domyslec stalem sie swiadkiem nieustannego ladowania checkpoinu i natychmiastowego zejscia MC, wiec nie pozostalo mi nic innego jak rozpaczac Misje od poczatku... p.
  24. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Juz jest! dlugo nie musialem czekac hehe. Gram na niezlych sluchawkach studyjnych i jakos nie czuje tego dzwieku snajperki, w Reach byl lepszy :blum2: p.
  25. Adorian

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    A ja kce slayera na snajperki :blum1: bo w ogole nie wchodza mi heady ze snajpy (nie wiem czemu, w Reachu nie mialem z tym problemow), a nie ma jak za bardzo pocwiczyc. Zreszta snajpa w ogole ma dzwiek jak pistolet na wode - zero mocy, za to k. binarny urywa glowy Też nie moge sobie znalesc optymalnego ustawienia klawiszy, czemu nie dali dowolnego bindowania przycisków? p.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...