Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. Co do stelleseries arctis 7x i 7p to x działają w pełni na xboxie, tak jak było powyżej pisane jeżeli podłączymy 7x do ps5 to nie zadziała pokrętło chatmix, ale poza tym na 7x nie zadziała tempest audio od sony, dlatego jak ktoś chce mieć tempesta to trzeba brać do ps5 7p.
  2. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    W Valhalli rwie w poprzek w górnej części ekranu:) przynajmniej u mnie
  3. tjery odpowiedział(a) na eX4cT_PL odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja mam na ps4, teraz czekam na ps5 do 15 grudnia (miejmy nadzieję ), żeby z łatką zagrać. Gra jest bardzo dobra, model jazdy jeżeli nie lepszy to porównywalny z DR2, gram na g29 i jeździ się naprawdę mega, co do pada się nie wypowiadam, bo nawet nie próbowałem na padzie.
  4. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Rdr 2 też zdarzy się, że wywali czarny ekran i X się sam wyłącza jak wystartuje z QR.
  5. tjery odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Ano tak, kiedyś, lata temu chyba się w tym wątku udzieliłem, ale już nie pamiętam co pisałem ale Ciebie pamiętam Wiadomo, że dużo w Twoim poście ironii, ale chciałem się spytać dlaczego? z trybem gry to nie tylko ja tak twierdzę, zresztą tu nie ma co twierdzić, bo tak po prostu jest, tryb gry obcina postprocesy, żeby input lag był mniejszy, a wszelkie upłynniacze z trybu gry (jak już go włączę, np w Warzone) robię od razu na off, bo powodują tylko artefakty obrazu. Szkoda, że nie za bardzo mam jak pokazać Ci efekty tego mojego grzebania jak dana gra u mnie wygląda po tej zabawie suwakami, bo żadne zdjęcie ani screen nie odda tego co na TV widać. Pozdrawiam
  6. tjery odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Może ja, chociaż jestem całkiem nowy, coś od siebie napisze Tvka mam QLEDa Samsunga Q9FN z 2018 r. Obraz ma niesamowity, HDR najlepszy, czerń prawie jak OLED (choć wiadomo jak to jest z tym prawie ), a pisze to nie żeby się pochwalić, ale powiedzieć, że nawet na takim TV jeżeli suwaczki obrazu są źle ustawione gra potrafi wyglądać o wiele gorzej, dlatego obraz w tv ustawiam pod każdą grę, bo jedna gra w tych samych ustawieniach jest na maxa prześwietlona, a inna wygląda idealnie, a jeszcze inna jest za mdła (i nie da się tego zniwelować suwaczkami z opcji obrazu z poziomu gry). Pewnie to jest śmieszne jak na chłopa 35. letniego, ale jak zaczynam daną grę to najpierw ją załączam i bawię się kilkanaście minut podstawowymi suwakami tj. podświetlenie, jasność, ostrość, kolor, kontrast, aż obraz dla mnie jest idealny i robię zdjęcie tych ustawień komórką i zmieniam do każdej gry (mam świra na punkcie obrazu ). Jeżeli ktoś ma na takie coś cierpliwość to polecam, bo efekty są naprawdę zdumiewające jak już się ogarnie jak dany suwaczek wpływa na obraz PS. co do trybu gry to polecam go załączać tylko w grach, w których zależy wam na czasie reakcji (mniejszy input lag) bądź na obecnej generacji do gry z VRR, gdyż tryb ten, może nieznacznie, ale jednak pogarsza jakość obrazu. Na Samsungach polecam grac w trybie dynamiczny, contrast enhencer na wysoki, local dimming wysoko, kolory na chłodno i to zostawiamy w każdej grze i bawimy się potem tylko suwakami, o których pisałem wyżej.
  7. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale grasz z vrr? bo nie bardzo rozumiem o jakich spadkach mówisz, bo z vrr są one tylko teoretyczne, bo w czasie gry ich zupełnie nie czuć, a tez mam hopla na punkcie grafiki i płynności i zazwyczaj zauważam kążdy szczegół no i w 120 hz mam input laga 3ms, praktycznie jak na monitorze, także to tez robi robotę, a co do fps to w czasie samej rozgrywki minimalnie mi spada to 95 fps, zazwyczaj jak sprawdzę trzyma przedział 100-120
  8. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zupełnie się nie zgodzę, gram 1440p w 120 hz z vrr i gra chodzi 100-120 fps, wrażenie płynności to zupełenie inna bajka niż w 60 fps. Co do grafiki to mam porównanie jedynie z PS4 Pro, na którym wcześniej grałem i z pakietem tekstur wygląda to 2x lepiej niż na Pro (mimo, że w 120 fps).
