Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A mnie wlasnie te wstrzasy odrzucaly.
  2. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Rozwin
  3. Pewnie masz racje.
  4. Widzialem wstawki m.in Rage czy NBA 2k12...
  5. Ke? Przeciez na PS3 ludziska normalnie piraca...
  6. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Amalfi http://www.taxigamer.com/forza-motorsport-4/gameplay/amalfi-with-a-bmw-m3/714 Silverstone http://www.taxigamer.com/forza-motorsport-4/gameplay/silverstone-autocross-with-a-audi-rs2/713 Sedona http://www.taxigamer.com/forza-motorsport-4/gameplay/sedona-with-a-mercedes-190e/712 Replay z Indy http://www.taxigamer.com/forza-motorsport-4/replay/indianapolis-with-a-ferrari-f430-scuderia/710 Replay z Infineon http://www.taxigamer.com/forza-motorsport-4/replay/infineon-top-gear-challenge-with-a-lexus-lfa/711
  7. Magik odpowiedział(a) na oskar_PL odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Od ok 4 minuty dlugi gameplay z X360. Toto wyglada sporo lepiej niz Crysis 2.
  8. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No wlasnie....foty...to nijak sie ma do gameplayu. Porzadny retusz+ zabawa z ekspozycja itp robi swoje. Zreszta nie piszmy tutaj o GT5. Ja sobie zrobilem porownanie fizyki w obu grach i jakies zdanie sobie wyrobilem, ale nie bede tutaj tego pisal
  9. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na filmikach z Gamespot kokpity sa jasniejsze niz w demku (nawet na tej samej trasie).
  10. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To z demka...
  11. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W recce Gamespot mowili ze z zadaniami pobocznymi gra starczy na ponad 20 godzin. Filmik w 60 fps http://www.gamersyde.com/stream_rage_environments-24010_en.html
  12. Magik odpowiedział(a) na oskar_PL odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Od 3:50 jest gameplay z x360 w bardzo dobrej jakosci
  13. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No to jest dziwne.. grajac na padzie temeletria tego nie pokazuje...mimo ze na padzie wychodzenie z poslizgu jest latwiejsze niz na kierownicy. Edit. Porownanie FM3 vs FM4 http://www.gamereactor.se/media/82/forza3forza_258222b.jpg http://www.gamereactor.se/media/82/forza3forza_258226b.jpg http://www.gamereactor.se/media/82/forza3forza_258220b.jpg
  14. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mysle ze to blad z obsluga niektorych kier...u mnie nawet w trojce takiego czegos nie bylo.
  15. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To intro bardzo "granturismowe" Moje wrazenia z demka. Trasa piekna ale dla mnie nudna i niebardzo nadajaca sie do scigania Za szybka, za szeroka, do tego przechyny na lukach niczym na owalach na ktorych scigaja sie fury z serii Nascar Dzwieki sa swietne. Niestety na padzie dalej nie mamy pelnej kontroli na skretem kol (kierowca skreca znacznie wolniej niz w takim grid/shift), chyba ze tracimy przyczepnosc...wtedy naturalnie reaguje szybciej. Oczywiscie na kierownicy jest inaczej ale mialem nadzieje ze simulation steering pozwoli mi na wieksza czulosc galki. Najwiekszym usprawnieniem w stosunku do FM3 jest zachowanie fury w poslizgach. Teraz trzeba bardzo ostroznie kontrowac bo jak przesadzimy to zostaniemy wystrzeleni w przeciwna strone Hamowanie mocno poprawili, jest mniej stabilnie (lekki skret kol i zaczynamy sunac bokiem), latwiej tez zablokowac kolo na dohamowaniu. Ogolnie bardziej czuc sile odsrodkowa (mowie caly czas o Ferrari Italia) Przeciwnicy na proffesional stanowia wyzwanie Znacznie poprawiono tez zachowanie musce cars...Cuguar daje mase radochy. O jezdzie na kierze niech sie wypowie Michal
  16. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  17. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  18. Magik odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ledwie co liznalem tej gry ale mam wrazenie ze na padzie jest lekki lag jesli chodzi o przelozenie ruchow galki na rekcje kierowcy. Oprawa rzeczywiscie zdaje sie byc nieco slabsza niz w poprzedniczce (mocniejsze kolorki i niestety "cieply filtr" znzny z GRID/Dirt).
  19. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gameplay. Camino Viejo z alternatywna pora dnia. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f19081/
  20. Magik odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mam wrazenie ze pierwsze Bad Company wygladalo lepiej, o BC2 nie wspominajac. Wyglada jakby byl to launch title :S
  21. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bylo juz wyzej....jedynym ogranczeniem jesli chodzi o kariere beda tory. To jakim samochodem bedzie jezdzil, zalezy tylko od ciebie (konsola bedzie dopasowywala oponetow i eventy pod twoj samochjow). W przeciwniensctwie do FM3 wyscigi beda ograniczane do poszczegolnych klas pojazdu, czyli nie bedzie sytuacji ze masz znacznie lepsza fure i mijasz wszystkich na pierwszym zakrecie. Przeciwnicy maja tez upgradowac swoje fury zeby byly jak najbardziej konkurencyjne w danej klasie. Oprocz zwyklych wyscigow, z tego co pamietam w karierze beda czasowki, drag race, drift, 1 vs 1 + "ruch uliczny", autocross (czasowka po torze z rozmieszczonymi pacholkami jak w PGR), wyprzedzanie jak najwiekszej ilosci aut i zadania TG
  22. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Autocross
  23. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pare za(pipi)istych fotek Edit. Jedziemy dalej
  24. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak to jest photomode. Sa juz osoby ktore maja gre i wrzucaja swoje fotki
  25. Magik odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    http://robertscomeback.blogspot.com/2011/09/ceccarelli-kubica-will-return-to-f1-in.html