-
Postów
2 235 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tjery
-
Hehe, oni bez kitu chyba wypuszczają grę, potem sprawdzają po tygodniu-dwóch jakie ludzie mody zrobili na Nexusie i to implementują potem do gry, bo większość z tego już dawno zrobione przez modderów. Ciekawe czy ten ich QoL patch jakkolwiek zbliży się np. do tego co ten koleś zrobił z menu https://www.nexusmods.com/starfield/mods/773 Robią grę 30 lat, a ludzie w tydzień robią podstawową rzecz jaką jest menu 100x lepiej.
-
Przecież na 4090 i 13900K Forza 7 chodzi w 8K w koło 200 fps na max ustawieniach. Nie wiem gdzie Ty tam widziałeś słabe wygładzanie przy downscalingu z 8K do 4K. Co do nowej to na tych gameplayach póki co wygląda to średnio.
- 1 632 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kończąc już z mojej strony temat modów to wstawię jeszcze tylko to https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761?tab=description Darmowy mod wstawiający DLSS + FG zamiast FSR. Działa idealnie, sztywniutkie 120 fps w New Atlantis No i DLSS pozbywa się wszystkich bolączek TAA i FSR, zero flickeringu i aliasingu, który bez DLSS w tej grze jest spory na wszystkich elementach. Plus analiza DF Edit: Jeszcze tylko to https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1651?tab=description Poza naprawieniem HDR, usuwa ten zielony filtr nałożony przez Beth na obraz, no gierka bez tego filtra wygląda imo o wiele lepiej, New Atlantis bez tego dostaje drugie życie. Ze standardowym filtrem Bez
-
Składaj sam, bose nogi, majteczki, dotykanie klamki albo kranu, nic nie zastąpi tego uczucia jak wciskasz power i się świeci
-
Jo, muzeum było świetne, fajny pomysł na przemycenie lore.
-
Mi na pewno trochę schodzi na to, że lubię z każdym pogadać, do wszystkich npców podchodzę i zagaduje co mają do powiedzenia i staram się sprawdzać każdy zakamarek, może to w sumie błąd, bo w 3 akt wszedłem z 10 levelem i nawet na tacticanie idzie dość łatwo póki co. Na drugie przejście dark urgem chyba jakiś modzik tactican+ będzie musiał wlecieć.
-
Ja miałem 70 jak kończyłem pierwszy :d Daje w spoiler, początek 3 aktu
-
I jak tu nie kochać starej dobrej Beth. Ta muzyka i to spojrzenie i obrócenie się na końcu w stylu - załatwione.
-
Nie czaje tych zarzutów o eksplorację, chyba, że ktoś by chciał spędzić w tej grze setki godzin. Pozwiedzałem sobie sam układ solarny, Marsa, księżyc, ziemię, księżyc Saturna, Plutona, gdzie tylko na Marsie i księżycu sprawdziłem część punktów zainteresowania bez żadnego skanowania roślin itd. i już kilka godzin z głowy, bez budowania baz. A gdzie tu reszta zawartości tej gry. Robiąc główny wątek, frakcje, trochę pobocznych + eksploracja można w tej grze spędzić świetne kilkadziesiąt godzin, a jak dołożyć do tego budowanie statków, baz, zabawę w gwiezdnego pirata itd. to zawartości jest aż nadto. Te punkty, w których byłem wszystkie inne, ze świetnym klimatem, zróżnicowane, ani razu nie doszedłem do jakichś sztucznych barier, przy normalnej grze, a nie szukaniu na siłę ograniczeń, ciężko tu narzekać na brak skali kosmosu i na brak poczucia przygody. Już mam koło 30h, a misji fabularnych zrobiłem 4, zacząłem dopiero kilka zadań jednej z frakcji i kilka pobocznych, nie byłem w innych miastach poza New Atlantis, cudowna gra.
-
Najlepsze jest to, że to wszystko jest w grze, wystarczy tylko odpowiednio skonfigurować wartości, co właśnie robi ten mod
-
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1392?tab=description Cudowny modzik znacznie ulepszający AI wrogów i naszych towarzyszy.
