Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Postów

    2 549
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Magik

  1. Bez szans....jestem jakies 3 sekundy w plecy...patrze na czas Oriona i niedowierzam
  2. H*j ze snajperka...coz to za paskudstwo...jakas nowa rasa?
  3. 1,32,9...mysle ze jeszcze sekunde urwe.
  4. No fajnie... ja miałem dziś trochę luzu i zrobiłem ok. 20 kółek z najlepszym czasem 1:37,xxx. Myślałem, że to już w miarę przyzwoity rezultat Na którym biegu pokonujesz ostatni zakręt ? Na 4 czy 5 ? Nie szczerze to nie pamietam...ale chyba 4 bo wydaje mi sie ze wogole do piatego biegu nie doszedlem...jutro sprawdze.
  5. Do budy!!! Mapple Valley jest swietne dla fur od klas S wzwyz. Wzniesienia, "eski", slepe zakrety....jak dla mnie czolowka tras "nierzeczywistych" w grach (Rally di Positano zdecydowanie numerem 1 ) Te szybkie "eski" az sie prosza o glebokie przyciecie a to wiaze sie z duzym ryzykiem wyskoczenia trojkacika...tym bardziej ostatni zakret z gorki na ktorym latwo wyleciec na zewnatrz. Podejrzewam ze kiedy zacznie sie walka o stene czesci skundy kilka padow roztrzaska sie sciane Edit po 4 kolkach 1:35,XXX...mysle ze pod koniec rundy zblizymy sie do 1:31,XXX
  6. A wiec Fuji...nie no, zapomnialem ze nie ma Fuji w MF3 Tor: Mapple Valley Raceway Full Circut Fura: Ferrari 599 GTB Fiorano (Klasa S631) Oczywiscie trzymamy sie indeksu wydajnosci. Powodzenia
  7. Ja jestem ten przystojniejszy
  8. Mi polonistka przez 3 lata liceum o tym "trula", wiec tez jestem na to uczulony ;D Zaraz wyskoczy pgr43283 i przypomni ze na poczatku zdania piszemi "Mnie" a nie "mi"
  9. Ej...przeciez wysylales Michalowi a nie mi
  10. Nom...tez dzis mialem 6:08,XXX z wykrzynkikiem....zadnej obcierki nie bylo. Okazuje sie ze trojkat wyskakuje kiedy jestes poza biala linia na "chopce" (np. tuz przed zakretem w prawo przed pierwszym tunelem". Dziwne ze normalnie mozna przekroczyc biala linie natomiast kiedy w tym momencie kola oderwa sie od podloza to okazenie nie jest zaliczane. Szkoda ze Orion nie zapodal wyniku
  11. Magik

    F1 2010

    Wkoncu gra z porzadnie odwzorowanymi pitstopami ^_^
  12. Znaczna wiekszosc gier (lacznie z Halo3) podczas gameplayu traci troche na grafie w porownaniu to cutscenek bo filmiki sa w wiekszosci przypadkow prerenderowane (zwykle maja bardziej szczegolowe modele, dodane filtry,AA itp). Jednak w przypadku Reach takie cos nie powinno miec miejsca. Cutscenki musza leciec real-time chocby z jednego powodu. Tym powdem jest wspomniana przez Bartha kustomizacja naszej postaci. U kazdego z nas bohater moze wygladac inaczej totez chcac zrobic prerenderowane przerywniki Bungie musialoby przygotowac kilkadziesiat (kilkaset?) wersji tej samej cutscenki.
  13. Mam nadzieje ze jednak znajdziesz chwile
  14. Nikt ni zginie... "Spartans never die..they're just missing in action"
  15. Do niedzieli nie bedziesz gral, za to w niedziele wypalisz 6:10 hehe 8) W miedzyczasie urwalem co nieco. 6:11,597
  16. A ja jestem przekonany ze to bedzie wlasnie tak wygladalo... Pierwszy trailer nie lecial real-time co potwierdzilo samo Bungie...ta sama scena teraz ubozsza techicznie (obcieli bloom, cien pod Warthogiem, kurz).
  17. W 36 sekundzie Elite skacze na lezacego Jeorge'a...zgaduje ze go wykonczy
  18. Motyw muzyczny rozpierdala
  19. http://www.youtube.com/watch?v=dPg7dXCIqeU&feature=player_embedded Odbicia na masce Merca wolaja o pomste do nieba (nagle "wskakiwanie" obiektow jak koloseum, drzewa itp). Na SDCC musial byc chyba jakis starszy build bo jakos wczesniej tego nie zauwazylem.
  20. Michal nie pozwala mi sie nacieszyc AC2 bo ciagle poprawia moje czasy 6:12,710
  21. Balem sie ze serie przejma ludzie nie znajacy sie na rzeczy ale mnie uspokoiles. Dzieki za info ^_^
  22. Co wlasciwie wiadomo o 343 Industries
  23. Ponad 12 kilometrow i roznica rzedu dwoch setnych 6:15,313 Edit. 6:14,173
  24. Taka dluga i kreta trasa i takie zblizone c zasy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...