Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jako przyszlu posiadacz PS4 liczylem ze Epic zrobi multiplatformowe Gearsy Z drugiej jednak strony ta seria potrzebuje "odswiezenia" i byc moze nowy developer to dobre rozwiazanie.
  2. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja na obsluge DFGT
  3. Magik odpowiedział(a) na hooki odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Rozumiem ze te zmiany zostaly wymuszone ze wzgledow bezpieczenstwa, zeby auto ktore uderzy w tyl/bok innego bolidu, nie wystrzelilo w powietrze jak Webber w Walencji w 2010tym. Ale czy az takie niskie nosy nie spowoduja przesadnie odwrotnego efektu? Teraz jak ktos wjedzie w inny bolid to moze sie "wsunac" pod inne auto i w efekcie koncowym bedzie mial zmiazdzona glowe (jak bedzie mial farta to skonczy jak De Villota).
  4. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z Shiftem ta gra nie ma praktycznie nic wspolnego (oprocz developera oczywiscie). EA ma prawa do wszystkich assetow itp. wiec SMS musi roboc cala robote od podstaw. A co do mojego PC to bardzo sie mylisz...3 letni "zlom".... Licze ze wersja na PS4 da rade.
  5. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pare fot ode mnie
  6. Magik odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    IMO najbardziej epicki OST w historii. Minelo 15 lat od czasu wydania Outcast i poki co tylko pierwsza wizyta na Cytadeli w ME1 wywolal u mnie podobne ciary. http://www.youtube.com/watch?v=jtdSH9YKJrM http://www.youtube.com/watch?v=G8x-v4qy4uo http://www.youtube.com/watch?v=vLQWVj9xrRE
  7. Magik odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Masakra.... BTW. Wydaje mi sie czy "kutasy" na nosie lotusa sa roznej dlugosci?
  8. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To nie Project CARS? Jest. https://www.google.pl/search?tbs=sbi:AMhZZivW08668flquhB_1YXkQ35R0g61aB1CoteiX8fJ8H9bgqSiZuI2PrCfZMYrlwa_1gIGcSnoNKVN_1b8VLC6SRL0p_16lZ3fpfgOLtXTYSwFbOXb1FFf7E5T6P1lGmHUO-WlRVyxjKzHlxEP6VhwsffDFaQdsHIPZxbLyW3FXgMYTIMVXa_1xCigExaYLvvyyWF3nkM6QGECj_1MGxv4NQsWHytfzdgDNt94DX4K2gS2c29t-inmW5kvc6RgOvAELXTvuTx68gff6kzBeYzxIk3GIA7t1a_1kTd47-w2MLVDjdoqYa5pUFH5zInKFEd2FczY-rr0ZndULZFrQaShXlhs7FH5mdLpCg4n-0a8wW-Mpxl4V4QYFVFwyylFhDPZ_1omYhxKJ5HsiqlZX5208EzIMISCVmBAkGvmHVCZyUss8Bi0qFeJYwQ1YEXYhYycB-_1HyLJfe5t6mukzlnqpeG1qw7ZjgXZrPlZ9nyCinU0YP1bwxY86EbrcP9aKU2tXBgiHjwemW-9Gmc6ReOqFmUS76TtNI4Phg10CxOPjGaXoONieYra41n-H38D7PsN88Obiy9CGQFvRRajclJNg-r7eSA5Y22LDuo7mUW5telJP4BmXHyZ_11nlqcbsOIPcCNOn8VjZhfbn0tbm1p03G-V64q8pzv-3Xe-ZoOoau0YNNW112uR8D-uoNdQhAk_1k0VJCoGdalA139DivVEjNrFt1BiEqE_1KOIyZAGm_1kJXZop8EVRPy6DQedYPMzW1Zm6KakdKPZlgdkwhihzFiev1jMnkp3BcCcgw6-RBcghwBgZhzdp4TkuURYvbMIaJN4X9uh45w6dLNRY0vGrsEUQ8_1MVnJNvjCDtlVqs2dNwhjhK0dAsiDyY7dNQQazxJGtSu7Lcd7cRWFnW6pXUtUGM5NDUMehZzezOEYXdE4kyXs3-XtvsNjWz1Kb6ADDxX51n0-gm4Y4W8UjjeEEgmJ9ghXsovWkYUD3UWUzR5NryFRCjsM3JUXHGqtDdGInsJq2gD2FUjhLQXJPAlVUcjITgR8D6CrJJH2g4YiuqRWsrcW7rOBUoxTTksD1OHcneiL_15PGyFFe61vyqpLd8fZdRgp6vHy66xOY4YxouSlAA6AADyGXHEpHdAydmL1eipMtlYqvpXwVbmzlbN33Sd58QJAEkIf96yettCy5zB83Yd3mV0WiC22xBsgUtk5KgclqZB_1HtyBc4sjQXKVg5Np9T8glRA5y9Bcej9Q2GdCMMQg26OuYpiBlACplphGBedUShshkfhV6SKR4Z_1fQ8ApJPf0W2OQFbvld-7MVtqcA