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Działa, mi kody przysłali w 10 minut.
  10. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Na samym początku nie, ale wystarczy dotrzeć do statku i popłynąć na wyspę z dużym miasteczkiem/wsią - obraz rozłazi się co chwilę. Wpisz AC Valhalla screen tearing, jest już sporo tematów o tym, np. https://wccftech.com/assassins-creed-valhalla-xbox-series-x-variable-refresh-rate/ i sporo na reddicie.
  11. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chciałem tylko potwierdzić linka thx'a 3 lata za 400 zł, całość operacji zajmuje jakies 20 minut (10 minut czekałem na kody do live'a) jeszcze raz dzięki:)
  12. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Niestety nowa generacja i już na start screen tearing na nowym Xie w 4k 60 fps, co prawda vrr usuwa tearing, ale trochę zawód jest
  13. tjery odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi AC Valhalla instaluje się już z pół h i końca nie widać, mam nadzieje ze nie mam nic spartolone
  14. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @thx87dzięki wielkie
  15. Z ME paczka zamiawiana w zeszłym tygodniu z opcją kurier przed chwilą przyjechała:) inpost
  16. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem całkowicie zielony w temacie gamepassa, a jutro odbieram series x'a i mam pytanie, bo chcę zrobić to samo, czyli kupić na 3 lata. A więc możesz mi powiedzieć skąd tylko 400 zł? Ja liczyłem 3 lata golda za 960 zł (79 za 3 msc x 4 i to razy 3 lata) i do tego te 4 zl ze zniżką bądź 55 zł i wychodzi mi niecały 1000 zł.
  17. tjery odpowiedział(a) na _White_ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Hubert249 widać, że albo ograłeś WRC na youtube albo jeździsz z zamkniętymi oczami. Mam obie gry, ogrywam je na G29 bez żadnych asyst w manualu i WRC w niczym nie ustępuje DR2, ma inne podejście do rajdów, co nie oznacza, że gorsze. Jeżeli chodzi o feeling z jazdy to tu można się spierać (wg mnie w DR2 jest lepiej na gravelu za to WRC8 jest o kilka długości lepsze na asfalcie, też zróżnicowanie feelingu różnic w gravelu jest na korzyść DR2, tak samo jak bez porównania lepiej wykonany rajd Szwecji ). Wracając od tego od czego zacząłem ten post, to co piszesz o trasach to zwykłe wprowadzanie w błąd, jeżeli chodzi o szerokość tras sprawdź sobie Argentynę w górach, Korsykę, Sardynię, Niemcy - całe odcinki prawie na szerokość auta. To samo jeżeli chodzi o jazdę na pełnym gazie, jak to nazwałeś "bez ręcznego" (co swoją drogą jest głupim zarzutem do WRC, bo to właśnie w tej grze o wiele ciężej postawić auto bokiem i trzeba wspomagać się ręcznym, gdzie w DR wystarczy odpowiednio zarzucić autem i ręczny przydaje się tak naprawdę tylko na najostrzejszych harpinach) proponuję przejedź tak odcinki w Turcji. Korsyce, Argentynie w górach czy Meksyku i nagraj jak to robisz.
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Przez to ziarno gra wygląda jakby była w 720p, oby dali opcję, żeby to wyłączyć (przynajmniej w tej lokacji na początku na koniu)
  19. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra może ktoś na Pro? Też wam tak klatki spadają w niektórych miejscach, np. na początku przy pierwszej wizycie u Joe u niego w domu? Czuje jakby tam było z 10 klatek maks? Poza tym na mieście przy szybszej jeździe autem albo jak goni was policja też macie stuttering? Edit: To są jakieś żarty, podczas jazdy po mieście co chwile haczy i zwalnia, w pomieszczeniach klatkuje, takiego shitu dawno nie widziałem, a grafika jak z ps3, tylko ostrzejsza i z większym kontrastem.
  20. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wydaje mi się, że to nie bug, raczej zaschnięta sól od potu wokół siodła.