-
Postów
2 235 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tjery
-
Gdyby coś to ostatnia łatka tak jak zapowiadali naprawiła RT, zero jakiegokolwiek stutteru.
-
W DS nie było problemów z FSR, tylko z VRS, dwie zupełnie inne rzeczy.
-
Akurat grałem niedawno w oryginał (HD Project, ale gameplay ten sam) i jest dokładnie na odwrót. W rimejku wszystko jest płynniejsze, poruszanie, celowanie, bardziej responsywne, strzelanie też ma lepszy feeling (kilka składowych - "mięsistość"/grafika/efekty postrzału/obrażenia/reakcje wieśniaków na postrzał).
-
Mały tip: w kolano tak samo wchodzi jak w główkę na M&K, wystarczy gdzie indziej celować
-
Na M&K hedszociki wchodzą jak złoto
-
No żeby aż urywało to raczej nie, jakiegoś znaczącego przeskoku pomiędzy RE2/3 nie ma, ale wygląda bdb, najważniejsze, że ogarnęli oświetlenie i gra nie jest tak przekontrastowana jak na wcześniejszych filmach, gdzie czerń pożerała ekran.
-
No dowieźli Jakoś po tych gameplayach nie byłem do końca przekonany, ale jest bardzo dobrze. Klimacik z latarką w domu pierwsza klasa, dynamiczne cienie robią. Technicznie i graficznie mistrzostwo świata (podobnie jak ich poprzednie rimejki), natywne 4K na full z RT 100-120 fps. Szkoda jedynie, że tak krótko.
-
Nie wiem czy ktoś jeszcze gra na PC, ale gdyby to https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/907?tab=posts Przezajebisty mod, poprawia zachowania npeców, chodzą na śniadania, obiady do Wielkiej Sali, są w nocy w dormitoriach (póki co czytają książki itd, ale koleś już pracuje nad tym, żeby spali w łóżkach), robią różne rzeczy w różnych częściach zamku, mają swoje rutyny zależnie od pory dnia i tygodnia, chodzą po zamku i do Hogsmeade w weekendy (do Zonka, gospód), nie tylko uczniowie, ale też profesorowie. Sprzedawcy w Hogsmeade jak kończy się dzień wychodzą ze sklepów i idą do domów. Zamek mega zyskuje na wiarygodności i nabiera życia.
-
Ta, wygląda idealnie tak samo, tryb quality Guerilla dodała tak o, dla jaj, wrzucimy se drugi tryb z taką samą grafiką i jakością obrazu, ale obetniemy klatki o połowę, a co, niech ludzie mają wybór.
-
Taboreciarzy tutaj w porywach może z 10ciu, za to z połowa z 4090 i 13900k witaj w świecie benczmarkowania
-
Balanced 40 kilka. Wierność 30 kilka. Performance 1080p (plus zobacz sobie porównania, bo performance jest mocno pocięty, szczególnie poza zamkiem), pozostałe trochę ponad 1440p.
-
Tak, z tym gra ma problem, zbyt mocne namierzanie celu, które nie chce "puścić". Na PC są nawet mody, żeby "zluzować" namierzanie albo całkowicie wyłączyć i samemu kontrolować z kim się walczy.
- 1 260 odpowiedzi
-
- Kingdom Come: Deliverance
- gra generacji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie pamiętam dokładnie, ale trzeba było zmienić na borderless albo windowed i tam zmienić i wrócić z powrotem do fullscreena. Nie gram w UW, ale też powinno zadziałać w UW.
