Treść opublikowana przez tjery
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 100
-
The Last of Us Part II
A co tu jest średniego w stosunku do wersji na PS5/PS5PRO? Lepsza jakość obrazu, lepsze cienie, lepsze tekstury, lepsze AF, lepsze SRR, nie wspominając o klatkach? Czy to, że w jednym miejscu tekstura krwi się glitchuje i w jednym miejscu cień jest zbugowany i się za późno dorysowuje to już znaczy "średnio"? Oglądasz w ogóle te materiały zanim je wrzucasz z komentarzem? A to, że mu niby na procku wisi w tym jednym miejscu to resizable bar, a nie procek, wystarczy wyłączyć, z 80kilku klatek masz 170-200 z wyłączonym, coś zjebali i z ON karta chodzi na mniej niż pół gwizdka.
-
Call of Duty: Warzone
Ale czego Ty oczekujesz? W R6S też płakałeś jak ginąłeś od każdego strzału w banię z obojętnie jakiej broni? Inna gra niż APEX z innym TTK, które pasuje do realiów w jakich gra jest osadzona, czyli że ludzie strzelają się z ludźmi we w miarę realistycznej konwencji. Już widzę jakby to było z drugiej mańki, strzelał byś komuś w plecy pół magazynku, a ten by się obrócił i Cię zabił i by było to samo, co za zjebana gra.
-
Call of Duty: Warzone
Co Ty tu porównujesz CODa do APEXa? Jak dostajesz banię od snajpera to leżysz i tyle (i kwesta którą snajpą). Po to jest snajperka. Ruszaj się tak, żeby tej bani nie dostać. To samo z serią w plecy, jak się ustawisz tak, że dostajesz w plery to co Ty się dziwisz, że giniesz? Nie wiem czego oczekujesz, że się obrócisz i gościa co pierwszy Ci strzela w plecy od tak zabijesz? Pewnie, że się da, ale to trzeba mieć skilla, włącz sobie na chwilę np. Rockeeta na Twitchu to zobaczysz jak się gra i rusza w tej grze. Ale wiadomo, lepiej włączyć na 2 mecze, dostać wpierdol i płakać. Ja pierdole, jesteś z pokolenia co dostawało słoneczka zamiast ocen w szkole?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nie w strzelanki, tylko w CODa. W CODa gra się tylko na padzie, ale to nie temat, żeby się nad tym pochylać.
- Call of Duty: Warzone
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Prawdziwi konsolowi pieprzni gracze będą się kalali używaniem taboreciarskiej ala myszki? Nie do pomyślenia. Przecież na gałkach się lepiej celuje.
-
FIA Formula One World Championship
Widzę, że starasz się jak tylko możesz(i tu i na poprzedniej stronie) deprecjonować Maxa (niby nie wprost, ale jednak), więc może wypowiedź pewnego laika jakoś wpłynie na Twoją opinię. “Only he can do it,” Alonso said with a smile to Viaplay. “I think there is no other driver at the moment that can drive a car and put it so high. Higher than the car deserves.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Poza tym przy narzekaniu na moc to trzeba zdać sobie sprawę z jednej podstawowej rzeczy - większa moc GPU - większy pobór prądu - większe ciepło = większy zasilacz - większa bateria - większe chłodzenie - większa obudowa. Sam się śmieje ze Switcha, że kalkulator, ale jak to ma spełniać swoje zadanie, czyli przenośne granie, to póki ktoś nie wymyśli jakiegoś przeskoku technologicznego w tych kwestiach to realnie nie da się tu dużo więcej zrobić.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
SERIO tak ciężko sprawdzić zanim się coś napisze?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ta, ale oni nie grają splita, tylko multi.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
W Mario Karcie split screen jest? Ogólnie takie gry na powiedzmy 3 osoby mają na Switchu splitscreena?
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Oglądam, zielony jestem w temacie Switcha, ta gierka np. co teraz była co utrzymywali grzybki na głowie, to starczy sama konsola czy jakieś kamerki się dokupuje, kontrolery itd? Bo bym wziął sobie S2, żeby z dzieciakami popykać.
