Treść opublikowana przez tjery
-
Mafia: The Old Country
Nie no, w sensie, że ogólną koncepcję pobocznych mają zapożyczyć od GTA, nie cały game design ;)
-
The Last of Us Part I
No w melee nie ma jakiegoś przełomu pod względem mechanik, ale przez synergię animacji/dźwięku/grafiki czujesz, że kogoś jebnąłeś z deski, dla mnie to jest gamechanger w grach TPP. Bo tu nic więcej poza skakaniem po pólkach/podwisaniem/chowaniem się za osłony/skradaniem się na kuckach/strzelaniem/melee nie wymyślisz, taki typ gier, ale można jedną z tych rzeczy zrobić naprawdę dobrze jak to robi TLOU. Nawet nie dobrze, tylko wybitnie.
-
The Last of Us Part I
Mi najbardziej robi walka, najbardziej "dosadna" jaką do tej pory poczułem w grach. Tu lepiej czuć, że kogoś napierdalasz niż w UFC5 czy Undispiuted.
-
Mafia: The Old Country
No tu się zgodzę, zupełnie czymś innym jest tryb freeroam poza normalną gra, a zupełnie czymś innym możliwość zwiedzania całości mapy pomiędzy wykonywaniem misji. Trochę nie rozumiem z czym tu devi mają problem, wystarczy naśladować GTA z przełożeniem na klimaty sycylijskiej mafii, nie muszą wymyślać koła na nowo.
-
The Last of Us Part I
Nie chodzi mi o collecton, jedynka wyszła na PS3.
-
The Last of Us Part I
Lece teraz znowu Part 1, bo wśród gier TPP to jest szczyt (wraz z dwóją) tego co można w tego typu grach osiągnąć. Ale propsowanie tego co robi Sony, czyli napierdalanie tej samej gry od 3 generacji nie jest nawet zabawne.
-
Mafia: The Old Country
Dokładnie, poboczne zawsze w tego typu grach będą polegały na schemacie, ale można zrobić schemat jak w trójce, czyli mega nudne i powtarzalne przejmowanie terenów na wzór czyszczenia "fortec" w Assasins Creed, a można to zrobić tak jak w GTA V, gdzie misje dla nieznajomych mimo ogólnie powtarzalnego schematu nie dawały uczucia jebania jak wół po polu w kółko tego samego, dobra otoczka fabularna, trochę urozmaicenia i już z misji przynieś podaj pozamiataj robi się coś fajnego.
-
Commandos: Origins
Działa ok, żadnych stutterów itd., ale widok izometryczny może zmylić, że to na bank ma niskie wymagania. Jak dam natywne 4K i max ustawienia to mam koło 100 fps, tyle co w TLOU Part 2 :D ale wygląda bardzo ładnie
-
Elden Ring
Wątpię, że to jest z jakimś ukrytym zamysłem. Od razu słychać po sposobie wypowiedzi, próbach "argumentacji", że chłopak zbyt lotny nie jest i o jakieś ukryte działanie bym go nie posądzał. Ale jak daje tą rytmikę i beatbox to się cudowanie pośmiałem (i nie tylko tu, ogólnie jak ktoś ma ochotę się tak szczerze pośmiać to to jest lepsze niż puszczanie jakiejś komedii), za to ma moją sympatię.
- Elden Ring
-
Mafia: Trilogy
Niestety są to tylko sejwy w konkretnych miejscach, które pomijają to badziewie. Ojj, nigdy nie zapomnę jak po tym zajebistym wprowadzeniu dostałem lepa na twarz tym "przejmowaniem" obszarów. Ale jak mówisz, że z DLC jest trochę lepiej to może kiedyś się wróci, bo wtedy nie dałem rady się przez to przebić.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Zresztą tak sobie ostatnio zdałem sprawę, że obecnie w większość gier, w które gram najwięcej, to mam taki zapas mocy, że cisnę cały czas DLDSR na x1,78, więc 5120x2880. Ale wiadomo, że kusi, zawsze można wrzucić x2,25 5760x3240 :D No 4K z DLAA to wiadomo, że takie zyski są spoko. Ale przy tej jakości DLSS co teraz to dajesz quality i też jest git.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No jest te 35 ;)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Gdyby te 50+% było w każdej gierce to bym się chyba skusił, ale średnio widzę, że to koło 30, więc chyba zdołam ujarzmić wewnętrzną bestię :D
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ogólnie to widać, że za bardzo sobie do serca bierzecie Wasze waśnie konsolowe i bezpośrednio przenosicie na to co ja piszę tutaj. Ja nie mam żadnych uczuć w stosunku do Nvidii, takich jakie wielu na tym forum przejawia w stosunku np. do Sony czy Nintendo. Mają najlepszą technologię to ich chwalę, tyle. Miałem procka AMD na początku, zawiodłem się, kupiłem Intela, zachwalałem. Teraz AMD zniszczyło Intela i oczywistym jest, że jak bym miał teraz zmienić procka to bym wziął AMD i zachwalał. To samo z kartą, będzie jakaś lepsza z lepszą technologią to wezmę tą lepszą i będę pisał, że ma najlepszą technologię. Przejawianie jakichkolwiek uczuć do korporacji trąci trochę chorobą psychiczną.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No segment premium nigdy nie oddaje różnicy w cenie różnicą w jakości w stosunku do niższych segmentów, po prostu jest premium i za to sobie liczy, jest dużo lepszy, ale kalkulowanie przełożenia ceny na jakość nie ma w tym przypadku sensu.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jeny, chłopaki zacznijcie czytać co jest napisane. To Krychu sam napisał, że kupił 9070XT, bo 5090 drogie i ma problemy ze sterami. A nie, że kupiłem 9070XT i jest spoko kartą - wleciały sępy Nvidii - 9070XT to gówno, 5090 lepsze. On sam zestawił w jednym poście 9070 XT z 5090. A pokaż mi, w którym miejscu ktoś to kwestionował?
