Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy ja wiem, grać nie grałem w to DA, ale teraz sobie w przerwach od poważnych gier pykam w Avowed no i gra się spoko, dużo robi grafika, a ja lubię oko zawiesić. No ale od dwóch tygodni mam jakieś 5h pęknięte, więc jest jak jest. Tzw. można zagrać i nic złego się nie stanie, a są momenty całkiem przyjemne, mimo, że gra ogólnie cieńka.
  2. tjery odpowiedział(a) na tjery odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Chłopaki nie patrzcie na nic i kupujcie. Teraz cisnę od 5h, cały czas po 200-300 chętnych na dejli o tej godzinie. Na biginerze póki co wciąż, ale w sumie prawie 1000 osób. Rangi są podobnie jak w Rainbow 6 Siege, od brązu do platyny 3 2 1 itd. Jedna za osiągi, druga za race craft. Średniozaawansowany jest od srebra, ale cały czas się kręcę na bronzie, bo łatwo nie jest, przypadkowych ludzi tu nie ma, poza nielicznymi wyjątkami każdy ogarnia. Dziś są na przemian LMGT3 i GTE, te drugie nie mają ABSu, jest klimat, żeby co wyścig się przestawić na całkowicie inne hamowanie i ogólnie inny styl jazdy.
  3. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Awoved to jest podobny poziom, a widziałem tu opinie, że bardzo dobra gra.
  4. tjery odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na moje to problemem tu nie jest wołk czy inna patelnia, tylko sam fakt podchodzenia do tworzenia gry z podstawowym celem - przemycenia swojego światopoglądu. Czy to taki światopogląd czy inny, nie ma znaczenia. Tu nikt nie chciał zrobić dobrej gry, gra jest dodatkiem do wyrażenia siebie. A niestety gry to nie filmy czy muzyka, gry mają jeden podstawowy element, który je wyróżnia od innych mediów - są interaktywne i to właśnie ta interaktywność, czyli skupienie na gameplayu i mechanikach powinna być głównym celem przy ich tworzeniu. Ale Figaro co by nie mówić, to w ostatnim czasie wiele dużych flopów to niestety gry, których twórcy na każdym kroku podkreślają co chcą przez nie wyrazić i czym te gry dla nich są. Nie w kwestii gameplayu, założeń, mechanik - tylko przekazu. A piszę niestety, bo to twórcy, którzy chcą za wszelką cenę przemycić światopogląd, który akurat Tobie jest bliski. Tylko tak jak pisałem, tu raczej problemem nie jest sam światopogląd (vide BG3) tylko podejście do tworzenia gry i przyświecający temu podstawowy cel.
  5. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale przecież nikt Cię nie wygania. Tylko jak tak czytam cały czas te porównania cenowe topowych kompów do konsoli to w końcu się ulało
  6. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    W sumie na konsoli większość ogrywa same "przechodzone" gierki TPP, więc może rzeczywiście to mógł być szok, żeby nic nie przejść przez rok ale skłamałem tam w sumie, bo przeszedłem Case of the Golden Idol z Passa, zajebista gierka, polecam
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A nad czym miałbym pracować przy tych screenach? Daje maks ustawienia, wysoka rozdziałka i tyle, potem robię screeny, do tego jedynie w reshadzie sobie ustawiam gammę/kontrast/ostrość w grze pod siebie (trwa to minutę). Tak po prostu wyglądają wymaksowane gry na PC, na moim nic nie muszę ustawiać, wszystko na max i tyle Co do grania nie widzę korelacji pomiędzy "przechodzeniem" gier, a graniem w gry, nie wszystkie gry się "przechodzi". Taki miałem rok, w same Hearts of Iron 4 miałem zapewne więcej godzin niż większość "przechodzących" przez cały rok. Nie wspominając o sim racingu. A że nowe gierki kusiły, żeby zobaczyć co jak gdzie, to brałem. Czekają na swoją kolej, teraz mam wkrętkę na coś innego. Oczywistym jest, że bezsensu to było kupować skoro i tak nie przeszedłem od razu, ale czasem tak bywa
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A, i jeszcze co do tego, to za 3,5K łom złożył kompa porównywalnego do PS5PRO za 3500zł, a nie do konsoli za 1500 zł.
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A to na PC jest zakaz kupna z rynku wtórnego?
  10. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    W przeciwieństwie do Ciebie nie piszę czegoś byle było, tylko podaje przykłady i staram się uzasadnić to co piszę, a nie na zasadzie - ej co wy pierdolcie na ryzenie 3600 nowe gry się wysypują - a jakie? daj przykłady - no na pewno jakieś
  11. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Podsumowując: A) branie kompa na najlepszych podzespołach, który zmiata konsole z planszy i porównywanie cen do konsoli - OK B) wzięcie kompa o podobnych podzespołach, na którym gry chodzą tak samo jak na konsoli i wtedy porównywanie cen - NIE OK
  12. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Polecam Ci Krychu nauczyć się czytać ze zrozumieniem, bo wpadasz, piszesz byle co, byle było. Dosłownie nie da się z Tobą normalnie rozmawiać.