-
Kierownice
Tylko w przypadku GT7 te Nm i tak by nie miały większego znaczenia, bo tam po prostu FFB jest totalnie bezpłciowy, daje tylko tyle, że czujesz, że masz FFB, bo kierownica stawia opór i to wszystko. Nie mylił bym też porównywania FFB pomiędzy dwoma różnymi grami, a pomiędzy dwoma różnymi bazami. To, że dane gry mają lepszy/gorszy FFB to oczywista sprawa, ale jak porównasz bazy w tej samej grze to różnica między nie DD, a dobrym DD jest bardzo duża (pomijając skrajne przypadki jak GT7, gdzie po prostu FFB leży totalnie i żaden sprzęt nie jest w stanie go uratować). Nie chce, żeby wyszło, że tu jakieś wojenki PC vs konsole, no ale rzeczywistość konsol w świecie sim/simcade racingu jest jaka jest, jedyna gra z sensownym FFB to ACC. Bo np. PC2, o którym piszesz (pomimo, że ma lepszy FFB niż GT7) uważany jest na PC za grę z bardzo słabym FFB, dopiero custom FFB go naprawia, plik z najbardziej popularnym customem ma prawie 30 tys. pobrań, a to tylko jeden z kilu customów. Więc ACC to praktycznie jedyna gra z dobrym FFB na konsolach, a np. takie LMU ma o wiele lepszy FFB niż ACC, więc to jest kolejny level wyżej. Dopiero w takich grach DD pokazuje swoją prawdziwą wartość. No jeżeli chodzi o czystą szybkość to na pewno o wiele więcej dają load celle, niż więcej Nm w bazie. Tylko co do tego fragmentu: "Czy byłbym szybszy? Wątpię. Urwane sekundy z czasów zawdzięczam raczej przestudiowaniu toru, poznaniu samochodu i praktyce." to myślę, że to jednak zły przykład. Bardziej miarodajne by było porównanie przejścia na więcej Nm przy tym samym poziomie jazdy, bo tak to wiadomo, że bez takich podstaw jak znajomość trasy/auta więcej Nm nic nie da. Tak samo to: "Btw, jeżdżę w lidze GT7, gdzie najszybszy zawodnik dalej śmiga na T300, a drugi co prawda na DD od Fanateca, ale na pedałach bez loadcella (bo tak mu wygodniej). Tak więc no, z tym sprzętem od pewnego poziomu to raczej chodzi o fun.". Jak ktoś jeździ szybko, a ktoś nie ma pace'a to ten lepszy na wszystkim pojedzie szybciej, kwestią jest jakie czasy by robił ziomek z T300 na dobrym DD przy sowim już wysokim poziomie jazdy, tak samo ten na CLS DD jakby się przyzwyczaił do używania load celli (mógłbym się założyć, że byli by szybsi niż teraz, a ten co jeździ bez load cella o wiele szybszy, bo z load cellem precyzja dohamowania, konsekwencja hamowania, trail braking to zupełnie inna bajka). Zgodzę się natomiast w pełni z funem, z tzw. feelingiem, bo jeżeli chodzi o samą szybkość to tu większość zależy od umiejętności, dobry sprzęt może tylko pomóc wejść na wyższy poziom, ze słabego kierowcy nie zrobi nagle kosmity, ale jeżeli chodzi o fun z jazdy, czucie auta, to jazda na DD to jest inny świat. No dokładnie, tak jak pisałem wcześniej, bardzo duże znaczenie ma gra w jaką grasz. GT7 po prostu nie jest grą (nie ta fizyka, nie te opony, nie ten FFB), żeby poczuć różnicę w sprzęcie. Np. z takim ABSem, to nie jest tylko kwestia czy jest ON/OFF, tylko to jak ABS jest oddany w danej grze. Na jednym biegunie masz GT7, gdzie po prostu dajesz w opór hamulec i tyle, nie ma tego żadnych negatywnych konsekwencji. Po drugiej stronie masz LMU, gdzie ABS w LMGT3 jest oddany najlepiej ze wszystkich simów i wciskanie hamulca w opór to nie jest najlepsza taktyka, bo wtedy jesteś wolniejszy od tych, którzy potrafią hamować na granicy ABSu, bez jego nadmiernego angażowania, czyli tak jak jest w rzeczywistości. I dopiero w takiej grze można poczuć prawdziwą różnicę w sprzęcie.
-
Steam Deck
FSR jako upscaller nie dodaje laga, tylko zmniejsza input lag (i to sporo), bo renderujesz z niższej rozdzielczości. Framegen to zupełnie inna technologia, bo interpoluje klatki, więc w tych wygenerowanych przez framegena nie masz kontroli, bo one są tylko widoczne, ale w czasie ich trwania nie ma reakcji. Dlatego powinno się go używać tylko w przypadku, gdy bazowe klatki są na odpowiednim poziomie, koło 50-60 fps, bo wtedy input lag jest taki jakbyś grał w tylu klatkach, a na ekranie dzięki wygenerowanym klatkom masz koło 100 fps i płynniejszy obraz. Nie wiem jak to ogarnia AMD z FSR, w Nvidii jest Reflex, który bardzo zmniejsza input laga, co jest szczególnie przydatne podczas używania framegena.