-
A żebyś wiedział, że dobrze, nawet bardzo. Ale lock na 60 fps konieczny, bo gierka w zamyśle na konsole i powyżej 60 klatek zaczyna się gubić. Grafika jest natomiast jaka jest, ważne, że nie jest tak źle, żeby przeszkadzało w grze, a artystycznie czasem potrafi nadrobić. Tak. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Wo_Long:_Fallen_Dynasty Co do samej gierki to gameplayowo się broni, przynajmniej mi siadło. Ale też mnie wkurwiają pomagierzy i chyba zaczekam na
-
Ten input lag to wymysł, jakieś kilka ms, których nikt nigdy nie poczuje. No wrapper jest do tych gier, które nie obsługują natywnie DLAA, ale mają DLSS, ale obsługuje się go banalnie. Tak, jak włączasz FG to Vsync w grze się wyłącza, ale wystarczy że masz vsync w panelu nvidii i jest git. Ale już nad tym pracują, żeby można było mieć vsync w grze z włączonym FG, o ile się nie mylę w MFS juz tak jest.
-
Jeszcze co do DLSS to polecam sprawdzić DLAA od Nvidii, już się nie będę rozpisywał jak to działa (taki DLSS, ale bez upscallingu), bo można sprawdzić w necie, w skrócie najlepsza forma antyaliasingu. Takie Death Stranding czy God of War w 4K z TAA po przestawieniu TAA na DLAA to jest taki przeskok w jakości obrazu jakby 4K z TAA to było 1440p, a 4K z DLAA to było dopiero 4K. Zrywająca tupecik ostrość, idealna stabilność obrazu w ruchu, zero jakiegokolwiek shimmeringu, migotania, o wiele lepiej odwzorowane szczegóły, jakość obrazu jest kosmosik. Porównałem sobie nawet w tych dwóch gierkach DLAA w 4K z downsamplingiem z 8K do 4K i jakościowo praktycznie nie do rozróżnienia, a DLAA zabiera kilka procent wydajnosci względem TAA, a downsampling z 8K kilkadziesiąt.
-
Poza jakimiś wyjątkami nie trzeba w ogóle się bawić dajesz na stałe w panelu nvidii w ustawieniach ogólnych gsync on i vsync on, a w grach vsync zawsze wyłączasz i to wszystko. Zawsze śmiga bez różnicy czy z DLSS3 czy bez. A DLSS3 czyli frame generator można używać niezależnie od DLSS2.
-
Nie, dzięki, wole mieć w gierkach zużycie o kilkadziesiąt W większe, ale nie martwić się o to, w której zostawić 2CCD, w której wyłączyć ten z zegarami, a w której ten z Cache po tym jakie z tym cyrki były na 5950x, który miał 2 zwykłe CCD nawet nie chcę wiedzieć co tu się będzie działo
-
Ja mam chwilową przerwę, bo Returnala chce jednym ciągiem polecieć i najpierw pokończę to co nadpoczęte
-
Ja właśnie startuję
-
Nie, w COH 2 nie było aktywnej pauzy. Dodali to w trójce, żeby na padzie na konsoli jakoś dało się grać.
-
200-250 fps w 4K na max ustawieniach na 4090. Taki zapas wydajności, mogli na luzie dorzucić coś więcej do grafiki, bo nie wygląda to źle i ma naprawdę fajną fizykę i destrukcję, ale takie np. cienie RT by na pewno nie zaszkodziły.
-
No jak ktoś gra na PC to od razu https://www.flawlesswidescreen.org/, wybiera się profil Atomic Heart i można zmienić ten wąski tunelowy FOV (standardowo gdzieś pewnie jest koło 60-70) na coś koło 100, gra się o niebo lepiej, od razu dać na maks, czyli +30%. Tak się włącza HDR https://respawnfirst.com/enable-hdr-in-atomic-heart/. RT na PC ma być na dniach w patchu.
-
Szkoda gierki ogólnie, że w taki polityczny syf trafiła. Jestem po tym wstępie i klimat, design i grafika to jest Walki tylko liznąłem, ale siekierka i strzelba git. W życiu nie powiedziałbym o tym, że jest drętwe czy sterylne. Wszystko współgra ze sobą idealnie. Zobaczmy jak będzie dalej. Na M&K jest wszystko ok, sprawdź może jakieś akceleracje są na padzie powłączane.