Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No może przesadziłem ze słowem "boję", raczej czuje się tak dziwnie, że z ulgą wyłącza się grę.
  2. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No nie wiem, grając w OG Silenta zawsze się boję i ten strach nie ma nic wspólnego z potworami, tylko z atmosferą.
  3. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Poza tym walka tutaj jest średnia, nic więcej. Zamiast pakować więcej potworków trzeba było skupić się na samym oddaniu feelingu walki. Nie mówię tu oczywiście o rozczłonkowywaniu, bo tego nie było w oryginale i średnio by pasowało, ale np. już widoczne ślady po uderzeniu drągiem z gwoździami na ciele wrogów w miejscu uderzenia były by jak najbardziej ok.
  4. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Już ktoś wyżej pisał, jak jest czegoś za dużo w takiej grze jak Silent to z zagrożenia i jakichś tam emocji robi się - o kolejny to zatłuczenia.
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    O do ciula, aż tak źle jest później? Nadzieja w modach, że ktoś pousuwa z połowę.
  6. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Polecam, oryginalny strój, tatuaż na brzuchu + poprawione proporcje (mniejsza głowa, mniej męska szczęka) https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/107?tab=description
  7. tjery odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pro raczej nic nie da, bo w jedynce to procesor jest hamulcowym. A to będzie ten sam silnik.
  8. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dobra opcja na drugie przejście, nawet spoko oddał klimat oryginału, 100xlepsze niż ten filtr z gry https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/80?tab=posts I jeszcze oryginalne dźwięku menu do kompletu. https://www.nexusmods.com/silenthill2/mods/82 W ogóle już jest stary James, stara Angela, zaraz się pojawi reszta postaci i będzie można niezły OG run zrobić z tymi modami z góry i z tymi na OG postacie. Pewnie niedługo jeszcze statyczna kamera będzie do kompletu.
  9. tjery odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przepiękna jest ta gra pod kątem "krajobrazowym". W ogóle ten Cry Engine jest spoko, można go modować pod korek zwykłym kopiuj-wkej komendy do pliku. Tu mam jakieś chore zasięgi rysowania, kilkanaście razy wyższe niż te max z gry, cienie, ogólnie wszystko pod korek i 120 FPS w 3840x1620. A wszystko dzięki modowi kolesia, który wrzucił tu DLSS z Frame Genem, w szoku jestem jak to działa jako wmodowane, w życiu nie odróżnił bym od natywnej implementacji, zero jakichkolwiek artefaktów w ruchu. Do tego DLAA, który mega ogarnia antyaliasing i pod kątem środowiska naturalnego to najlepiej wyglądająca gra razem z RDR 2. Dobrze to wróży dwójce, że tak dobrze z tym enginem Frame Gen działa, bo tak to te zasięgi rysowania niszczą procesor i zajebista karta nic w tym wypadku nie da, a tu pięknie FG wyciąga tam gdzie procek nie wyrabia.
  10. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No wygląda naprawdę dobrze, w ruchu też. A do tego te screeny i tak nie wyglądają tak dobrze jak na żywo, bo gram z HDR, po zrobieniu screena i konwersji na SDR trochę się jebią poziomy jasności, czerni i kolorów. Na żywo jest jeszcze o wiele naturalniej.
  11. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No to wiadomo, chociaż brakuje mi mgły bliżej Jamesa w rimejku, zawsze się od Ciebie "oddala" jak idziesz, mogła by się snuć taka przerzedzona trochę bliżej postaci jak w EE.
  12. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, mod do EE, bo normalnie masz oryginalną kamerę. Mgiełka w EE jakieś 10x gęstsza niż w rimejku
  13. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No nie bardzo. Od około 5:30 las, od ok 13:15 miasto. To akurat z modem na kamerę.
  14. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pach! i dzień zjebany
  15. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zacząłem klikać wklej i tak jakoś wyszło trochę dużo :d
  16. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SH2
  17. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Polecam, zdecydowanie najlepsza wersja.
  18. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    I dynamiczne cienie od latarki też sporo robią w EE.
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Niee, poważnie się zastanowię nad zmianą, bo 4090 póki co ogarnia z nawiązką
  20. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jo, w zależności od gry zmieniam sobie między 3840x1620 UW a 3840x2160 (w zwykłym 4K pykam np. Crusaders King 3 czy NBA2k25).
  21. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co widziałem to raczej okulista
  22. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda świetnie, ale bez przesady Alan z PT zjada Sajlenta bez popitki Jak jebałem tak teraz muszę pochwalić Bloberów za opcje interfejsu, wielkość napisów, celownik - rozmiar, rodzaj, przejrzystość, możliwość wyłączenia bezpośrednio w grze tych gównoefektów jak czerwony ekran na krawędziach jak mało zdrowia, rodzaj ikonek interakcji, rozmiar. Inni powinni brać przykład.
  23. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To się nazywa dążenie do perfekcji
  24. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @Donatello1991 @Ölschmitz i reszta picetowców Gdzieś przypadkiem znalazłem, że ziomek znalazł niby fixa na stuttering, rozwiązanie z dupy niby, ale spróbowałem i że tak zarzucę klasykiem, u mnie działa po włączeniu gry trzeba wejść w task menadżera, szczegóły i znaleźć dwa .exe od SH2 i zmienić im priorytet na wysoki. Teraz przy bieganiu po mieście stutter zdarza się bardzo sporadycznie. Dwa, dalsza kontynuacja jebania devów, dali stary .dll od DLSS i jak ktoś gra z DLSS to mógł zauważyć, że spadające liście mają ghosting, trzeba zamienić na nowy 3.7 i jest git. Wczoraj w końcu pograłem na poważnie i co tu dużo gadać, samo intro, wyjście z kibla, wlatuje ponadczasowa nuta i czytanie listu i nie muszę grać dalej, 10/10.
  25. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Póki co nie, zapewne coś ze streamingiem assetów jest nie tak. Sporo tu od procka zależy, na 13900K za bardzo nie dokucza, poza sporadycznymi odczuwalnymi stutterami, ale też dużo nie grałem, więc nie wiem jak to wygląda w konkretnych lokacjach. Tak, tylko ten fps unlocker.