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tylko akurat jakość upscallera nie ma nic wspólnego z ceną danej karty. Trzeba dalej cisnąć gorsze rozwiązania, bo jak się zaakceptuje to co jest i uzna to za dobre, to nic lepszego nie dostaniesz. Jakby nie te wszystkie porównania FSR3 do DLSS i jechanie po FSR myślisz, że AMD miałoby motywację do robienia FSR4? Skoro ludzie byli by zadowoleni jakością FSR3? I tak samo jakby Nvidia nie miała FSR4 z tyłu głowy to czy ulepszyli by DLSS3? Krytyka i porównywanie do lepszych napędza postęp. I nie napisałem nigdzie, że poziom DLSS3/FSR4 to turbo gówno, a wręcz odwrotnie, że w 4K quality wyglądało bardzo dobrze. Ale nikt tu nie ma problemu z tym, że 9070XT jest bardzo dobrą kartą w swoim segmencie. Tylko po co w ogóle zestawiać ją w jakimkolwiek znaczeniu z 5090? Kupiłem 9070 XT, bo 5090 w huj drogie i ma problem ze sterownikami. Kupiłem Skodę Karoq, bo Audi Q8 w huj drogie i kosztowny serwis. Przecież to nie ma sensu, bo mowa o całkowicie innym segmencie produktów.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wolę swoje wykresy niż jakieś 99% Twoich postów, które operują wykresami wymyślonymi w Twojej głowie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No niczego więcej się po Tobie nie spodziewałem, rzucić jakimiś ogólnikami z dupy, potem uciec. Norma. Nie bardzo wiem o co Ci chodzi. A co mam napisać, że nie ma różnicy pomiędzy DLSS3 a DLSS4 czy jak? Czy nie komentować w ogóle? No jest duża różnica, to są fakty i tyle. Nie wiem, macie jakiś problem z wiedzą? Jak za generację AMD zmiażdży Nvidię i będzie miało najlepszą kartę i najlepszy upscaller i se ją kupię i będę chwalił technologię AMD i pisał, że jest lepsza od Nvidii tez tak będziecie płakali?
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
2X w rasterze, z RT (a teraz masę gier ma RT i coraz więcej całkowicie bazuje na oświetleniu RT) jest to dużo więcej. I sam Krychu podawał cenę za Foundersa 9600, a z tego co widzę to 9070XT to jakieś 3600zł, więc nie 4X, tylko jakieś 2,5 raza ;) Co często nie działa? Jak często? Komu? Często to ile procent?
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie jakość lepszą niż natywna, tylko jakość lepszą niż natywna z TAA (bo natywna rozdzielczość z DLAA wyglądała lepiej). Ale ogólnie tak, DLSS3 wyglądał bardzo dobrze w quality przy 4K, no ale jak to się mówi, czego oczy nie widzą... ;) Jakby człowiek nie miał porównania to grałby dalej z DLSS3 i by było git, ale po zobaczeniu DLSS4 trochę perspektywa się zmienia, bo ma się to porównanie, a progres z DLSS4 jest bardzo duży, szczególnie w ruchu. Co już się raz zobaczy odzobaczyć się nie da. Tu to widać bardzo dobrze, już to gdzieś kiedyś wklejałem, ale nie wiem czy tutaj
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No zgodzę się z easye, po co w ogóle w jednym poście pisać o 9070XT w jakimkolwiek odniesieniu do 5090 jak to karta z całkowicie innej półki? TechPowerUpNVIDIA GeForce RTX 5090 SpecsNVIDIA GB202, 2407 MHz, 21760 Cores, 680 TMUs, 176 ROPs, 32768 MB GDDR7, 1750 MHz, 512 bit Relative perfromance 55% vs 100%, a to raster. Z RT (nie wspominając o PT) to zupełnie inna bajka. Wziąłeś sobie 9070XT spoko, ale nie bardzo rozumiem co to może mieć wspólnego z 5090.
-
The Last of Us Part II
A co tu jest średniego w stosunku do wersji na PS5/PS5PRO? Lepsza jakość obrazu, lepsze cienie, lepsze tekstury, lepsze AF, lepsze SRR, nie wspominając o klatkach? Czy to, że w jednym miejscu tekstura krwi się glitchuje i w jednym miejscu cień jest zbugowany i się za późno dorysowuje to już znaczy "średnio"? Oglądasz w ogóle te materiały zanim je wrzucasz z komentarzem? A to, że mu niby na procku wisi w tym jednym miejscu to resizable bar, a nie procek, wystarczy wyłączyć, z 80kilku klatek masz 170-200 z wyłączonym, coś zjebali i z ON karta chodzi na mniej niż pół gwizdka.
-
Call of Duty: Warzone
Ale czego Ty oczekujesz? W R6S też płakałeś jak ginąłeś od każdego strzału w banię z obojętnie jakiej broni? Inna gra niż APEX z innym TTK, które pasuje do realiów w jakich gra jest osadzona, czyli że ludzie strzelają się z ludźmi we w miarę realistycznej konwencji. Już widzę jakby to było z drugiej mańki, strzelał byś komuś w plecy pół magazynku, a ten by się obrócił i Cię zabił i by było to samo, co za zjebana gra.