Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    2 233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Chyba też wezmę, cena też dobra, 190 ziko.
  2. tjery

    GTA IV

    też się uśmiecham w tym temacie @Bzduras
  3. No tak naprawdę gameplejowo to po prostu kolejna gra TPP z otwartym światem jak Assasyny itd., więc jak ktoś tego nie trawi to pewnie i pozostałe wyróżniające grę elementy nie pomogą.
  4. No w jedynkę, pomijając te wszystkie ubiszrotowe aktywności i poboczne questy, lecąc tylko fabułę, grało się całkiem fajnie. Walka z maszynami, grafika, nadrabiały.
  5. Poprzednie GTA też wychodziły day one tylko na konsole i nie powiedziałbym, że były super zoptymalizowane Co do PRO to nie zapominaj, że mimo, że lepiej niż bazowe PS5, to wciąż tylko poziom 7700XT, a więc karty wydajnościowo niewiele lepszej (kilka %) niż 3070, czyli karty ze średniej półki z poprzedniej generacji, a do czasu zanim wyjdzie PRO, to już sprzed dwóch generacji
  6. tjery

    Dragon's Dogma 2

    NPC są ala Skyrim, każdy to jest konkretny ktoś, ma jakiś tam swój plan dnia itd.
  7. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Z tego co widziałem recki to trzeba uważać, żeby nie overeksplorować, bo niuhając za bardzo można ubić kogoś przypadkiem, kto później jest potrzebny do questa.
  8. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Jak wstawiasz masakrycznej jakości screen z masakrycznie skompresowanego filmiku z YT to detale w cieniach na takim czymś wiadomo, że giną, bo się robi ciemna papka, jak grasz na żywo w odpowiedniej jakości obrazu to nic nie ginie
  9. tjery

    Dragon's Dogma 2

    edytowałem tamten wpis odnośnie "ogromnej" różnicy Co do tego screena to jak lubisz płaskie, wyblakłe, nie mające nic wspólnego z aktualnym źródłem światła w pomieszczeniu oświetlenie w stylu PS3 to tak, screen po lewej może wydawać się fajniejszy
  10. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Dlatego też nikomu nic nie polecam za to na forum jest sporo osób korzystających z PC z kompami podobnymi do mojego, więc ktoś się jednak może interesować jak gra chodzi na "mocnym" PC @GearsUp klasyczny przykład bzdurnej wybiórczości, zobacz sobie jak oświetlenie wygląda z RTGI w innych momentach, co nie zmienia faktu, że ogromną różnicą też bym tego nie nazwał
  11. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Tu karta graficzna nie ma nic wspólnego ze spadkami.
  12. tjery

    Dragon's Dogma 2

    "Ogólnie to na mocnym PC..." Chyba wyraźnie napisałem o jakim sprzęcie piszę, więc skoro na takim sprzęcie jest git, to nie wiem czego oczekujesz.
  13. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Nie, nie są potężne, bo nie przenosisz się co chwilę z miasta/poza miasto. Poza miastem masz stabilny framerate koło 100 fps, który jest stabilny także podczas walk. Bardzo duży spadek następuje jak wkraczasz do miasta i wtedy też jest stabilny, ale na niższym poziomie niż poza miastami. Więc jak nie będziesz specjalnie sprintem biegał w te i we wte na granicy miasta to nic nie odczujesz.
  14. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Ogólnie to na mocnym PC na luzie koło 100 fps wszędzie poza miastami, w których automatycznie wlatuje CPU bottleneck i są spadki poniżej 60fps. Coś musi być z liczeniem NPCów przez CPU. Jedyny plus, że w miastach praktycznie nie ma żadnych walk, więc te spadki przeszkadzają jedynie w bieganiu i podziwianiu miasta, a nie w walce.
  15. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Przecież póki co nie ma DLSS FG, a przy grach z CPU bottleneckiem obniżanie rozdzielczości niewiele daje.
  16. No nie w każdej grze, tak na szybko to nowy Jedi, Callisto Protocol czy właśnie Spidery mają RT bardzo mocno wiszące na procku.
  17. tjery

    Baldur's Gate 3

    To chyba w tej grze najlepsze, gadasz z kimś to jakby o innej grze, inne wydarzenia, inne questy, zupełnie inne odczucia z konkretnych walk. To co oni tu wpakowali + spójność tego wszystkiego to coś niesamowitego.
  18. tjery

    Baldur's Gate 3

    Ja w tej wiosce w Podmroku z tymi niewidzialnymi z początku myślałem, że mam za niski level i są nie do zrobienia, ale kilka prób i sposobików i poszło
  19. tjery

    Baldur's Gate 3

    Z tego co pamiętam można też na spokojnie się rozstawić i zaatakować od tyłu (bo się można na luzie przekraść za niego do tego balkonu ze skarbem jeszcze przed walką) albo z góry z belek, tylko tego nie próbowałem, bo się bałem, że ominie mnie cutscenka i od razu będzie walka, a nie lubię lore i fabuły tracić
  20. No to 1 kwietnia skończą się dyskusje na temat najlepszej (patrząc po jakości oddania pozostałych torów w ACC) wersji Norda w gierkach
  21. tjery

    Baldur's Gate 3

    Ja tam zrobiłem wszystko po cichu do momentu szeryfa, czy jest jakiś cichy sposób na niego to nie wiem, trzeba by w necie poszukać. Tu miałem normalną walkę, żeby nie było posiłków to trzeba się dobrze ustawić i pilnować tego bębna po prawej, żeby nikt nie zaczął alarmu. Wtedy walczysz tylko z tymi co w sali.
  22. tjery

    Baldur's Gate 3

    Co racja to racja, po co znać systemy z D&D do grania w grę w całości opartą na tych systemach. Czysta glupota.
  23. tjery

    Baldur's Gate 3

    No to tu jest odpowiedź i to rzeczywiście wcześniej pominąłem. Można po prostu nie lubić turówek. Ale tak jak wyżej Ukukuki napisał, narzekać, że gra z turową walką jest grą z turową walką?
  24. tjery

    Baldur's Gate 3

    No te walki mogły się komuś nie podobać jedynie w przypadku nie czajenia mechanik, a siadanie do gry w całości opartej na D&D bez znajomości tych mechanik/chęci zaznajomienia się z nimi, to trochę
  25. tjery

    Baldur's Gate 3

    Nie, no pewnie, lepiej jęczeć na forum, że walki za długie i zaczynać od nowa na izi, niż zainstalować w parę sekund moda. No ale wiadomo, tylko pure vanilla experience, szczególnie na easy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...