Treść opublikowana przez tjery
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
To tu mnie zagiąłeś, bo nie pamiętam jedynie tylko, że ogólnie Warzone gorzej śmiga na Nvidii
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
PS. Sprzedam Golfa
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ale przecież ja nigdzie nie piszę, że to nie ich wina tylko kogoś, bo ma takie czy inne aplikacje albo ustawienia.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak był stuttering to zawsze wiem co było jego przyczyną (UE - albo kompilacja shaderów albo traversal) i nie miało to nic wspólnego ze sterownikami. Lagów (cokolwiek by to nie znaczyło)/freezów nigdy nie miałem w grach single player. Nie no to jest oczywiste, że powodem są na pewno sterowniki skoro po wgraniu nowych ktoś ma nagle problemy, ale chodzi mi o to, że to nie jest zero jedynkowe, czyli że te sterowniki powodują takie problemy u każdego, tylko w zależności od innych czynników, jak system, aplikacje, ustawienia itd.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie bardzo chyba rozumiesz o co mi chodzi. Nie piszę tu o tej konkretnej wersji sterów, tylko ogólnie, przez jakieś 6 lat ogrywając od huja gier zawsze na najnowszych wersjach sterowników nigdy nie miałem żadnych problemów związanych ze sterownikami, więc albo mam jakieś nadprzyrodzone szczęście i nigdy przez ten czas nie trafiłem na ogrywanie gry, która ma akurat problem z nowymi sterownikami albo problemy ze sterownikami nie są powodowane tylko samymi sterownikami, a ich interakcją z czymś jeszcze.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
? Piszę, że ja takich problemów nie mam. A są inni, którzy na tej samej karcie i sterownikach je mają. Więc zastanawiam się co jest tego powodem, bo skoro na jednym takim zestawie karta/sterowniki jest ok, a na drugim nie, to od czegoś jeszcze to musi zależeć.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie, tylko się zastanawiam od czego zależy czy się to ma czy nie. Bo na pewno nie sama karta i wersja sterowników.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Od kiedy mam kompa nie miałem problemów ze sterownikami (i zawsze instaluje od razu najnowsze jak są) w ani jednej grze, dosłownie nigdy, ciekawe od czego to zależy. Teraz też mam te nowe i nic się nie dzieje. Może Winda? Bo cały czas mam 10.
-
Assassin's Creed: Shadows
Jo, pojebane jak to w ruchu wygląda, co tu się dzieje na ekranie, jakość i ilość efektów cząsteczkowych, zwierząt, pory roku, pogoda - zdecydowanie najładniejsza gra jeżeli chodzi o "przyrodnicze" światy.
- Growe Szambo
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
4090 kręci się do ponad 3000Mhz, więc całkiem podobnie, stabilne koło 300 Mhz w górę i tu i tu.
-
Assassin's Creed: Shadows
? W Rainbowa gra pełno ludzi, finały Majorów ogląda po pół miliona.
-
FIA Formula One World Championship
- Assassin's Creed: Shadows
Bez przesady, popularność na Steamie znaczy popularność ogółem na PC, bo innych launcherów używa ułamek ludzi. Akurat w przypadku Ubi jest ta różnica, że za 70 zł można kupić abonament i zagrać w AC Shadows, no ale tego nie chcesz liczyć chyba jako sprzedaż gry, bo raczej trochę inny z tego zarobek. Tak samo z ludźmi, którzy już mają Ubi+, tu dodatkowy zarobek zerowy. Oczywiście można kminić dalej i rozważać, w ile czasu ktoś przejdzie AC i czy miesiąc abonamentu wystarczy, czy może ktoś kupi kolejny i kolejny.- Assassin's Creed: Shadows
@Qbon Ty też grasz? Tu masz na wyłączenie tej białej obwoluty wokół postaci podczas skradania, świecenia przeciwników na żółto itd.- Assassin's Creed: Shadows
Głównie to ustawiłem dla samego skradania, bo dziwnego wyboru tu dokonali. IMO bezsensu takie coś jak poziom/zasięg widzenia przeciwników wiązać z ogólnym poziomem trudności, bo jak nie chcesz grać na najwyższym to od razu w pakiecie dostajesz debilnych przeciwników co nie widzą Cię na dachu jak stoisz 5 metrów od nich.- Assassin's Creed: Shadows
A grasz na ekspercie? Bo to ma decydujący wpływ na zasięg widzenia i reagowania AI. Nie oznacza to jednak, że na ekspercie nagle dostajemy jakieś super AI, tak jak pisałem, jest wystarczające i to tyle. Dlatego samo AI to spory minus gry, nie psuje samej zabawy, ale mogło być dużo lepiej. Co do sposobu grania w grę to oczywiście nie twierdzę, że tak jak gram ja to jest jakiś "poprawny" sposób grania, każdy se gra jak chce. Mówię tylko, że grając z całym tym badziewiem na ekranie i korzystając z magicznych wizji przez ściany fajną skradankę zamieniamy w symulator obserwowania ikonek, alertów i znaczników.- Assassin's Creed: Shadows