-
Jak pułapki to od razu rozłączenie teamu, żeby AI stało w miejscu.
-
Ale jak jesteśmy już przy planecie i mamy cel na niej to chyba już tak z kokpitu się nie da? Czy robię coś źle, bo podróż do innej planety czy gravity jump do innego układu tak działa, ale już na samą planetę mam tylko opcję pokaż mapę.
-
Wywalili RT z trybu wydajności.
-
Raczej rozdziałki nie podnieśli jak cieli inne rzeczy do 60 fps
-
Masz czary, które wymagają koncentracji, czyli rzucasz i potem postać, żeby czar był w mocy cały czas się musi na nim koncentrować, nawet po swojej turze i w kolejnych. Koncentrację tracisz jak rzucisz inny czar wymagający koncentracji, bo wtedy koncentrujesz się na nowym i tamten przestaje działać albo jak odniesiesz obrażenia i nie wyrzucisz na kostce wystarczająco dużo, żeby utrzymać koncentrację (rzut na kondycję o ile się nie mylę).
-
Wspaniała jest ta gra, jak na samym początku nie ma takiego poczucia eksploracji kosmosu, to z każdą godziną jest coraz lepiej, misje i z głównego wątku i poboczne i frakcji cały czas zaskakują (ta z terromorfem świetna), nawet te przynieś wynieś pozamiataj mają fajną otoczkę i zacząłem jednak robić te z zakładki drobne. Dziś sobie nawet wylądowałem na białym znaczniku na Marsie w fabryce mechów i po tym co się naczytałem o generyczności tych dodatkowych miejscówek to byłem mega zaskoczony jak dobrze to było wykonane, pewnie jak się zacznie latać tak od planety do planety to zacznie się powtarzać, ale tak pozwiedzać kilka miejscówek na różnych planetach polecam. Ale to jaki efekt robi cykl dnia i nocy na Marsie to szczęka na podłodze, do tego ten fajny efekt unoszącego się pyłu, chyba z 2h tak sobie zwiedzałem, klimat prosto z filmu SF. Dla pececiarzy polecam moda co wyłącza nazwy i paski życia nad wrogami + znaczniki trafień, do tego mod na więcej krwi (wszystko na Nexusie), walka dużo zyskuje. Sesyjka z Marsa + parę innych
-
Tak, to jest rzut do prawdopodobieństwa trafienia atakiem, -5 to bardzo dużo.
-
Mapy nie ma, loot losowo, raz skafander, raz hełm, wszystkiego nie można, jedynie broń/ammo z każdego.
-
? Nie kojarzę żadnej złej facjaty w tej grze.
-
To nie tylko lepsza czerń, PC na ultra ma dużo lepsze ambient occlusion niż XSX. XSX ma ustawienia koło high, co najbardziej widać właśnie w AO, cieniach i draw distance w stosunku do ultra PC. Ale najbardziej zmienia odbiór właśnie AO, bo dzięki temu gra jest mniej "płaska".
-
No, te drzewa to jest tragedia, szczególnie z dalszej odległości, z bliska i przy odpowiednim oświetleniu jeszcze jako tako to wygląda ale w dzień w New Atlantis te drzewa zestawione razem z tą zajebistą wodą + npece fundują wehikuł czasu
-
I tak najbardziej na przestrzeni pierwsza połowa I aktu - dalsza część gry zmienia się Shadowheart, tak do piątego levelu tylko mi przeszkadzała w walce, nie potrafiłem jej wykorzystać, a teraz nie wyobrażam sobie teamu bez niej. Jedyne co jej zmieniłem to podklasę na healera.
-
A który level? Moja postać to łotrzyk i od piątego levelu już było bardzo dobrze, po ósmym na normalu już zmiatałem wszystko z powierzchni, no ale mózg trochę zakijankowany na trzeci akt zmieniłem na tacticana