Nie pierwszy raz jakas strona myli screeny. Fotka wrzucona przez Figaro jest z pCARS. A dokladniej to Zonda R na torze w Brnie A wracajac do Drivecluba. Ponad minuta nowych urywkow z replayow http://www.dualshockers.com/2014/01/22/more-fantastic-driveclub-1080p-footage-emerges-shows-beautiful-visuals-and-lots-of-racing/
  9. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To nie Project CARS? Jest.
  10. Piszesz tak jakby Mikko wogole nie potrafil jezdzic po asfalcie. Wielokrotnie stawal na podium w asfaltowych rajdach WRC Oczywiscie kazdy kierowca ma swoje preferencje jesli chodzi o nawierzchnie ale Hirvonen to jeden z czolowych kierowcow ostatnich lat i fakt ze Robert pokazuje lepsze tempo jest zadziwiajacy niezaleznie od nawierzchni. F1 nijak ma sie do rajdow .
  11. Bylo nie bylo, Robert pokazal tempo na podium. Momentami jechal blisko Ogiera. Spodziewalem sie raczej o walke o Top6-7. Hirvonena objezdzal jaky mial auto innej klasy. To pokazuje jak duzy potencjal ma ten kierowca.
  12. Magik odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie tem nie interesuje czy cos jest real timowe, wolumentryczne czy h*j wie jak wymagajace. Dla mnie liczy sie koncowy efekt a nie to jak go uzyskano. Co do mocy to podobno chodzi na kilkuletnim lapku xD Chociaz poki co lepiej sie wstrzymac z jakimikolwiek opiniami do tech demka zwykle nijak sie maja do tego co widzimy w grach
  13. Magik odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ruchome obiekty nie powinny stanowic problemu. Glowne zrodlo swiatla, jak slusznie zauwazyles bedzie raczej statyczne ale ruchome elementy musza miec swoje dynamiczne cienie. Ponizej "tech demka" tej technologii.
  14. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    I brak pudełka.
  15. Magik odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Seria F1 mi sie bardzo podoba. Ale z kierownica niespecjalnie sie sprawdza. W edycje 2013 nie gralem ale poprzednie mialy IMO beznadziejny FFB.
  16. Magik odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Po updacie FFB jazda to istna poezja. Jak dla mnie AC oferuje w tej chwili najlepsze doswiadczenie sposrod wszystkich simow (wliczajac iRacing). Do tego zaczely pojawiac sie pierwsze mody takie jak....odcinek z Richard Burns Rally. Nie moglem sobie wymarzyc lepszego polaczenia niz AC + RBR
  17. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Zalezy co masz na mysli mowiac o grzebaniu pod maska. Tuning/ustawienia czy upgrady? Oczywiscie jak kazdy sim, pCARS daje ci mozliwosc zabawy z ustawieniami takimi jak cisnienie w kolach, przelozenia skrzyni, ustawienia zawieszenia itd. Nie jestem pewien jak to bedzie z upgradami (wkoncu zdecydowana wiekszosc aut to fury typowo wyscigowe). W wersji alpha malowania sa robione przez graczy w photoshopie i wrzucane do gry. Nie wiem czy w fullu bedzie jakis edytor.