Skradanie tutaj zdecydowanie jest najlepsze z całej serii. Bardzo fajny parkour z bardzo dobrymi animacjami, nie tak automatyczny jak pamiętam z Odyssey, gdzie się wspinałeś po wszystkim jak leci, tu ma to sens, wspinasz się mniej więcej po tym co można, fajne parkourowe zeskoki, dodanie czołgania, oddychanie przez rurkę w płytkiej wodzie, podwójne zabójstwo, wpływ światła/cienia na widoczność (niszczenie źródeł światła), możliwość wchodzenia pod budynki, linka z hakiem, bujanie, możliwość złapania i zaciągnięcia przed zabójstwem, nurkowanie, ciche zabójstwa przedmiotami rzucanymi, bomby dymne, ilość możliwości zabójstwa (z wiszenia, przez okno, z góry, z wody, z konia, zza rogu, przez drzwi itd. - wszystko z fajnymi animacjami). Do tego spoko level design tych lokacji skradankowych, gdzie naprawdę można korzystać z wielu rzeczy i poruszać się na różne sposoby. Polecam zupełnie inne podejście, wyłączyć praktycznie cały interfejs, te wszystkie stożki widoczności, alerty, stany przeciwników, zmysły, sokole wzroki z widzeniem przez ściany itd. i grać na wzrok/słuch, wtedy naprawdę jest sporo funu, trzeba planować drogę, rozglądać się, poobserwować otoczenie, przeciwników, zwracać uwagę na ich animacje i reakcje, żeby się dowiedzieć, czy zaczynają Cię widzieć w oddali. No i koniecznie na ekspercie, żeby wrogowie mieli lepszą widoczność i widzieli nas np. na dachach. Ekspert nie zrobi z nich nagle jakiegoś super AI, ale mi poza jedną sytuacją, gdzie walczyłem z gościem jakieś 10 metrów od dwóch innych i oni tego nie widzieli/nie usłyszeli, to nic mega głupiego się nie przydarzyło. Jest na tyle ok, że można się wczuć i nie ma co chwilę jakichś głupich wytracających z klimatu sytuacji, tak jak to wynika z tych wszystkich filmików i kompilacji.- Assassin's Creed: Shadows
To nie jest żaden argument czy to coś daje czy nie, czy Ty kupujesz czy nie, czy dużo kosztuje czy mało. Za wrzucanie płatnych sklepików w grze AAA singleplayer powinno się każdego jebać do gleby. I może to "glebowanie" powinno być wyrażone nie kupowaniem gry, więc uprawiam hipokryzję, bo wziąłem Ubi+. Co do samej gry to po 20h 90% rzeczy pisanych o tej grze w tym temacie to bzdury. Ale z jakąś opinią wstrzymam się do kolejnych 20h, bo Valhalla też na początku mi się podobała.- Assassin's Creed: Shadows
Lepsze to niż dziennikarstwo growe.- Assassin's Creed: Shadows
Czasem sobie obejrzę, i wiadomo, że każdy sobie gra jak chce, ale jak patrzę na te jego gameplaye z gier, które nie są jego broszką to oczy mi wypala. Nie w sensie, że sobie nie radzi czy coś, ale to chaotyczne latanie cały czas na sprincie, walka z mashowaniem jednego przycisku bez korzystania z innych możliwości (żeby pokazać i udowadniać jaka gra ma płytki system walki). To wszystko polane sosem skip fabułka, bo huja to mnie obchodzi. Jak się ma takie podejscie do tego rodzaju gier to ciężko z nich czerpać jakąkolwiek przyjemność. Nie każdy gatunek/typ gry to czysto oparte na mechanice soulsy czy hack n slashe, w które cały czas się aktywnie gra i nie traci czasu na nic innego. Ale po to są rożne gatunki gier, żeby każdy znalazl coś dla siebie. A nie włączasz grę, która wiesz, że ma dużo elementów, których nie lubisz, a potem na to narzekasz, że takie elementy posiada. Abstrahując już od tego jakiej jakości grą jest nowy Assasyn.- Assassin's Creed: Shadows
Następny. Ogólnie to sobie możesz nawet zmniejszyć jasność w TV i też będziesz miał RTGI.- Assassin's Creed: Shadows
Tak, rozdziałka, jakość obrazu i inne ustawienia takie same jak na bazowym.- Assassin's Creed: Shadows
Mamy to. Płynne przejście od niepotrzebnego nikomu pecetowego dodatku, który praktycznie nic nie zmienia i gra wygląda tak samo do "A DRAMATIC IMPROVEMENT", bo pojawiło się na konsoli. Oczywiście ponownie bardziej odnośnie komentarzy, bo samo DF zawsze sobie zdawało sprawę z tego jaką różnicę robi RTGI.- Assassin's Creed: Shadows
PS5: Resolution Mode: Dynamic 1620p/30fps Upscaled to 2160p with TAAU (Global Ray-Tracing ON) Balanced Mode (only on 120Hz): Dynamic 1440p/40fps Upscaled to 2160p with TAAU (Global Ray-Tracing ON) Performance Mode: Dynamic 1440p/60fps Upscaled to 2160p with TAAU (Global Ray-Tracing Off) - Assassin's Creed: Shadows