-
Właśnie porzuciłem...
Pora na
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Dobra, pierdole, wracam do tematu PC, tam chociaż Pippolino nie pisze jak to Jensen jego 5090 musiał sam składać w domu do drugiej w nocy i dlatego taka droga, bo koszty duże i Nvidia ledwo koniec z końcem wiąże.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ale czemu Ty wielkość rynku zrównujesz tylko z ilością konsol? Zobacz sobie na tabelki, sam Mario Kart poszedł w takiej ilości jak pierwsza dziesiątka w 96.
-
Kierownice
Cel posiadania bazy 10Nm i więcej nie ma nic wspólnego z "szarpaniem". Ale Ty chyba głównie grasz w GT7, a tam FFB praktycznie nie istnieje, więc może stąd takie przeświadczenie. Wystarczy do CSL DD dokupić zasilacz z 5 do 8Nm, różnica w simach z dobrym FFB jest ogromna, na 5 Nm nie czuć połowy z tego co na 8Nm. Tak jak pisał mattaman, zakres dynamiczny i ilość efektów, które na mniejszym Nm zlewają się w jedno albo w ogóle ich nie ma. Plus oczywiście o wiele większy headroom do momentu clippingu. Widać to też dobrze po opcjach FFB w simach, do słabszych kierownic (nie DD) masz dodatkowe opcje ze "sztucznymi" efektami i wspomagaczami, żeby w ogóle FFB na tych kierownicach mógł w jakikolwiek sposób spróbować oddać to, co zamierzali twórcy. Zresztą, to jest taki temat, że tego się nie da opisać, trzeba spróbować. Jak miałem G29 wydawało mi się, że jest spoko, jak pierwszy raz spróbowałem 5nm CSL DD to mnie wywaliło w kosmos i myślałem, że już nic lepszego nie da się zrobić. Kupiłem boost kita do 8Nm i ponownie to samo, szok o ile lepiej wszystko czuć i o ile więcej wszystkiego czuć. Zapewnie tak samo jest z przeskokiem z 8Nm na 12Nm i więcej. Ale gdzieś tam zapewne koło 15Nm granica się zaciera i co powyżej to już dla typowych entuzjastów.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
No już abstahując od "funu" jaki dają dane gry, to akurat gry Nintendo patrząc po tzw. nakładzie pracy i środków, czyli ich jakości graficznej/dźwiękowej/animacyjnej/filmowości(wszelkie cutscenki. motion capture, voice acting) powinny być z połowę tańsze od gier AAA na duże konsole.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
@GearsUp Ta, najlepiej se robić ze wszystkiego jaja, a potem za parę lat być jebanym przez korpo na gładko. Ale ja tu nie będę się bawił w rycerza na białym koniu, bo sam kupuje karty graficzne za fhuj siana. Ale chociaż mam na tyle rozumu, że wiem, że to przez to, że jestem jebnięty, a nie, że to normalne i nie chodzę wszędzie i nie piszę, że takie ceny są ok.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
"Mam to gdzieś, większość gier które uwielbiam i chcę mieć na zawsze na półce są warte i 500 zł." Więc jak są dla niego warte 500 zł i nie może biedny ich za tyle kupić, a tak je uwielbia, to niech kupi tyle, żeby dobić do tej ceny, a nie usprawiedliwia podwyżkę cen.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Dlatego tak jak pisałem, jak dla niego dana gra jest za tania, to niech kupi kilka sztuk, żeby dać wyraz swojemu uznaniu, a nie usprawiedliwia wzrost cen.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Bardziej mi chodziło o pitolenie Rtooja, że gry powinny być droższe, bo je lubi, a wcześniej, że zarabia więcej. Przykładowo bardzo lubię chleb, uwielbiam wręcz, do tego stać mnie, żeby bochenek kupować po 50 zł, ale nie będę latał i pisał, że tyle powinien kosztować, bo go lubię i mam kasę.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
To se kupujcie po 10 pudełek po 300 zł gier, które "są tego warte", kto wam broni, wspomóżcie biedne N.
- DOOM: The Dark Ages
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 100