  18. Magik odpowiedział(a) na winner odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Kazda scigalka powinna miec mozliwosc sztywnego ustawienia poziomu trudnosci. Albo najlepiej suwaki determinujace predkosc, agresywnosc, umiejetnosc obrony itp. AI "dostosowujace sie" do gracza to komletna pomylka.
  19. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Shift - powiedzmy sobie szczerze - ssal palke Za sprawa kochanego EA, ktore chcialo gre na jak najszerszego grona graczy i sim nie wchodzil w gre. Stad caly pomysl na finansowanie przez World Mass Development. Dzieki temu maja kase, zeby zrobic gre wedlug wlasnych "widzimisie" a dopiero potem szukac wydawcy pCARS ma byc przede wszystkim simem. A jesli chodzi o umiejetnosci SMS w tej kwestii to nie ma czym sie partwic. Wkoncu ci ludzie zrobili GTR, GT Legends czy demowke BMW M3 Challenge Zreszta polecam sciagnac darmowe BMW M3 Challenge. Tylko 1 fura i tor wiec zajmuje niewiele. To jest dosc wiekowe ale model jazdy daje rade do dzic (mowa o grze na kierownicy ofc ) Generalnie w tym momencie ciezko oceniac model jazdy jako calosc. Rozne auta sa na roznym poziomie developingu. Jedne prowadza sie kapitalnie, inne sa wyraznie "niedorobione" Co chwila zmieniaja model opon (niedawno opony GT otrzymaly elastyczny karkas). Ale generalnie potencjal jest ogromny.
  20. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No wiadomo ze plaska. Wkoncu to tylko tekstura. Oczywiscie trawa 3d tez jest Tych 60fps nie traktujcie jako pewniaka. Taki jest cel, a co z tego wyjdzie w praniu, to sie okaze. Ja osobiscie jestem troche sceptyczny w tej kwestii (zwlszcza jesli chodzi o utrzymanie plynnosci podczas deszczu). Jak sie pytalem Bella o szanse na 1080p@60fps, to stwierdzil ze na PS4 sa "solidne" a na XbOne "niepewne". Kilka fotek ode mnie
  21. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Podobno konsolowa wersja ma smigac w 1080p@60fps. W ostatnim czasie dali nowy tyre model i FFB. Dzisiaj dodano Brands Hatch i patrzac na niektore tekstury...jak to dobrze ze przeniesli developing na next geny xD
  22. Jestem ciekaw jak faktycznie wyglada ten dil. Czy to jest na zasadzie pelnego wsparcia od M-Sport... Podobno Volkswagen wystosowal protest do FIA....chca zeby Robert nie mogl uzywac lopatki do zmiany biegow.
  23. Jutro powinna sie wyjasnic najblizsza przyszlosc Roberta. M-Sport poda swoj sklad na 2014. Edit. albo i nie
  24. Magik odpowiedział(a) na winner odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Podejrzewam ze ciecia o ktorych mowa to po czesci efekt modyfikacji/optymalizacji silnika pod PS4.
  25. Magik odpowiedział(a) na winner odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oprocz gorszych cieni w GT6 jest jeszcze jakaz roznica? Pytam serio bo ogladam na malym okienku w najgorszej jakosci (netbook klatkuje przy fullscreen:) Na full screenie wyraznie widac ze w GT6 jest duzo wieksze "migotanie" (flickering). To bylo widoczne tez w porownaniach GT5 do Akademii. Moze framerate bedzie za to lepszy