  13. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jeny, jak Ty skaczesz po tematach. Piszesz jedno, ktoś Ci pisze, że tak nie jest, to se zmieniasz, żeby pasowało pod to co napisałeś. NIKT tu nie pisał, że będzie lepiej czy taniej, rozmowa była o kupnie kompa porównywalnego do konsol za o wiele mniejsze pieniądze niż te, o których pisał Czopper.
  14. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Co Ty znowu za bzdury gadasz, Alex wszystko na 3600 testuje i chodzi tak jak na konsoli. Ostatnio np. KCD2.
  15. tjery odpowiedział(a) na Luqat odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Grałem trochę ten wczesny dostęp, no nie chwyciło mnie. Nie, że jakieś całkowicie złe, ale nic szczególnego. Słabe czucie auta, takie "oderwanie" od nawierzchni, FFB jest i w sumie tyle można o nim powiedzieć, bardzo stłumiony. Najsłabszy z simów, w które grałem na PC. Na konsoli to 100xlepiej sobie w ACC pojeździć. Sporo też mówi obecny odbiór tej gry, recenzje na Steamie w większości negatywne, gra w to dziennie koło 70 osób. W LMU (które też jest we wczesnym dostępie) koło 2600 osób dziennie. IMO padnie ta gierka dosyć szybko.
  16. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ta, kolejne co robi Czopper to wrzuca do koszyka same części z górnej półki (dysk, chłodzenie, procek, obudowa, ramy), które nie mają żadnego wpływu na ostateczne osiągi w grach i potem porównuje cenowo do konsol, jakby w tych tandetnych plastikach nie wiadomo jakie części były.
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Alex z DF zawsze porównuje osiągi na procku konsole vs PC na Ryzenie 3600 i rezultaty są takie same. Serio, weź sobie najpierw trochę poczytaj/pooglądaj coś o sprzęcie, bo takie pisanie na zasadzie "a mi się tak wydaje" nie ma sensu.
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Weź pod uwagę to, że taki procesor jak jest w PRO kosztuje 250zł.
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A o co konkretnie Ci chodzi? Na kompie w takiej cenie o podobnej mocy jak PS5PRO będziesz grał tak samo komfortowo w nowe gry jak na PS5PRO.
  20. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ta, oczywiście musiał wleciec skrajny przykład z 5090 za 20K. Żeby mieć mega grafikę zjadającą konsole na śniadanie wystarczy Ci komp za jakieś 7K. Bierzesz nowego 9070XT za 3500, do tego reszta części. Co do PC porównywalnego do konsoli to pierwsze z brzegu dlaczego warto to community i mody. Ile razy tu w temacie o gierce widzę narzekanie na jakieś elementy, których na konsoli nie da się naprawić/poprawić, na PC chwilą i masz zrobione tak jak chcesz. A ustawienia i jakaś ciągła zabawa nimi to mit z przeszłości, teraz aplikacje same Ci dobierają ustawienia odpowiednie do Twojego kompa, więc jak nie jesteś graficznym onanistom to po prostu włączasz grę i grasz. A co do grania w gry to ja na przykład od premiery Cywilizacji 7 na początku lutego mam ugrane ponad 130h, do tego z 30h ścigania online w Le Mans Ultimate. A Ty ile w tym czasie pograłeś w gierki? Ten "mid end" wyciera PS5PRO podłogę.
  21. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Uwielbiam to jak cały czas wyskakujesz z takim tekstem w momencie, gry rozmowa tyczy się kart w huj mocniejszych niż PS5PRO, o zwykłych konsolach nawet nie wspominając. Jak chcesz kompa takiego jak konsole to kupisz go w normalnych pieniądzach, a teraz po wyjściu DLSS4 to już w ogóle - z DLSS4 będziesz miał lepszą jakość obrazu w trybie ultra performance niż z tym badziewnym FSRem z bazowych konsol w quality.
  22. tjery odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niekoniecznie, po prostu potrzeba w ciul mocnego procka, na 13900K cały czas miałem 60+ fps we Wrotach.
  23. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie jest to konieczne do odpalenia gry. Dodatkowo jest już aplikacja, która robi to automatycznie. Poza tym trwa to max kilka minut za pierwszym razem, potem z minutę, a takie rzeczy są po to, żebyś nie był zdany jak na PS5PRO na devów aż Ci łaskawie może kiedyś dadzą nową wersję PSSR do swojej gry, tylko robisz to sam kiedy tylko chcesz, a jak nie chcesz to nie robisz. Takie oto cuda oferuje PC.
  24. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    A widzisz, nawet nie sprawdzałem apki, to wtedy pewnie, że tak lepiej. Ja się jakoś przyzwyczaiłem do DLSS Tweaksa i nawet o tej apce zapomniałem
  25. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tylko musisz nie tylko przekleić .dll (w sensie zastąpić stary .dll nowym z https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ ), ale też zrobić jeszcze jedną rzecz, żeby DLSS4 działał. Ściągasz to https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=description Rozpakowujesz, klikasz w enable Nvidia Sig - to robisz tylko raz na zawsze. Potem kopiujesz dlsstweaks, dlsstweaksconfig i dxgi do folderu z .exe gry. Klikasz w dlsstweaksconfig i ustawiasz DLSS performace preset na K i dajesz save. Robisz to tylko raz i masz już cały czas DLSS4. Można to też chyba szybciej zrobić przez Nvidia App, ale ja robię tak.