Moze nie kilkaset tysiecy....jakies 80.000 graczy.
Z zyskami jest dokladnie tak ze 50% z wersji konsolowych i 70% z wersji PC idzie do testerow alphy/bety, zatem spora czesc sie im "ulatnia"
A jaki byl budzet jedynki, tego poki co nikt nie wie (dowiemy sie podczas podzialu zyskow), ale byl wyzszy niz zakladano przez wersje na PS4/XO ktore pierwotnie nie byly w planach i ponad roczne opozienie.
Zreszta w przypadku dwojki rowniez wiekszosc budzetu bedzie od SMS i zewnetrznych inwestorow.
To nie jest tak ze chca uzbierac 11 baniek od graczy .
Zapisy skoncza sie chyba za 3 miesiace niezaleznie od ilosci uzbieranej kasy. Budzet sie znajdzie, bardziej chodzi o wystarczajaca ilosc graczy do testowania gry.